Predefinição:Skill Info
Copie para utilizar em páginas de habilidades. Você pode deletar os parâmetros não utilizados.
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var = 
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| municao =
| municaoflecha =
| municaobala =
| municaokunai =
| municaomado =
| arma = 
| arma2 =
| arma3 = 
| equip = 
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som = 
| icn = 
}}
Campos Obrigatórios
| Campo | Descrição | 
|---|---|
| ENname | Nome original da habilidade em inglês | 
| tipo | Define se a habilidade é Ativa, Passiva, Suporte ou Ofensiva. | 
| nvmax | Nível máximo que da habilidade. | 
| prereqs | Pré-requisitos para se abrir a habilidade na janela de talentos, se não houver pré-requisito, coloque Nenhum. Se houver, coloque nos seguintes padrões: <center>
[[Magos]] e [[Superaprendizes]]
<br>
{{skill|n=Ataque Espiritual|v=7|simple=yes}}
{{skill|n=Espíritos Anciões|v=5|simple=yes}}
----
[[Sacerdotes]]
<br>
{{skill|n=Aspersio|v=4|simple=yes}}
{{skill|n=Santuário|v=3|simple=yes}}
</center>
 | 
| quest | Se há uma quest como pré-requisito. | 
Campos Opcionais
| Campo | Descrição | 
|---|---|
| sp | Consumo de SP da habilidade. | 
| hp | Consumo de HP da habilidade. | 
| cast | Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL. | 
| cast_fix | Tempo de Conjuração Fixo, aparecerá em vermelho e apenas se o campo de CAST estiver em branco. | 
| cast_var | Tempo de Conjuração Variável, aparecerá em verde e apenas se o campo de CAST estiver em branco, se não já Tempo de Conjuração Variável, deixe em branco. | 
| delay | Tempo de Pós-Conjuração. | 
| cooldown | Tempo de Recarga da habilidade. | 
| duracao | Duração da habilidade. | 
| alvo | Alvo da habilidade: 
 | 
| alcance | Alcance de uma habilidade. | 
| area | Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc... | 
| empurra | Se uma habilidade tem efeito de empurrão, apenas digite o número. | 
| elemento | Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc... | 
| status | Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes. | 
| item | Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item.. | 
| arma | Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade. | 
| arma2 | Se houver mais de uma arma, coloque seu valor. | 
| arma3 | Se houver mais de duas armas, coloque seu valor. | 
| equip | Equipamento requerido para a execução da habilidade. | 
| equip2 | Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor. | 
| som | Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3. | 
| icn | Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui. | 
| cf_name | Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo. | 
| cf_value | Valor Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito e você ter criado um campo novo, você deverá colocar o valor aqui. |