Drops MVPs: mudanças entre as edições

De Nostalgic Rag | Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
[[File:MVP 2.png|506x506px|right]]
[[File:MVP 2.gif|506x506px|right]]


Habilidades adicionadas aos MvPs: Aumento de Poder, Aumentar Agilidade, Fúria e Terremoto.
Habilidades adicionadas aos MvPs: Aumento de Poder, Aumentar Agilidade, Fúria e Terremoto.
Linha 15: Linha 15:
|-
|-
| rowspan="2" |[[File:Orc heroi.gif]]<center></center>
| rowspan="2" |[[File:Orc heroi.gif]]<center></center>
|<center>[[File:Machado orc.png]]Machado de Orc [4]</center>
|<center>[[File:Machado orc.gif]]Machado de Orc [4]</center>
|Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc.  
|Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc.  
É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...
É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...
Linha 33: Linha 33:
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:CAPACETE DE ORC.png]] Capacete de Orc [1]</center>
|<center>[[File:CAPACETE DE ORC.gif]] Capacete de Orc [1]</center>
|Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
|Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: Equipamento para a cabeça
Classe: Equipamento para a cabeça
Linha 54: Linha 54:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:Sir ORC.gif]]
| rowspan="3" |[[File:Sir ORC.gif]]
|<center>[[File:Machado orc.png]]Machado de Orc [4]</center>
|<center>[[File:Machado orc.gif]]Machado de Orc [4]</center>
|Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc.
|Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc.
É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...
É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...
Linha 72: Linha 72:
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:CAPACETE DE ORC.png]] Capacete de Orc [1]</center>
|<center>[[File:CAPACETE DE ORC.gif]] Capacete de Orc [1]</center>
|Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
|Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: Equipamento para a cabeça
Classe: Equipamento para a cabeça
Linha 84: Linha 84:
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
|-
|-
|<center>''[[File:ARCO COMPOSTO.png]]Arco Composto[4]''</center>
|<center>''[[File:ARCO COMPOSTO.gif]]Arco Composto[4]''</center>
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Tipo: Arco
Tipo: Arco
Linha 106: Linha 106:
|-
|-
| rowspan="2" |[[File:Cavaleiro tempestade.gif]]<center></center>
| rowspan="2" |[[File:Cavaleiro tempestade.gif]]<center></center>
|<center>[[File:Zefiro.png]]Zéfiro[3] </center>
|<center>[[File:Zefiro.gif]]Zéfiro[3] </center>
|Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.
|Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.
Ao realizar ataques físicos:
Ao realizar ataques físicos:
Linha 128: Linha 128:
Classes: Espadachins e evoluções
Classes: Espadachins e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:Katar vento.png]]Katar do Vento Perfurante [3]</center>
|<center>[[File:Katar vento.gif]]Katar do Vento Perfurante [3]</center>
|Katar encantado com o poder do vento.
|Katar encantado com o poder do vento.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Linha 159: Linha 159:
|-
|-
| rowspan="2" |[[File:Hati.gif]]<center></center>
| rowspan="2" |[[File:Hati.gif]]<center></center>
|<center>[[File:Broche.png]]Broche[1]</center>
|<center>[[File:Broche.gif]]Broche[1]</center>
|Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.
|Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.
AGI +1
AGI +1
Linha 173: Linha 173:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:Katar gelo.png]]Katar Gelida [3]</center>
|<center>[[File:Katar gelo.gif]]Katar Gelida [3]</center>
|Katar feito de gelo encantado.
|Katar feito de gelo encantado.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Linha 203: Linha 203:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:Eddga.gif]]<center></center>
| rowspan="3" |[[File:Eddga.gif]]<center></center>
|<center>[[File:COLAR.png]] Colar[1]</center>
|<center>[[File:COLAR.gif]] Colar[1]</center>
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 217: Linha 217:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:QUEPE.png]] Quepe[1]</center>
|<center>[[File:QUEPE.gif]] Quepe[1]</center>
|Boné preto, parte de antigos uniformes escolares para meninos.
|Boné preto, parte de antigos uniformes escolares para meninos.
Classe: Equipamento para a cabeça
Classe: Equipamento para a cabeça
Linha 229: Linha 229:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:Katar fogo.png]]Katar da Chama Impetuosa[3]</center>
|<center>[[File:Katar fogo.gif]]Katar da Chama Impetuosa[3]</center>
|Katar encantado, feito de lava endurecida.
|Katar encantado, feito de lava endurecida.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Linha 259: Linha 259:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:Flor do luar.gif]]
| rowspan="3" |[[File:Flor do luar.gif]]
|<center>[[File:BRINCO.png]] Brinco[1]</center>
|<center>[[File:BRINCO.gif]] Brinco[1]</center>
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
INT +1
INT +1
Linha 273: Linha 273:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:1479.png]] Lança Espectral[1]</center>
|<center>[[File:1479.gif]] Lança Espectral[1]</center>
|O criador desta formidável lança sacrificou a própria vida para forjá-la, resultando em uma maldição que tentará dominar a alma de quem a usar.
|O criador desta formidável lança sacrificou a própria vida para forjá-la, resultando em uma maldição que tentará dominar a alma de quem a usar.
Resistência a propriedade Sombrio +10%.
Resistência a propriedade Sombrio +10%.
Linha 303: Linha 303:
Classes: Espadachins e evoluções
Classes: Espadachins e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:1525.png|link=1525.png]] Maça Longa</center>
|<center>[[File:1525.gif|link=1525.gif]] Maça Longa</center>
|Maça longa e fina que pode atacar o inimigo à longa distância.
|Maça longa e fina que pode atacar o inimigo à longa distância.
Indestrutível em batalha.
Indestrutível em batalha.
Linha 331: Linha 331:
|-
|-
| rowspan="4" |<center>[[File:Freone.gif]]</center>
| rowspan="4" |<center>[[File:Freone.gif]]</center>
|<center>[[File:COLAR.png]]Colar[1]</center>
|<center>[[File:COLAR.gif]]Colar[1]</center>
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 345: Linha 345:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:CHAPEU DE BALD.png|24x24px]] Chapéu de Balde[1]</center>
|<center>[[File:CHAPEU DE BALD.gif|24x24px]] Chapéu de Balde[1]</center>
|Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
|Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Tipo: Equipamento para a cabeça
Linha 357: Linha 357:
Classes que utilizam: Todas
Classes que utilizam: Todas
|-
|-
|<center>[[File:LUVA DE PUXADA.png]] Luva de Puxada[1]</center>
|<center>[[File:LUVA DE PUXADA.gif]] Luva de Puxada[1]</center>
|Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.
|Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.
Dano físico a distância +3%.
Dano físico a distância +3%.
Linha 371: Linha 371:
Classes: Arqueiros e evoluções
Classes: Arqueiros e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:SUCSAMAD.png]] Suscamad[1]</center>
|<center>[[File:SUCSAMAD.gif]] Suscamad[1]</center>
|Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
|Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
Não pode ser destruída.
Não pode ser destruída.
Linha 397: Linha 397:
|-
|-
| rowspan="3" |<center>[[File:Maya.gif]]</center>
| rowspan="3" |<center>[[File:Maya.gif]]</center>
|<center>[[File:BRINCO.png]] Brinco[1]</center>
|<center>[[File:BRINCO.gif]] Brinco[1]</center>
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
INT +1
INT +1
Linha 411: Linha 411:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:GIRASSOL.png]]Girassol[1]</center>
|<center>[[File:GIRASSOL.gif]]Girassol[1]</center>
|Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
|Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Linha 425: Linha 425:
Classe Aplicável: Todas
Classe Aplicável: Todas
|-
|-
|<center>[[File:DIADEMA.png]] Diadema [1]</center>
|<center>[[File:DIADEMA.gif]] Diadema [1]</center>
|Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
|Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
Linha 451: Linha 451:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:Osiris.gif]]
| rowspan="4" |[[File:Osiris.gif]]
|<center>[[File:COLAR.png]] Colar[1]</center>
|<center>[[File:COLAR.gif]] Colar[1]</center>
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 465: Linha 465:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:ANEL DE CAVEIRA.png]] Anel de Caveira[1]</center>
|<center>[[File:ANEL DE CAVEIRA.gif]] Anel de Caveira[1]</center>
|Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
|Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Linha 477: Linha 477:
Classe Aplicável: Todas
Classe Aplicável: Todas
|-
|-
|<center>[[File:COROA.png]]Coroa[1]</center>
|<center>[[File:COROA.gif]]Coroa[1]</center>
|Coroa ornamentada com jóias.
|Coroa ornamentada com jóias.
Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
Linha 495: Linha 495:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:ADAGA DO ALGOZ.png]]Adaga do Algoz[1]</center>
|<center>[[File:ADAGA DO ALGOZ.gif]]Adaga do Algoz[1]</center>
|Adaga comum do mercenário.
|Adaga comum do mercenário.
Aumenta o SP máximo em 15%.
Aumenta o SP máximo em 15%.
Linha 525: Linha 525:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:General tartaruga.gif]]
| rowspan="4" |[[File:General tartaruga.gif]]
|<center>[[File:LUVA.png]] Luva[1]</center>
|<center>[[File:LUVA.gif]] Luva[1]</center>
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
DES +1
DES +1
Linha 539: Linha 539:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:ATORDOADOR.png|24x24px]]Atordoador [2]</center>
|<center>[[File:ATORDOADOR.gif|24x24px]]Atordoador [2]</center>
|Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
|Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
Indestrutível em batalha.
Indestrutível em batalha.
Linha 557: Linha 557:
Classes: Noviços e evoluções
Classes: Noviços e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:1743.png]]Arco de caça [1]</center>
|<center>[[File:1743.gif]]Arco de caça [1]</center>
|Arco exclusivo para Caçadores.
|Arco exclusivo para Caçadores.
Conjunto
Conjunto
Linha 577: Linha 577:
Classes: Caçadores e evoluções
Classes: Caçadores e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.png]]Arco Composto[4]</center>
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.gif]]Arco Composto[4]</center>
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Tipo: Arco
Tipo: Arco
Linha 599: Linha 599:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:Senhor das trevas.gif]]<center></center>
| rowspan="3" |[[File:Senhor das trevas.gif]]<center></center>
|<center>[[File:BRINCO.png]] Brinco[1]</center>
|<center>[[File:BRINCO.gif]] Brinco[1]</center>
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
INT +1
INT +1
Linha 613: Linha 613:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:ANEL DE CAVEIRA.png]] Anel de Caveira[1]</center>
|<center>[[File:ANEL DE CAVEIRA.gif]] Anel de Caveira[1]</center>
|Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
|Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Linha 625: Linha 625:
Classe Aplicável: Todas
Classe Aplicável: Todas
|-
|-
|<center>[[File:ELMO DE OSSO.png]] Elmo de Osso[1]</center>
|<center>[[File:ELMO DE OSSO.gif]] Elmo de Osso[1]</center>
|Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser
|Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser
colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte.
colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte.
Linha 653: Linha 653:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:1039.gif]]<center></center>
| rowspan="4" |[[File:1039.gif]]<center></center>
|<center>[[File:COLAR.png]] Colar[1]</center>
|<center>[[File:COLAR.gif]] Colar[1]</center>
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 667: Linha 667:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:FOICE.png]] Foice[1]</center>
|<center>[[File:FOICE.gif]] Foice[1]</center>
|Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ela ceifa as almas de suas vítimas.
|Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ela ceifa as almas de suas vítimas.
CRIT +30.
CRIT +30.
Linha 685: Linha 685:
Classes: Espadachins e evoluções
Classes: Espadachins e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:CHIFRES MAJS.png]] Chifres Majestosos[1]</center>
|<center>[[File:CHIFRES MAJS.gif]] Chifres Majestosos[1]</center>
|Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano.
|Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano.
FOR + 1
FOR + 1
Linha 699: Linha 699:
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
|-
|-
|<center>[[File:SPIRITUS SANCTI.png]] Spirictus Sancti [1]</center>
|<center>[[File:SPIRITUS SANCTI.gif]] Spirictus Sancti [1]</center>
|Um escudo simbólico; há rumores de que Deus o tenha enviado ao seu mensageiro.
|Um escudo simbólico; há rumores de que Deus o tenha enviado ao seu mensageiro.
INT + 2, VIT + 3, DEFM + 3, Indestrutível
INT + 2, VIT + 3, DEFM + 3, Indestrutível
Linha 722: Linha 722:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:Serpente.gif]]<center></center>
| rowspan="4" |[[File:Serpente.gif]]<center></center>
|<center>[[File:LUVA.png]] Luva[1]</center>
|<center>[[File:LUVA.gif]] Luva[1]</center>
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
DES +1
DES +1
Linha 736: Linha 736:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:CAPELO.png]] Capelo [1] </center>
|<center>[[File:CAPELO.gif]] Capelo [1] </center>
|Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação
|Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação
em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
Linha 750: Linha 750:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:GAO BLOG.png]] Gao Blog[2]</center>
|<center>[[File:GAO BLOG.gif]] Gao Blog[2]</center>
|Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.
|Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.
Dano físico contra Chefes +10%.
Dano físico contra Chefes +10%.
Linha 768: Linha 768:
Classes: Espadachins e evoluções
Classes: Espadachins e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.png]] Arco Composto[4]</center>
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.gif]] Arco Composto[4]</center>
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Tipo: Arco
Tipo: Arco
Linha 791: Linha 791:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:Amon ra.gif]]
| rowspan="4" |[[File:Amon ra.gif]]
|<center>[[File:COLAR.png]] Colar[1]</center>
|<center>[[File:COLAR.gif]] Colar[1]</center>
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 805: Linha 805:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:WAGNAK.png]] Wagnak [4]</center>
|<center>[[File:WAGNAK.gif]] Wagnak [4]</center>
|Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
|Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
Tipo: Soqueira
Tipo: Soqueira
Linha 819: Linha 819:
Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
|-
|-
|<center>[[File:KAAR TErra.png]] Katar da Espinheira Empoeirada [3]</center>
|<center>[[File:KAAR TErra.gif]] Katar da Espinheira Empoeirada [3]</center>
|Katar feito de um espinheiro encantado.
|Katar feito de um espinheiro encantado.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Linha 841: Linha 841:
Classes: Mercenários e evoluções
Classes: Mercenários e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:COROA FARAO.png]]Coroa do Faraó  [1]</center>
|<center>[[File:COROA FARAO.gif]]Coroa do Faraó  [1]</center>
|Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
|Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
FOR +2
FOR +2
Linha 866: Linha 866:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:Farao.gif]]
| rowspan="4" |[[File:Farao.gif]]
|<center>[[File:LUVA.png]] Luva[1]</center>
|<center>[[File:LUVA.gif]] Luva[1]</center>
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
DES +1
DES +1
Linha 880: Linha 880:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:WAGNAK.png]] Wagnak[4]</center>
|<center>[[File:WAGNAK.gif]] Wagnak[4]</center>
|Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
|Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
Tipo: Soqueira
Tipo: Soqueira
Linha 894: Linha 894:
Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
|-
|-
|<center>[[File:COROA FARAO.png]]Coroa do Faraó</center>
|<center>[[File:COROA FARAO.gif]]Coroa do Faraó</center>
|Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
|Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
FOR +2
FOR +2
Linha 910: Linha 910:
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
|-
|-
|<center>[[File:BATINA.png]] Batina[1]</center>
|<center>[[File:BATINA.gif]] Batina[1]</center>
|Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
|Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
DEFM +5
DEFM +5
Linha 937: Linha 937:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:1086.gif]]
| rowspan="4" |[[File:1086.gif]]
|<center>[[File:LUVA.png]] Luva[1]</center>
|<center>[[File:LUVA.gif]] Luva[1]</center>
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
|Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
DES +1
DES +1
Linha 951: Linha 951:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:GIRASSOL.png]] Girassol[1]</center>
|<center>[[File:GIRASSOL.gif]] Girassol[1]</center>
|Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
|Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Linha 965: Linha 965:
Classe Aplicável: Todas
Classe Aplicável: Todas
|-
|-
|<center>[[File:MAÇA DE OURO.png]] Maça de Ouro[1]</center>
|<center>[[File:MAÇA DE OURO.gif]] Maça de Ouro[1]</center>
|Maça feita de ouro puro.
|Maça feita de ouro puro.
Indestrutível em batalha.
Indestrutível em batalha.
Linha 983: Linha 983:
Classes: Noviços e evoluções
Classes: Noviços e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:PEÇA DOURADA.png]] Peça Dourada[1]</center>
|<center>[[File:PEÇA DOURADA.gif]] Peça Dourada[1]</center>
|Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, protege contra ataques físicos com muita eficiência.
|Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, protege contra ataques físicos com muita eficiência.
Indestrutível em batalha.
Indestrutível em batalha.
Linha 1 007: Linha 1 007:
|-
|-
| rowspan="3" |<center>[[File:Abelha.gif]]</center>
| rowspan="3" |<center>[[File:Abelha.gif]]</center>
|<center>[[File:BRINCO.png]]Brinco[1]</center>
|<center>[[File:BRINCO.gif]]Brinco[1]</center>
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
INT +1
INT +1
Linha 1 021: Linha 1 021:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:GIRASSOL.png]] Girassol[1]</center>
|<center>[[File:GIRASSOL.gif]] Girassol[1]</center>
|Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
|Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Linha 1 035: Linha 1 035:
Classe Aplicável: Todas
Classe Aplicável: Todas
|-
|-
|<center>[[File:GUNGNIR.png]] Gunginir[2]</center>
|<center>[[File:GUNGNIR.gif]] Gunginir[2]</center>
|Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
|Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
Precisão +30.
Precisão +30.
Linha 1 063: Linha 1 063:
|-
|-
| rowspan="5" |[[File:Lady branca.gif]]
| rowspan="5" |[[File:Lady branca.gif]]
|<center>[[File:BRINCO.png]] Brinco[1] </center>
|<center>[[File:BRINCO.gif]] Brinco[1] </center>
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
|Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
INT +1
INT +1
Linha 1 077: Linha 1 077:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:VESTIMENTA ARCANA.png]]Vestimenta arcana [1]</center>
|<center>[[File:VESTIMENTA ARCANA.gif]]Vestimenta arcana [1]</center>
|Uma vestimenta mágica exclusiva para Magos.
|Uma vestimenta mágica exclusiva para Magos.
DEFM + 5, INT + 1
DEFM + 5, INT + 1
Linha 1 091: Linha 1 091:
Classe Aplicável: Mago
Classe Aplicável: Mago
|-
|-
|<center>[[File:SALTO ALTO.png]]Salto Alto[1]</center>
|<center>[[File:SALTO ALTO.gif]]Salto Alto[1]</center>
|Sapatos listrados com bicos muito finos e saltos altos. Dizem que eram usados por uma bruxa, por isso carregam poder mágico.
|Sapatos listrados com bicos muito finos e saltos altos. Dizem que eram usados por uma bruxa, por isso carregam poder mágico.
DEFM +5
DEFM +5
Linha 1 103: Linha 1 103:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:LAÇO GRANDE.png]]Grande Laço[1]</center>
|<center>[[File:LAÇO GRANDE.gif]]Grande Laço[1]</center>
|Um enorme laço vermelho com um poder mágico oculto.
|Um enorme laço vermelho com um poder mágico oculto.
DEFM + 3
DEFM + 3
Linha 1 117: Linha 1 117:
Classe Aplicável: Todas, exceto Aprendiz
Classe Aplicável: Todas, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:CORDEL.png]] Cordel[4] </center>
|<center>[[File:CORDEL.gif]] Cordel[4] </center>
|Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
|Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
Classe: Chicote
Classe: Chicote
Linha 1 140: Linha 1 140:
|-
|-
| rowspan="6" |[[File:Lady tanee.gif]]<center></center>
| rowspan="6" |[[File:Lady tanee.gif]]<center></center>
|<center>[[File:Broche.png]] Borche[1]</center>
|<center>[[File:Broche.gif]] Borche[1]</center>
|Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.
|Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.
AGI +1
AGI +1
Linha 1 154: Linha 1 154:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:DIADEMA.png]] Diadema [1]</center>
|<center>[[File:DIADEMA.gif]] Diadema [1]</center>
|Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
|Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
Linha 1 172: Linha 1 172:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:MANTO DA CONJURAÇÂO.png]]Manto da Conjuração[1]</center>
|<center>[[File:MANTO DA CONJURAÇÂO.gif]]Manto da Conjuração[1]</center>
|Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário.
|Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário.
Reduz o tempo de conjuração variável em 3%.
Reduz o tempo de conjuração variável em 3%.
Linha 1 188: Linha 1 188:
Classes que utilizam: Bruxo/Sábio/Espiritualista
Classes que utilizam: Bruxo/Sábio/Espiritualista
|-
|-
|<center>[[File:CHAPEU DE FREIRA.png]]Chapéu de Feira[1]</center>
|<center>[[File:CHAPEU DE FREIRA.gif]]Chapéu de Feira[1]</center>
|Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
|Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
Classe: Equipamento para a cabeça
Classe: Equipamento para a cabeça
Linha 1 202: Linha 1 202:
Classes que utilizam: Sacerdotes e Mercenários
Classes que utilizam: Sacerdotes e Mercenários
|-
|-
|<center>[[File:VIOLINO.png]] Violino[4]</center>
|<center>[[File:VIOLINO.gif]] Violino[4]</center>
|Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.
|Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.
Classe: Instrumento Musical
Classe: Instrumento Musical
Linha 1 216: Linha 1 216:
Classes que utilizam: Bardo
Classes que utilizam: Bardo
|-
|-
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.png]]Arco Composto[4]</center>
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.gif]]Arco Composto[4]</center>
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Tipo: Arco
Tipo: Arco
Linha 1 238: Linha 1 238:
|-
|-
| rowspan="3" |<center></center>[[File:1373.gif|174x174px]]
| rowspan="3" |<center></center>[[File:1373.gif|174x174px]]
|<center>[[File:ANEL.png]]Anel[1]</center>
|<center>[[File:ANEL.gif]]Anel[1]</center>
|Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
|Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
FOR +1
FOR +1
Linha 1 252: Linha 1 252:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:ANEL DE CAVEIRA.png]] Anel de Caveira[1]</center>
|<center>[[File:ANEL DE CAVEIRA.gif]] Anel de Caveira[1]</center>
|Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
|Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Linha 1 264: Linha 1 264:
Classe Aplicável: Todas
Classe Aplicável: Todas
|-
|-
|<center>[[File:ELMO DE OSSO.png]] Elmo de Osso[1]</center>
|<center>[[File:ELMO DE OSSO.gif]] Elmo de Osso[1]</center>
|Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser
|Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser
colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte.
colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte.
Linha 1 292: Linha 1 292:
|-
|-
| rowspan="5" |<center>[[File:Samurai.gif]]</center>
| rowspan="5" |<center>[[File:Samurai.gif]]</center>
|<center>[[File:ANEL.png]] Anel[1] </center>
|<center>[[File:ANEL.gif]] Anel[1] </center>
|Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
|Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
FOR +1
FOR +1
Linha 1 306: Linha 1 306:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:ROUPA DE BAIXO.png|24x24px]] Roupa de Baixo[1]</center>
|<center>[[File:ROUPA DE BAIXO.gif|24x24px]] Roupa de Baixo[1]</center>
|Roupa de baixo comum.
|Roupa de baixo comum.
Tipo: Armadura
Tipo: Armadura
Linha 1 316: Linha 1 316:
Classes que utilizam: Todas
Classes que utilizam: Todas
|-
|-
|<center>[[File:INDUMENTARIA NINJA.png]]Indumentária Ninja [1]</center>
|<center>[[File:INDUMENTARIA NINJA.gif]]Indumentária Ninja [1]</center>
|Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
|Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
AGI +1, DEFM +3
AGI +1, DEFM +3
Linha 1 330: Linha 1 330:
Classes que utilizam: Ninja, Gatuno e suas evoluções
Classes que utilizam: Ninja, Gatuno e suas evoluções
|-
|-
|<center>[[File:MATADORA DE DRAGAO.png]] Matadora de Dragões[2]</center>
|<center>[[File:MATADORA DE DRAGAO.gif]] Matadora de Dragões[2]</center>
|Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.
|Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.
Ignora 100% da DEF da raça Dragão.
Ignora 100% da DEF da raça Dragão.
Linha 1 348: Linha 1 348:
Classes: Espadachins e evoluções
Classes: Espadachins e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.png]] Arco Composto[4]</center>
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.gif]] Arco Composto[4]</center>
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Tipo: Arco
Tipo: Arco
Linha 1 370: Linha 1 370:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:1046.gif]]
| rowspan="3" |[[File:1046.gif]]
|<center>[[File:COLAR.png]]Colar[1]</center>
|<center>[[File:COLAR.gif]]Colar[1]</center>
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 1 384: Linha 1 384:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:CHIFRES PONTUDOS.png]] Chifres pontudos[1]</center>
|<center>[[File:CHIFRES PONTUDOS.gif]] Chifres pontudos[1]</center>
|Tiara com pequenos chifres pontudos.
|Tiara com pequenos chifres pontudos.
Classe: Equipamento para a cabeça
Classe: Equipamento para a cabeça
Linha 1 398: Linha 1 398:
Classes que utilizam: Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
Classes que utilizam: Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
|-
|-
|<center>[[File:ZWEIHANDER.png]] Zweihander [2]</center>
|<center>[[File:ZWEIHANDER.gif]] Zweihander [2]</center>
|Espada de duas mãos gigantesca e pesada.
|Espada de duas mãos gigantesca e pesada.
Indestrutível em batalha.
Indestrutível em batalha.
Linha 1 422: Linha 1 422:
|-
|-
| rowspan="5" |[[File:Dracula.gif]]
| rowspan="5" |[[File:Dracula.gif]]
|<center>[[File:COLAR.png]] Colar[1]</center>
|<center>[[File:COLAR.gif]] Colar[1]</center>
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 1 436: Linha 1 436:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|<center>[[File:BALISTA.png]] Balista[1] </center>
|<center>[[File:BALISTA.gif]] Balista[1] </center>
|Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
|Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Tipo: Arco
Tipo: Arco
Linha 1 450: Linha 1 450:
Classes: Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções
Classes: Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções
|-
|-
|[[File:CAPA DO MARQUES.png]] Capa do Marquês[1]
|[[File:CAPA DO MARQUES.gif]] Capa do Marquês[1]
|Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
|Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.


Linha 1 469: Linha 1 469:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|[[File:CAMISETA.png]] Camiseta [1]  
|[[File:CAMISETA.gif]] Camiseta [1]  
|Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
|Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
DEFM +1.Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.
DEFM +1.Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.
Linha 1 481: Linha 1 481:
Classes que utilizam: Todas
Classes que utilizam: Todas
|-
|-
|[[File:MANGUAL PESADO.png]] Mangual Pesado[3]
|[[File:MANGUAL PESADO.gif]] Mangual Pesado[3]
|Maça feita de correntes de ferro.
|Maça feita de correntes de ferro.


Linha 1 506: Linha 1 506:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:DRAKE.gif]]
| rowspan="3" |[[File:DRAKE.gif]]
|[[File:ANEL.png]] Anel[1]  
|[[File:ANEL.gif]] Anel[1]  
|Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
|Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
FOR +1
FOR +1
Linha 1 520: Linha 1 520:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|[[File:5163.png]]Chapéu de Corsário [1]
|[[File:5163.gif]]Chapéu de Corsário [1]
|Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata, representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão de muitos capitães.
|Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata, representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão de muitos capitães.


Linha 1 535: Linha 1 535:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|[[File:CUTELO.png]] Cutelo[1]  
|[[File:CUTELO.gif]] Cutelo[1]  
|Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade
|Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade


Linha 1 560: Linha 1 560:
|-
|-
| rowspan="5" |[[File:Tao gunka.gif]]
| rowspan="5" |[[File:Tao gunka.gif]]
|[[File:COLAR.png]] Colar[1]  
|[[File:COLAR.gif]] Colar[1]  
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
|Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT +1
VIT +1
Linha 1 574: Linha 1 574:
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
|-
|-
|[[File:ALAUDE ORIDENTAL.png]] Alaúde Oriental[2]
|[[File:ALAUDE ORIDENTAL.gif]] Alaúde Oriental[2]
|Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.
|Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.


Linha 1 591: Linha 1 591:
Classes: Bardos e evoluções
Classes: Bardos e evoluções
|-
|-
|[[File:CHICOTE DA RAINHA.png]] Chicote da Rainha [2]  
|[[File:CHICOTE DA RAINHA.gif]] Chicote da Rainha [2]  
|Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
|Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.
Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.
Linha 1 607: Linha 1 607:
Classes: Odaliscas e evoluções
Classes: Odaliscas e evoluções
|-
|-
|[[File:CLAVA COM ESPETOS.png]]Clava com Espetos[2]
|[[File:CLAVA COM ESPETOS.gif]]Clava com Espetos[2]
|Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.
|Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.
Indestrutível em batalha.
Indestrutível em batalha.
Linha 1 627: Linha 1 627:
Classes: Noviços e evoluções
Classes: Noviços e evoluções
|-
|-
|[[File:Maça.png]] Maça[4]
|[[File:Maça.gif]] Maça[4]
|Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
|Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.


Linha 1 656: Linha 1 656:
|-
|-
| rowspan="2" |[[File:Mysteltain.gif]]
| rowspan="2" |[[File:Mysteltain.gif]]
|[[File:CLAYMORE.png]]Claymore[2]
|[[File:CLAYMORE.gif]]Claymore[2]
|Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos guerreiros escoceses.
|Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos guerreiros escoceses.
Classe: Espada de duas mãos
Classe: Espada de duas mãos
Linha 1 670: Linha 1 670:
Classes que utilizam: Cavaleiro, Templário e evoluções
Classes que utilizam: Cavaleiro, Templário e evoluções
|-
|-
|[[File:DESTRUIDOR DE MALHA.png]] Destruidor de Malha[3]
|[[File:DESTRUIDOR DE MALHA.gif]] Destruidor de Malha[3]
|Uma faca incrivelmente afiada e resistente. Tem uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo.
|Uma faca incrivelmente afiada e resistente. Tem uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo.
Tipo de Arma: Adaga
Tipo de Arma: Adaga
Linha 1 694: Linha 1 694:
|-
|-
| rowspan="2" |[[File:TIRFING.gif]]
| rowspan="2" |[[File:TIRFING.gif]]
|[[File:ADAGA VENENOSA.png]] Adaga Venenosa[2]
|[[File:ADAGA VENENOSA.gif]] Adaga Venenosa[2]
|Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno.
|Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno.


Linha 1 735: Linha 1 735:
|-
|-
| rowspan="2" |[[File:EXECUTOR.gif]]
| rowspan="2" |[[File:EXECUTOR.gif]]
|[[File:DESTRUIDOR DE ESPADA.png]] Destruidor de Espadas[3]  
|[[File:DESTRUIDOR DE ESPADA.gif]] Destruidor de Espadas[3]  
|Faca com dois dentes afiados e compridos que podem até a destruir a arma do inimigo.
|Faca com dois dentes afiados e compridos que podem até a destruir a arma do inimigo.


Linha 1 750: Linha 1 750:
Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
|-
|-
|[[File:EXECUTORA.png]] Executora [1]
|[[File:EXECUTORA.gif]] Executora [1]
|Espada usada para executar a pena de morte.
|Espada usada para executar a pena de morte.
Ignora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.
Ignora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.
Linha 1 780: Linha 1 780:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:SACERDOTE MALDITO.gif]]
| rowspan="3" |[[File:SACERDOTE MALDITO.gif]]
|[[File:Maça.png]] Maça[4]
|[[File:Maça.gif]] Maça[4]
|Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
|Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.


Linha 1 797: Linha 1 797:
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:WAGNAK.png]] Wagnak[4]</center>
|<center>[[File:WAGNAK.gif]] Wagnak[4]</center>
|Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
|Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
Tipo: Soqueira
Tipo: Soqueira
Linha 1 811: Linha 1 811:
Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
|-
|-
|<center>[[File:CHAPEU DE FREIRA.png]]Chapéu de Feira[1]</center>
|<center>[[File:CHAPEU DE FREIRA.gif]]Chapéu de Feira[1]</center>
|Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
|Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
Classe: Equipamento para a cabeça
Classe: Equipamento para a cabeça
Linha 1 836: Linha 1 836:
|
|
|-
|-
|[[File:Maça.png]] Maça[4]
|[[File:Maça.gif]] Maça[4]
|Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
|Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.


Linha 1 853: Linha 1 853:
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
|-
|-
|[[File:MANGUAL PESADO.png]] Mangual Pesado[3]
|[[File:MANGUAL PESADO.gif]] Mangual Pesado[3]
|Maça feita de correntes de ferro.
|Maça feita de correntes de ferro.


Linha 1 880: Linha 1 880:
|-
|-
| rowspan="4" |[[File:1299.gif]]
| rowspan="4" |[[File:1299.gif]]
|[[File:TRIDENT.png]] Tridente[3]
|[[File:TRIDENT.gif]] Tridente[3]
|Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
|Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: Lança de duas mãos
Classe: Lança de duas mãos
Linha 1 894: Linha 1 894:
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
|-
|-
|[[File:PIQUE.png]] Pique[4]
|[[File:PIQUE.gif]] Pique[4]
|Típica lança de infantaria.
|Típica lança de infantaria.


Linha 1 909: Linha 1 909:
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
|-
|-
|[[File:MANGUAL PESADO.png]] Mangual Pesado[3]
|[[File:MANGUAL PESADO.gif]] Mangual Pesado[3]
|Maça feita de correntes de ferro.
|Maça feita de correntes de ferro.


Linha 1 926: Linha 1 926:
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.png]] Arco Composto[4]</center>
|<center>[[File:ARCO COMPOSTO.gif]] Arco Composto[4]</center>
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
|Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Tipo: Arco
Tipo: Arco
Linha 1 948: Linha 1 948:
|-
|-
| rowspan="2" |[[File:1283.gif]]
| rowspan="2" |[[File:1283.gif]]
|[[File:MANGUAL PESADO.png]] Mangual Pesado[3]
|[[File:MANGUAL PESADO.gif]] Mangual Pesado[3]
|Maça feita de correntes de ferro.
|Maça feita de correntes de ferro.


Linha 1 965: Linha 1 965:
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
|-
|-
|<center>[[File:LUVA DE PUXADA.png]] Luva de Puxada[1]</center>
|<center>[[File:LUVA DE PUXADA.gif]] Luva de Puxada[1]</center>
|Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.
|Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.
Dano físico a distância +3%.
Dano físico a distância +3%.
Linha 1 987: Linha 1 987:
|-
|-
| rowspan="3" |[[File:JIRTAS.gif]]
| rowspan="3" |[[File:JIRTAS.gif]]
|[[File:AÇOITE.png]] Açoite[3]
|[[File:AÇOITE.gif]] Açoite[3]
|Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.
|Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.


Linha 2 002: Linha 2 002:
Classes que utilizam: Odalisca
Classes que utilizam: Odalisca
|-
|-
|<center>[[File:CORDEL.png]] Cordel[4] </center>
|<center>[[File:CORDEL.gif]] Cordel[4] </center>
|Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
|Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
Classe: Chicote
Classe: Chicote
Linha 2 016: Linha 2 016:
Classes que utilizam: Odalisca
Classes que utilizam: Odalisca
|-
|-
|[[File:CHICOTE DA RAINHA.png]] Chicote da Rainha [2]
|[[File:CHICOTE DA RAINHA.gif]] Chicote da Rainha [2]
|Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
|Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.
Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.
Linha 2 040: Linha 2 040:
|-
|-
|[[File:YAKUZA.gif]]
|[[File:YAKUZA.gif]]
|[[File:JUR.png]]
|[[File:JUR.gif]]
|Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.
|Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.



Edição das 22h43min de 25 de janeiro de 2025

Arquivo:MVP 2.gif

Habilidades adicionadas aos MvPs: Aumento de Poder, Aumentar Agilidade, Fúria e Terremoto. PvP ativo enquanto os MvPs e Minibosses estiverem vivos para bloquear uso de Asa de Mosca e Teleporte.


MVPs

Orc Herói Drops adicionais
Item Descrição
Machado de Orc [4]
Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc.

É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...

Indestrutível em batalha.

Tipo: Machado

Ataque: 75

Peso: 150

Nível da arma: 3

Nível necessário: 3

Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções

Capacete de Orc [1]
Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 9

Equipa em: Topo

Peso: 50

Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções

Senhor dos Orcs Drops adicionais
Item Descrição
Machado de Orc [4]
Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc.

É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...

Indestrutível em batalha.

Tipo: Machado

Ataque: 75

Peso: 150

Nível da arma: 3

Nível necessário: 3

Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções

Capacete de Orc [1]
Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 9

Equipa em: Topo

Peso: 50

Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções

Arco Composto[4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.

Tipo: Arco

Ataque: 29

Peso: 60

Nível da arma: 1

Nível necessário: 4

Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos

Cavaleiro da Tempestade Drops adicionais
Item Descrição
Zéfiro[3]
Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.

Ao realizar ataques físicos:

10% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3.

2% de chance de infligir Silêncio no oponente.

Tipo: Lança de Duas Mãos

Ataque: 170

Propriedade: Vento

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 48

Classes: Espadachins e evoluções

Katar do Vento Perfurante [3]
Katar encantado com o poder do vento.

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de infligir [Sono] no oponente.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Propriedade: Vento

Nível da arma: 3

Nível necessário: 55

Classes: Mercenários e evoluções

Hati Drops adicionais
Item Descrição
Broche[1]
Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.

AGI +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Katar Gelida [3]
Katar feito de gelo encantado.

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de infligir [Congelamento] no oponente.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Propriedade: Água

Nível da arma: 3

Nível necessário: 55

Classes: Mercenários e evoluções

Eddga Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1]
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Quepe[1]
Boné preto, parte de antigos uniformes escolares para meninos.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 3

Equipa em: Topo

Peso: 10

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Katar da Chama Impetuosa[3]
Katar encantado, feito de lava endurecida.

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de infligir [Silêncio] no oponente.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Propriedade: Fogo

Nível da arma: 3

Nível necessário: 55

Classes: Mercenários e evoluções

Flor do Luar Drops adicionais
Item Descrição
Brinco[1]
Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.

INT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Lança Espectral[1]
O criador desta formidável lança sacrificou a própria vida para forjá-la, resultando em uma maldição que tentará dominar a alma de quem a usar.

Resistência a propriedade Sombrio +10%.

Resistência as raças Morto-Vivo e Demônio +10%.

Dano físico contra a raça Demônio +20%.

Dano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20%.

Ao realizar ataques físicos:

10% de chance de infligir Caos no usuário.

Ao derrotar monstros:

Regenera 50 de HP.

Tipo: Lança de Duas Mãos

Ataque: 170

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 75

Classes: Espadachins e evoluções

Maça Longa
Maça longa e fina que pode atacar o inimigo à longa distância.

Indestrutível em batalha.

Alcance de 3 células.

Resistência a danos físicos a distância +10%.

Tipo: Maça

Ataque: 135

Peso: 80

Nível da arma: 4

Nível necessário: 40

Classes: Noviços e evoluções

Freeone Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1]
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Chapéu de Balde[1]
Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Defesa: 6

Equipa em: Topo

Peso: 30

Classes que utilizam: Todas

Luva de Puxada[1]
Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.

Dano físico a distância +3%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 65

Classes: Arqueiros e evoluções

Suscamad[1]
Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.

Não pode ser destruída.

Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.

Classe: Adaga

Força de Ataque: 140

Peso: 80

Nível da arma: 4

Nível necessário: 36

Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja

Maya Drops adicionais
Item Descrição
Brinco[1]
Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.

INT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Girassol[1]
Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.

Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.

Tipo de Item: Equipamento para a cabeça

Defesa: 2

Equipado em: Topo

Peso: 10

Classe Aplicável: Todas

Diadema [1]
Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.

Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.

INT + 1

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 7

Equipa em: Topo

Peso: 40

Nível necessário: 45

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Osíris Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1]
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Anel de Caveira[1]
Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.

Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.

Tipo de Item: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Classe Aplicável: Todas

Coroa[1]
Coroa ornamentada com jóias.

Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.

INT + 1

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 7

Equipa em: Topo

Peso: 40

Nível necessário: 45

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Adaga do Algoz[1]
Adaga comum do mercenário.

Aumenta o SP máximo em 15%.

Aumenta o HP máximo em 20%.

Aumenta ligeiramente a Velocidade de Ataque.

Tipo de Arma: Adaga

Força de Ataque: 140

Peso: 60

Propriedade: Sombrio

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 36

Classe Aplicável: Mercenário

General Tartaruga Drops adicionais
Item Descrição
Luva[1]
Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.

DES +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Atordoador [2]
Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.

Indestrutível em batalha.

Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.

Tipo: Maça

Ataque: 140

Peso: 200

Nível da arma: 3

Nível necessário: 27

Classes: Noviços e evoluções

Arco de caça [1]
Arco exclusivo para Caçadores.

Conjunto

[Flecha de Caça]

Dano físico a distância +50%. (Não implementado)

Tipo: Arco

Ataque: 125

Peso: 150

Nível da arma: 3

Nível necessário: 33

Classes: Caçadores e evoluções

Arco Composto[4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.

Tipo: Arco

Ataque: 29

Peso: 60

Nível da arma: 1

Nível necessário: 4

Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos

Senhor das Trevas Drops adicionais
Item Descrição
Brinco[1]
Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.

INT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Anel de Caveira[1]
Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.

Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.

Tipo de Item: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Classe Aplicável: Todas

Elmo de Osso[1]
Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser

colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte.

Ideal para ser usado em grandes batalhas.

Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 15

Equipa em: Topo

Peso: 80

Nível necessário: 70

Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções

Bafomé Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1]
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Foice[1]
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ela ceifa as almas de suas vítimas.

CRIT +30.

Precisão +10.

Tipo: Lança de Duas Mãos

Ataque: 150

Peso: 250

Nível da arma: 4

Nível necessário: 48

Classes: Espadachins e evoluções

Chifres Majestosos[1]
Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano.

FOR + 1

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 9

Equipa em: Topo

Peso: 80

Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon

Spirictus Sancti [1]
Um escudo simbólico; há rumores de que Deus o tenha enviado ao seu mensageiro.

INT + 2, VIT + 3, DEFM + 3, Indestrutível

Tipo: Escudo

Defesa: 9

Peso: 140

Nível necessário: 83

Classe Aplicável: Templário

Serpente Suprema Drops adicionais
Item Descrição
Luva[1]
Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.

DES +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Capelo [1]
Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação

em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 5

Equipa em: Topo

Peso: 10

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Gao Blog[2]
Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.

Dano físico contra Chefes +10%.

Ignora 100% de DEF da raça Dragão.

Tipo: Lança de Duas Mãos

Ataque: 160

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 60

Classes: Espadachins e evoluções

Arco Composto[4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.

Tipo: Arco

Ataque: 29

Peso: 60

Nível da arma: 1

Nível necessário: 4

Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos

Amon-Rá Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1]
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Wagnak [4]
Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.

Tipo: Soqueira

Força de Ataque: 30

Peso: 40

Nível da arma: 1

Nível necessário: N/A

Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge

Katar da Espinheira Empoeirada [3]
Katar feito de um espinheiro encantado.

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de infligir [Cegueira] no oponente.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Propriedade: Terra

Nível da arma: 3

Nível necessário: 55

Classes: Mercenários e evoluções

Coroa do Faraó [1]
Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.

FOR +2

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 5

Equipa em: Topo e Baixo

Peso: 300

Nível necessário: 65

Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções

Faraó Drops adicionais
Item Descrição
Luva[1]
Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.

DES +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Wagnak[4]
Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.

Tipo: Soqueira

Força de Ataque: 30

Peso: 40

Nível da arma: 1

Nível necessário: N/A

Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge

Coroa do Faraó
Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.

FOR +2

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 5

Equipa em: Topo e Baixo

Peso: 300

Nível necessário: 65

Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções

Batina[1]
Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.

DEFM +5

Adiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.

Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Peso: 170

Nível necessário: 60

Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções

Besouro Ladrão Dourado Drops adicionais
Item Descrição
Luva[1]
Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.

DES +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Girassol[1]
Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.

Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.

Tipo de Item: Equipamento para a cabeça

Defesa: 2

Equipado em: Topo

Peso: 10

Classe Aplicável: Todas

Maça de Ouro[1]
Maça feita de ouro puro.

Indestrutível em batalha.

Dano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.

Tipo: Maça

Ataque: 110

Peso: 80

Nível da arma: 4

Nível necessário: 40

Classes: Noviços e evoluções

Peça Dourada[1]
Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, protege contra ataques físicos com muita eficiência.

Indestrutível em batalha.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 9

Equipa em: Topo

Peso: 90

Nível necessário: 40

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Abelha Rainha Drops adicionais
Item Descrição
Brinco[1]
Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.

INT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Girassol[1]
Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.

Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.

Tipo de Item: Equipamento para a cabeça

Defesa: 2

Equipado em: Topo

Peso: 10

Classe Aplicável: Todas

Gunginir[2]
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.

Precisão +30.

Precisão perfeita +25.

Tipo: Lança

Ataque: 120

Propriedade: Vento

Peso: 50

Nível da arma: 4

Nível necessário: 4

Classes: Espadachins e evoluções

Lady Branca Drops adicionais
Item Descrição
Brinco[1]
Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.

INT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Vestimenta arcana [1]
Uma vestimenta mágica exclusiva para Magos.

DEFM + 5, INT + 1

Tipo de Item: Armadura

Defesa: 6

Peso: 60

Nível necessário: 50

Classe Aplicável: Mago

Salto Alto[1]
Sapatos listrados com bicos muito finos e saltos altos. Dizem que eram usados por uma bruxa, por isso carregam poder mágico.

DEFM +5

Classe: Calçado

Defesa: 9

Peso: 60

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Grande Laço[1]
Um enorme laço vermelho com um poder mágico oculto.

DEFM + 3

Tipo de Item: Equipamento para a cabeça

Defesa: 3

Equipado em: Topo

Peso: 20

Classe Aplicável: Todas, exceto Aprendiz

Cordel[4]
Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.

Classe: Chicote

Força de Ataque: 45

Peso: 40

Nível da arma: 1

Nível necessário: 3

Classes que utilizam: Odalisca

Lady Tanee Drops adicionais
Item Descrição
Borche[1]
Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.

AGI +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Diadema [1]
Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.

Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.

INT + 1

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 7

Equipa em: Topo

Peso: 40

Nível necessário: 45

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Manto da Conjuração[1]
Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário.

Reduz o tempo de conjuração variável em 3%.

DEFM +4.

Classe: Armadura

Defesa: 4

Peso: 110

Nível necessário: 75

Classes que utilizam: Bruxo/Sábio/Espiritualista

Chapéu de Feira[1]
Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 5

Equipa em: Topo e Meio

Peso: 30

Nível necessário: 65

Classes que utilizam: Sacerdotes e Mercenários

Violino[4]
Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.

Classe: Instrumento Musical

Força de Ataque: 50

Peso: 70

Nível da arma: 1

Nível necessário: 2

Classes que utilizam: Bardo

Arco Composto[4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.

Tipo: Arco

Ataque: 29

Peso: 60

Nível da arma: 1

Nível necessário: 4

Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos

Senhor dos Mortos Drops adicionais
Item Descrição
Anel[1]
Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.

FOR +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Anel de Caveira[1]
Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.

Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.

Tipo de Item: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Classe Aplicável: Todas

Elmo de Osso[1]
Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser

colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte.

Ideal para ser usado em grandes batalhas.

Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 9

Equipa em: Topo

Peso: 80

Nível necessário: 70

Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções

Samurai Encarnado Drops adicionais
Item Descrição
Anel[1]
Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.

FOR +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Roupa de Baixo[1]
Roupa de baixo comum.

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Peso: 10

Classes que utilizam: Todas

Indumentária Ninja [1]
Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.

AGI +1, DEFM +3

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Peso: 150

Nível necessário: 50

Classes que utilizam: Ninja, Gatuno e suas evoluções

Matadora de Dragões[2]
Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.

Ignora 100% da DEF da raça Dragão.

Dano físico contra a raça Dragão +15%.

Tipo: Espada de Duas Mãos

Ataque: 150

Peso: 130

Nível da arma: 4

Nível necessário: 48

Classes: Espadachins e evoluções

Arco Composto[4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.

Tipo: Arco

Ataque: 29

Peso: 60

Nível da arma: 1

Nível necessário: 4

Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos

Doppleganger Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1]
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Chifres pontudos[1]
Tiara com pequenos chifres pontudos.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 7

Equipa em: Topo

Peso: 100

Nível necessário: 50

Classes que utilizam: Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon

Zweihander [2]
Espada de duas mãos gigantesca e pesada.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Espada de Duas Mãos

Ataque: 200

Peso: 220

Nível da arma: 4

Nível necessário: 48

Classes: Espadachins e evoluções

Drácula Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1]
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Arquivo:BALISTA.gif Balista[1]
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.

Tipo: Arco

Ataque: 145

Peso: 350

Nível da arma: 4

Nível necessário: 77

Classes: Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções

Capa do Marquês[1] Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.

Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta

a Agilidade do usuário.

AGI + 1

Classe: Capa

Defesa: 4

Peso: 60

Nível necessário: 40

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Camiseta [1] Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.

DEFM +1.Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.

Tipo: Capa

Defesa: 5

Peso: 15

Classes que utilizam: Todas

Mangual Pesado[3] Maça feita de correntes de ferro.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Maça

Ataque: 84

Peso: 80

Nível da arma: 2

Nível necessário: 14

Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

Drake Drops adicionais
Item Descrição
Anel[1] Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.

FOR +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Chapéu de Corsário [1] Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata, representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão de muitos capitães.

VIT +1

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 7

Equipa em: Topo

Peso: 50

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Cutelo[1] Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade

[Golpe Fulminante nv 5]. FOR +2, DEF +1.

Classe: Espada

Força de Ataque: 150

Peso: 90

Nível da arma: 4

Nível necessário: 40

Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções

Tao Gunka Drops adicionais
Item Descrição
Colar[1] Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.

VIT +1

Classe: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 90

Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz

Alaúde Oriental[2] Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.

Dano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.

Tipo: Instrumento Musical

Ataque: 150

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 65

Classes: Bardos e evoluções

Chicote da Rainha [2] Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.

Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.

Tipo: Chicote

Ataque: 150

Peso: 110

Nível da arma: 4

Nível necessário: 65

Classes: Odaliscas e evoluções

Clava com Espetos[2] Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.

Indestrutível em batalha.

CRIT +40.

DEF -66%.

Tipo: Maça

Ataque: 70

Peso: 70

Nível da arma: 4

Nível necessário: 40

Classes: Noviços e evoluções

Maça[4] Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Maça

Ataque: 37

Peso: 80

Nível da arma: 1

Nível necessário: 2

Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

Mini Chefes

Os mini chefes vão carregar consigo outras vias de drop para aumentar a gama de possibilidades na hora da obtenção das variantes do farm. Alguns deles receberam inclusive drops de quest's chaves que podem fazer a diferença em todo o balanciamento caso dropados, porem foi colocado uma chance relativamente difícil. Aqui estão os primeiros mini chefes para qual alguns drops foram direcionados, no futuro outros serão incluídos com itens que faltem para demais classes ou os que receberem conforme avançarmos com novos episódios e atualizações.

Mysteltain Drops adicionais
Item Descrição
Claymore[2] Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos guerreiros escoceses.

Classe: Espada de duas mãos

Força de Ataque: 180

Peso: 250

Nível da arma: 3

Nível necessário: 33

Classes que utilizam: Cavaleiro, Templário e evoluções

Destruidor de Malha[3] Uma faca incrivelmente afiada e resistente. Tem uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo.

Tipo de Arma: Adaga

Força de Ataque: 70

Peso: 100

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 36

Classes: Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções.


Tirfing Drops adicionais
Item Descrição
Adaga Venenosa[2] Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno.

Classe: Adaga

Força de Ataque: 64

Peso: 80

Nível da arma: 3

Nível necessário: 65

Classes que utilizam: Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja

Ginnungagap[2] Uma adaga com uma estranha lâmina escura. Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco de usar esta arma.

Tem 5% de chance de causar Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0,5% de causar [Cegueira] no seu usuário, em batalha.

Tipo: Adaga

Força de Ataque: 148

Peso: 70

Propriedade: Sombrio

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 70

Classes que utilizam: Todas exceto Noviço e evoluções

Executora Drops adicionais
Item Descrição
Destruidor de Espadas[3] Faca com dois dentes afiados e compridos que podem até a destruir a arma do inimigo.

Tipo: Adaga

Força de Ataque: 40

Peso: 100

Nível da arma: 4

Nível necessário: 36

Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções

Executora [1] Espada usada para executar a pena de morte.

Ignora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.

Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.

Resistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.

Tipo: Espada de Duas Mãos

Ataque: 155

Propriedade: Sombrio

Peso: 220

Nível da arma: 4

Nível necessário: 48

Classes: Espadachins e evoluções

Sacerdote Maldito Drops adicionais
Item Descrição
Maça[4] Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Maça

Ataque: 37

Peso: 80

Nível da arma: 1

Nível necessário: 2

Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

Wagnak[4]
Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.

Tipo: Soqueira

Força de Ataque: 30

Peso: 40

Nível da arma: 1

Nível necessário: N/A

Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge

Chapéu de Feira[1]
Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.

Classe: Equipamento para a cabeça

Defesa: 5

Equipa em: Topo e Meio

Peso: 30

Nível necessário: 65

Classes que utilizam: Sacerdotes e Mercenários

Lider Kobold Drops adicionais
Item Descrição
Machado[4]
Maça[4] Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Maça

Ataque: 37

Peso: 80

Nível da arma: 1

Nível necessário: 2

Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

Mangual Pesado[3] Maça feita de correntes de ferro.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Maça

Ataque: 84

Peso: 80

Nível da arma: 2

Nível necessário: 14

Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções


Goblin Rei Drops adicionais
Item Descrição
Tridente[3] Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.

Classe: Lança de duas mãos

Força de Ataque: 150

Peso: 120

Nível da arma: 3

Nível necessário: 33

Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções

Pique[4] Típica lança de infantaria.

Classe: Lança

Força de Ataque: 60

Peso: 100

Nível da arma: 1

Nível necessário: 4

Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções

Mangual Pesado[3] Maça feita de correntes de ferro.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Maça

Ataque: 84

Peso: 80

Nível da arma: 2

Nível necessário: 14

Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

Arco Composto[4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.

Tipo: Arco

Ataque: 29

Peso: 60

Nível da arma: 1

Nível necessário: 4

Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos

Quimera Drops adicionais
Item Descrição
Mangual Pesado[3] Maça feita de correntes de ferro.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Maça

Ataque: 84

Peso: 80

Nível da arma: 2

Nível necessário: 14

Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

Luva de Puxada[1]
Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.

Dano físico a distância +3%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 65

Classes: Arqueiros e evoluções

Jirtas Drops adicionais
Item Descrição
Açoite[3] Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.

Classe: Chicote

Força de Ataque: 95

Peso: 100

Nível da arma: 2

Nível necessário: 16

Classes que utilizam: Odalisca

Cordel[4]
Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.

Classe: Chicote

Força de Ataque: 45

Peso: 40

Nível da arma: 1

Nível necessário: 3

Classes que utilizam: Odalisca

Chicote da Rainha [2] Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.

Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.

Tipo: Chicote

Ataque: 150

Peso: 110

Nível da arma: 4

Nível necessário: 65

Classes: Odaliscas e evoluções

Yakuza Drops adicionais
Item Descrição
Arquivo:YAKUZA.gif Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

Tipo: Katar

Ataque: 125

Peso: 80

Nível da arma: 2

Nível necessário: 18

Classes: Mercenários e evoluções