Forja
Sistema de Forja
A forja... Para alguns lucro imediato, para outros frustração e inutilidade. Porém, como estamos em um novo sistema de jogo, por que não um sistema de forja melhor e mais recompensador? Pensando nisso, trazemos a vocês a forja com o sistema de bônus aleatórios próprios onde os melhores ferreiros colocarão seu nome na história!
Todas as armas forjadas contarão com dois bônus e quanto melhor forjador o ferreiro for, mais ele poderá oferecer.
TOC
Bônus por Ranking
Posição no Ranking | Número de Bônus Possíveis |
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Top 1 | 5 bônus |
Top 2 a 5 | 4 bônus |
Top 6 a 10 | 3 bônus |
Demais Ferreiros | 2 bônus |
Vantagens do Sistema
Benefícios da Forja Aprimorada |
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As armas forjadas são capazes de rivalizar com armas cardenas quando a forja acerta as combinações. |
Os ferreiros voltam a ser competitivos no mercado de equipamentos. |
Excelente opção para jogadores que estão começando sua jornada. |
Sistema de ranking incentiva a competição entre ferreiros. |
Como Participar
Para participar deste sistema, você precisa ter a classe de Ferreiro ou Mestre Ferreiro e utilizar as habilidades de forja. Quanto mais armas você forjar com sucesso e refinar até altos níveis, mais pontos acumulará para o ranking.
O ranking dos melhores ferreiros pode ser consultado através do comando /blacksmith
no jogo.
Fórmula de Forja
A fórmula de forja é composta por diversos fatores que influenciam diretamente as chances de sucesso do processo:
TOC
Fatores e Porcentagens
Fatores que Afetam a Forja | |
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Fator | Influência |
Nível de classe | +0,2% por nível |
DES | +0,1% por ponto |
SOR | +0,1% por ponto |
Raridade da Bigorna | Variável |
Nível da arma a ser forjada | Variável (ver abaixo) |
Nível das habilidades de forja | Variável (ver abaixo) |
Pedras Elementais | -20% |
Fragmento Estelar | -15% por fragmento |
Chances por Nível da Arma
Penalidade por Nível da Arma | |
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Nível da Arma | Penalidade |
Arma Nível 1 | 0% |
Arma Nível 2 | -20% |
Arma Nível 3 | -30% |
Habilidades de Forja
Bônus por Nível de Habilidade | |
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Nível da Habilidade | Bônus |
Nível 1 | +10% de chance |
Nível 2 | +20% de chance |
Nível 3 | +30% de chance |
Ranking
Existe um ranking dos 10 maiores forjadores. Qualquer personagem que entrar nesta lista terá suas armas forjadas com +10 no dano e mais precisão.
O ranking pode ser visualizado pelo comando /blacksmith
.
Sistema de Pontuação
Pontos por Conquista | |
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Conquista | Pontos |
Forjar uma arma de Nv. 3 com três materiais extras | 10 Pontos |
Refinar uma arma forjada de Nv. 1 até o +10 | 1 Ponto |
Refinar uma arma forjada de Nv. 2 até o +10 | 25 Pontos |
Refinar uma arma forjada de Nv. 3 até o +10 | 1.000 Pontos |
Criando Armas
Para produzir uma arma, um Ferreiro precisa:
Ter aprendido ao menos uma habilidade de Forja. (ex.: Forjar Adaga); 1 Bigorna, que não será consumida. Bigornas diferentes aumentam as chances de sucesso da forja; 1 Martelo, requisito para iniciar o processo de forja; Materiais necessários para fabricar a arma; Itens opcionais:
- 1 Pedra Elemental (para forjar armas com Propriedade);
- Fragmento Estelar (para forjar armas mais fortes).
Inicie o processo clicando no Martelo de Forja. Uma mensagem aparecerá para você selecionar a arma desejada. Uma nova janela surge, com 3 opções para você adicionar novos materiais. (Como Pedras ou Fragmentos Estelares). Basta clicar OK para iniciar o processo de forja.
Alterações:
Bigornas | |
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Item | Chance de sucesso |
![]() |
+1% |
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+3% |
![]() |
+5% |
![]() |
+10% |
Pedras Elementais | ||
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Item | Propriedade | Sufixo |
![]() |
Água | Glacial |
![]() |
Fogo | Flamejante |
![]() |
Vento | Trovejante |
![]() |
Terra | Mineral |
Martelos | |
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Item | Arma |
![]() |
Nível 1 |
![]() |
Nível 2 |
![]() |
Nível 3 |
Fortificação da arma | ||
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Item | Bônus | Sufixo |
![]() |
+5 de ATQ | Forte |
![]() |
+10 de ATQ | Muito Forte |
![]() |
+40 de ATQ | Fortíssimo |
Bônus Aleatório | |
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