Magos: mudanças entre as edições

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'''COMO CHEGAR:'''
No grupo Eden fale com '''Maria Quitéria''' e escolha a classe '''MAGO''' que ela lhe levara de frente ao NPC que vai dar inicio a troca de classe.
Caso deseje ir a pé você pode usar a '''teleportadora''' para a cidade de '''Geffen''', caminhar até a Academia de Magia que está localizada no ícone [[Arquivo:Map bandeira.png]] do mapa acima, ao entrar se dirigir a '''Maga Guardiã''' (geffen_in164 124.)
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'''O TESTE:'''
'''O TESTE:'''


A guardiã irá solicitar que você sintetize uma solução utilizando a máquina de misturas. Dependendo de qual ela pedir você precisará reunir alguns ingredientes são elas:
A guardiã irá solicitar que você sintetize uma solução utilizando a máquina de misturas. Dependendo de qual ela pedir, você precisará reunir alguns ingredientes:
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! colspan="4" |SOLUÇÕES
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|                        '''Solução 4'''
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|[[Arquivo:Jelop.png]]Jelopy '''x6'''
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|NENHUM
|NENHUM
|[[Arquivo:ALCHOOL.png]]  Solução de Payon '''x1'''
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|[[Arquivo:ALCHOOL.png]]Seolução de Morroc '''x1'''
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|[[Arquivo:GEMA AMARELA.png]]Gema Amarela
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!Prêmio
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|[[Arquivo:ESTATUA DE MAGO.png]]Estatua de Mago  
|[[Arquivo:ESTATUA DE MAGO.png]]Estatua de Mago  
| '''x1'''
| '''+1 Ponto de Inteligência e +5% de Recuperação de SP'''
|[[Arquivo:ESTATUA DE MAGO.png]]Cajado
| '''Cajado que fornece 70 de Ataque Mágico e +2 Pontos de Inteligência'''
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Edição das 15h05min de 20 de janeiro de 2025

Magos usam cajados para amplificar seus poderes arcanos, que combinados com um extenso conhecimento dos elementos formadores do nosso mundo, são capazes de fazer estragos devastadores em questão de segundos.

Eles não podem usar armaduras pesadas, por isso sempre aplicam estratégias bem elaboradas e reações rápidas nas batalhas para aproveitarem ao máximo as fraquezas de seus adversários.

Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Bruxos ou Sábios.

Atributos iniciais

Classe 1-1
Anterior Aprendizes
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +4 +0 +8 +3 +3

Para começar sua jornada em Ragnarök Online, recomendamos os seguintes atributos:

  • FOR: 1
  • AGI: 1
  • VIT: 9
  • INT: 9
  • DES: 9
  • SOR: 1

Habilidades

Lanças de Gelo

Rajada Congelante

Lanças de Fogo

Bolas de Fogo

Barreira de Fogo

Relâmpago

Tempestade de Raios

Aumentar Recuperação de SP

Ataque Espiritual

Espíritos Anciões

Escudo Mágico

Chama Reveladora

Petrificar

Proteção Arcana

Árvore de habilidades

Velocidade de ataque

Nota: Para mais detalhes, veja Velocidade de ataque.

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 146
Adaga -7
Cajado -5
Cajado de 2 mãos -5
Poções Uso
Concentração
Sim
Despertar
Sim
Fúria Selvagem
Sim

Quest

CIDADE:

GEFFEN


O TESTE:

A guardiã irá solicitar que você sintetize uma solução utilizando a máquina de misturas. Dependendo de qual ela pedir, você precisará reunir alguns ingredientes:

SOLUÇÕES
Solução 1 Solução 2 Solução 3 Solução 4
Arquivo:Jelop.pngJelopy 2 Arquivo:Jelop.pngJelopy 3 Arquivo:Jelop.pngJelopy 6 Arquivo:Jelop.pngJelopy 2
Arquivo:FELPA.pngFelpa 3 Arquivo:FELPA.png Felpa 1 Arquivo:FELPA.png Felpa 1 Arquivo:FELPA.png Felpa 3
Leite    1  Leite    1 
Solvente Solvente Solvente Solvente
Solução de Payon 1 NENHUM Solução de Payon 1 Seolução de Morroc 1
Número MÁGICO Número MÁGICO Número MÁGICO Número MÁGICO
8472 3735 2750 5429
CATALISADOR CATALISADOR CATALISADOR CATALISADOR
Gema Amarela Gema Vermelha Gema Azul Arquivo:DIAMANTE 1 kl.pngDiamante de 1 Quilate
  • O Catalizador é fornecido pela própria máquina, ou seja você precisa apenas selecioná-lo e não ter o item consigo.


OBTENDO AS SOLUÇÕES:

Payon:

Em Payon, na vila dos arqueiros procure por Dollshoi que poderá ser encontrado em /where 122, 100 apenas fale com ele tendo consigo um tubo de ensaio que irá receber da Maga Guardiã. Caso tenha perdido ou vendido o item, você poderá comprar outro na própria guilda dos magos.

Morroc:

Arquivo:Pokahontas.png

Na cidade de Morroc  siga para as pirâmides na localização /where morc_ruins 91, 150 onde irá se deparar com a "Ponka-Hontas" e da mesma forma como acima basta estar com o tudo de ensaio e a solução será produzida.


Arquivo:Aquina d emistura.png

Após concluir a sintetização com sucesso retorne a Maga Guardiã e seja aceito no rito dos Magos da Academia de Mágica de Geffen, caso você erre na produção poderá refaze-la sem problemas. Apenas terá de reunir todos os itens novamente pois a máquina os consome.

PREMIAÇÃO:

Prêmio Efeito
Estatua de Mago +1 Ponto de Inteligência e +5% de Recuperação de SP Cajado Cajado que fornece 70 de Ataque Mágico e +2 Pontos de Inteligência