Alquimia: mudanças entre as edições
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Edição das 17h20min de 29 de janeiro de 2025

Alquimistas são estudantes do nosso mundo e de tudo o que o compõe. Em seus laboratórios, eles tentam reproduzir as grandes façanhas da mãe natureza, levando o conhecimento humano ao seu apogeu. Nessas andanças, os alquimistas aprenderam a produzir poções de usos variados para diversas situações, e suas manufaturas apresentam um aproveitamento até 50% maior do que as poções vendidas nas lojas. Com o estudo da vida, também aprenderam a desenvolver formas de vida artificiais chamadas homúnculos, que os auxiliam na busca pelo conhecimento.
Fórmula
Chance = [(Nv. de A) + (Nv. de B × 3) + (Nv. de C) + (Nv. de classe × 0,2) + (DES × 0,1) + (SOR × 0,1) + (INT × 0,05) + (Dificuldade)]%
Dificuldade | Poções |
---|---|
+20% | Poção Vermelha, Poção Amarela, Poção Branca. |
+10% | Álcool. |
0% | Frasco de Ácido, Frasco de Esfera Marinha, Frasco de Fogo Grego, Frasco de Planta Carnívora. |
-5% | Poção Azul, Analgésico, Aloe Vera, Embrião, Poções Anti-Propriedade, Poção Compacta Vermelha. |
-7% | Poção Compacta Amarela. |
-10% | Poção Compacta Branca, Frasco de Revestimento. |
Ranking
Existe um ranking dos 10 maiores produtores de poção branca compacta, qualquer personagem que entrar nesta lista, terá +50% de efetividade de cura por quaisquer poções de cura produzidas.
O ranking pode ser visualizado pelo comando /alchemist
- Pontuação:
- 1 ponto: Criar 3 Poções Compactas seguidas, sem falha;
- 3 pontos: Criar 5 Poções Compactas seguidas, sem falha;
- 10 pontos: Criar 7 Poções Compactas seguidas, sem falha;
- 50 pontos: Criar 10 Poções Compactas seguidas, sem falha;
- Usar Criação Espiritual de Poções II conta no ranking.
Criando Poções
Para produzir uma Poção, um Alquimista precisa:
- Ter a habilidade Preparar Poção;
- 1 Manual de Criação, que não será consumido;
- 1 Vasilha de Mistura, requisito para o processo de criação;
- Materiais necessários para fabricar a poção:
Alterações Significativas
Com proposito de auxiliar e melhorar a produção da alquimia os itens utilizados para produção de consumíveis nunca explorados com toda sua potencialidade no jogo com essa mudança poderão ser melhor aproveitados:
Agora torna-se mais fácil produzir áloe vera e Analgésico além de outras coisas