Alquimia

Alquimia
Alquimistas são estudantes do nosso mundo e de tudo o que o compõe. Em seus laboratórios, eles tentam reproduzir as grandes façanhas da mãe natureza, levando o conhecimento humano ao seu apogeu. Nessas andanças, os alquimistas aprenderam a produzir poções de usos variados para diversas situações, e suas manufaturas apresentam um aproveitamento até 50% maior do que as poções vendidas nas lojas.
Com o estudo da vida, também aprenderam a desenvolver formas de vida artificiais chamadas homúnculos, que os auxiliam na busca pelo conhecimento.
Fórmula de Criação
Chance = [(Nv. de A) + (Nv. de B × 3) + (Nv. de C) + (Nv. de classe × 0,2) + (DES × 0,1) + (SOR × 0,1) + (INT × 0,05) + (Dificuldade)]%
Níveis de Dificuldade
| Dificuldade | Poções | 
|---|---|
| +20% | Poção Vermelha, Poção Amarela, Poção Branca. | 
| +10% | Álcool. | 
| 0% | Frasco de Ácido, Frasco de Esfera Marinha, Frasco de Fogo Grego, Frasco de Planta Carnívora. | 
| -5% | Poção Azul, Analgésico, Aloe Vera, Embrião, Poções Anti-Propriedade, Poção Compacta Vermelha. | 
| -7% | Poção Compacta Amarela. | 
| -10% | Poção Compacta Branca, Frasco de Revestimento. | 
Ranking
Existe um ranking dos 10 maiores produtores de poção branca compacta. Qualquer personagem que entrar nesta lista terá +50% de efetividade de cura por quaisquer poções de cura produzidas.
O ranking pode ser visualizado pelo comando /alchemist
Sistema de Pontuação
| Pontos | Requisito | 
|---|---|
| 1 ponto | Criar 3 Poções Compactas seguidas, sem falha | 
| 3 pontos | Criar 5 Poções Compactas seguidas, sem falha | 
| 10 pontos | Criar 7 Poções Compactas seguidas, sem falha | 
| 50 pontos | Criar 10 Poções Compactas seguidas, sem falha | 
| * Usar Criação Espiritual de Poções II conta no ranking. | |
Criação de Poções
Para produzir uma Poção, um Alquimista precisa:
- Ter a habilidade Preparar Poção
- 1 Manual de Criação (não consumido)
- 1 Vasilha de Mistura (requisito para o processo)
- Materiais necessários específicos para cada poção
Poções e Materiais
Alterações Significativas
Com propósito de auxiliar e melhorar a produção da alquimia, os itens utilizados para produção de consumíveis - nunca explorados com toda sua potencialidade no jogo - com essa mudança poderão ser melhor aproveitados.
Agora torna-se mais fácil produzir Áloe Vera e Analgésico, além de outros itens.




























































