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De Nostalgic Rag | Wiki
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Criou página com '{{Skill Info | sID = 51 | Sdbname = TF_HIDING | ENname = Hiding | tipo = Ativa | nvmax = 10 | prereqs = {{skill|n=Furto|v=5|simple=yes}} | quest = | sp = 10 | duracao = (30 × Nv. da habilidade) segundos | alvo = Usuário | icn = Esconderijo }} Se esconde temporariamente em um buraco, evitando certos ataques de alvo único. Enquanto estiver ativo, drena 1 de SP de acordo com o nível da habilidade. {| class="wikitablec" ! Nv. !! Duração !! Dreno de SP |- !1...'
 
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Copie para utilizar em páginas de habilidades. Você pode deletar os parâmetros não utilizados.
 
<pre>{{Skill Info
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Se esconde temporariamente em um buraco, evitando certos ataques de alvo único.  
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=== Campos Obrigatórios ===
{| class="wikitable"
! Campo !! Descrição
|-
| ENname || Nome original da habilidade em inglês
|-
| tipo || Define se a habilidade é Ativa, Passiva, Suporte ou Ofensiva.
|-
| nvmax || Nível máximo que da habilidade.
|-
| prereqs || Pré-requisitos para se abrir a habilidade na janela de talentos, se não houver pré-requisito, coloque '''Nenhum'''.  
 
Se houver, coloque nos seguintes padrões:
 
<pre>
<center>
[[Magos]] e [[Superaprendizes]]
<br>
{{skill|n=Ataque Espiritual|v=7|simple=yes}}
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----
[[Sacerdotes]]
<br>
{{skill|n=Aspersio|v=4|simple=yes}}
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</center>
</pre>


Enquanto estiver ativo, drena 1 de [[SP]] de acordo com o nível da habilidade.
|-
| quest
| Se há uma quest como pré-requisito.
|}


{| class="wikitablec"
=== Campos Opcionais ===
! Nv. !! Duração !! Dreno de [[SP]]  
{| class="wikitable"
|-
! Campo !! Descrição
|-
| sp || Consumo de [[SP]] da habilidade.
|-
| hp || Consumo de [[HP]] da habilidade.
|-
| cast || Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL.
|-
| cast_fix || Tempo de Conjuração Fixo, aparecerá em vermelho e apenas se o campo de CAST estiver em branco.
|-
| cast_var || Tempo de Conjuração Variável, aparecerá em verde e apenas se o campo de CAST estiver em branco, se não já Tempo de Conjuração Variável, deixe em branco.
|-
| delay || Tempo de Pós-Conjuração.
|-
| cooldown || Tempo de Recarga da habilidade.
|-
| duracao || Duração da habilidade.
|-
| alvo
| Alvo da habilidade:
* ''Chão''
* ''Usuário''
* ''Grupo''
* ''Oponente''
* ''Personagens''
* ''Monstros''
|-
| alcance || Alcance de uma habilidade.
|-
| area || Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc...
|-
| empurra|| Se uma habilidade tem efeito de empurrão, '''apenas''' digite o número.
|-
| elemento || Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc...
|-
| status || Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes.
|-
|-
!1
| item || Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item..
| 30 segundos || A cada 5 segundos
|-
|-
!2
| arma || Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade.
| 60 segundos|| A cada 6 segundos
|-
|-
!3
| arma2 || Se houver mais de uma arma, coloque seu valor.
| 90 segundos|| A cada 7 segundos
|-
|-
!4
| arma3 || Se houver mais de duas armas, coloque seu valor.
| 120 segundos|| A cada 8 segundos 
|-
|-
!5
| equip || Equipamento requerido para a execução da habilidade.
| 150 segundos|| A cada 9 segundos 
|-
|-
!6
| equip2 || Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor.
| 180 segundos|| A cada 10 segundos 
|-
|-
!7
| som || Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3.
| 210 segundos|| A cada 11 segundos
|-
|-
!8
| icn || Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui.
| 240 segundos|| A cada 12 segundos
|-
|-
!9
| cf_name || Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo.
| 270 segundos|| A cada 13 segundos
|-
|-
!10
| cf_value || Valor Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito e você ter criado um campo novo, você deverá colocar o valor aqui.
| 300 segundos|| A cada 14 segundos
|}
|}


== Notas ==
* Não é possível locomover-se ou usar [[itens]] enquanto se esconde.
* [[Inseto]]s, [[Demônio]]s e monstros do tipo Chefe podem detectar jogadores escondidos.
* Pode ser cancelada se:
** Receber qualquer dano no momento em que ativar a habilidade.
** Não possuir [[SP]] suficiente.
** Estiver sob o efeito de [[sangramento]].
** For revelado ou receber dano das seguintes habilidades: [[Alerta]], [[Ameaça Fantasma]], [[Borrifar Tinta]], [[Chama Reveladora]], [[Coluna de Pedra]], [[Concentrar]], [[Erva Daninha]], [[Fúria da Terra]] ou [[Revelação]]
* Personagens escondidos podem ser detectados pela [[Clarividência]].
* Equipamentos relacionados:
** {{item |id=2985 Anel Precioso}}
** {{item |id=19139 Orbes Arcanos}}
** {{item |id=22172 Botas Aladas}}
** {{item |id=20811 Mochila de Amistr Furtiva}}
** {{item |id=15381 Fantasia de Eruma}}
** {{item |id=20836 Couro de Lindwurm}}
* Cartas relacionadas:
** {{item |id=4044 Carta Fumacento}}
** {{item |id=4525 Carta Kraken}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24131 Colar Sombrio do Esconderijo}}


{{Gatuno}}
[[Categoria:Predefinições]]
{{Superaprendiz}}
</noinclude>

Edição das 22h27min de 20 de abril de 2025

Copie para utilizar em páginas de habilidades. Você pode deletar os parâmetros não utilizados.

{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
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| cast =
| cast_fix =
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| arma2 =
| arma3 = 
| equip = 
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som = 
| icn = 
}}

Campos Obrigatórios

Campo Descrição
ENname Nome original da habilidade em inglês
tipo Define se a habilidade é Ativa, Passiva, Suporte ou Ofensiva.
nvmax Nível máximo que da habilidade.
prereqs Pré-requisitos para se abrir a habilidade na janela de talentos, se não houver pré-requisito, coloque Nenhum.

Se houver, coloque nos seguintes padrões:

<center>
[[Magos]] e [[Superaprendizes]]
<br>
{{skill|n=Ataque Espiritual|v=7|simple=yes}}
{{skill|n=Espíritos Anciões|v=5|simple=yes}}
----
[[Sacerdotes]]
<br>
{{skill|n=Aspersio|v=4|simple=yes}}
{{skill|n=Santuário|v=3|simple=yes}}
</center>
quest Se há uma quest como pré-requisito.

Campos Opcionais

Campo Descrição
sp Consumo de SP da habilidade.
hp Consumo de HP da habilidade.
cast Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL.
cast_fix Tempo de Conjuração Fixo, aparecerá em vermelho e apenas se o campo de CAST estiver em branco.
cast_var Tempo de Conjuração Variável, aparecerá em verde e apenas se o campo de CAST estiver em branco, se não já Tempo de Conjuração Variável, deixe em branco.
delay Tempo de Pós-Conjuração.
cooldown Tempo de Recarga da habilidade.
duracao Duração da habilidade.
alvo Alvo da habilidade:
  • Chão
  • Usuário
  • Grupo
  • Oponente
  • Personagens
  • Monstros
alcance Alcance de uma habilidade.
area Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc...
empurra Se uma habilidade tem efeito de empurrão, apenas digite o número.
elemento Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc...
status Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes.
item Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item..
arma Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade.
arma2 Se houver mais de uma arma, coloque seu valor.
arma3 Se houver mais de duas armas, coloque seu valor.
equip Equipamento requerido para a execução da habilidade.
equip2 Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor.
som Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3.
icn Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui.
cf_name Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo.
cf_value Valor Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito e você ter criado um campo novo, você deverá colocar o valor aqui.