Monstros: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
[[Arquivo:Eartwork_monstros.jpg|350px|right|link=]] | |||
<div style="background-color: # | <div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;"> | ||
<p>O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]]!</p> | |||
</ | |||
<p>Todos os monstros possuem [[atributos]] iguais aos de um personagem comum, como [[HP]], [[habilidades]], [[nível]], [[tamanho]], [[raça]] e [[propriedade]].</p> | |||
<p>Eles também podem usar [[:Categoria: Habilidades de monstros|habilidades exclusivas de monstros]] e quando possuem [[conjuração]], algumas delas exibem células vermelhas para indicar a área de alcance.</p> | |||
<div | </div> | ||
< | <div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;"> | ||
Monstros se dividem em 3 categorias: | |||
* '''Monstros Normais''': | |||
** São todos os outros monstros que não são chefes. | |||
** Não possuem características especiais. | |||
* '''Monstros Chefes:''' | |||
** Monstros chefes podem ser [[MVP]]s ou não; | |||
** Detectam personagens em [[esconderijo]]; | |||
** Não são afetados por [[efeitos negativos]], por [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrões]] e habilidades como [[Furto]], [[Rapto]], [[Kaite]] e [[Provocar]]; | |||
** São identificados com uma Caveira Cinza ao lado do nome.[[Arquivo:MonstroChefe.png|link=]] | |||
* '''Monstros MVPs:''' | |||
** Possuem as mesmas características de um monstro chefe. | |||
** São identificados com uma Caveira Dourada ao lado do nome.[[Arquivo:MonstroMVP.png|link=]] | |||
** Veja mais detalhes na página de [[MVP]]. | |||
</div> | </div> | ||
__TOC__ | |||
== Raças == | |||
< | <div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;"> | ||
< | <p>As raças são uma característica atribuída a personagens e monstros.</p> | ||
<p>Ao todo, existem 12 raças diferentes, cada uma com sua peculiaridade.</p> | |||
</div> | </div> | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" style="width: | {| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);" | ||
! style="background-color: #1A2C60; color: | ! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Raça | ||
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Descrição | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
|- | | Amorfo || São monstros sem forma identificada ou uma mistura de várias coisas. | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
| style=" | | Anjo || Uma raça mais rara. São comumente atrelados ao elemento [[Sagrado]]. | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
| Bruto || É a raça mais próxima dos animais comuns, variam dos mais dóceis aos mais selvagens. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Demônio || São criaturas malignas que <span style="color:#FF0000">podem identificar personagens escondidos</span>. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Dragão || Possui poucas espécies, mas vivem em locais fixos na natureza. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Humanoide || São as criaturas que mais se assemelham aos humanos, são territorialistas em sua maioria. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Inseto || São extremamente comuns e <span style="color:#FF0000">podem identificar personagens escondidos</span>. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Morto-Vivo || Raça <span style="color:#FF0000">imune</span> à [[Congelamento]], [[Petrificação]] e [[Provocar]]. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Peixe || Costumam ser encontrados em lugares úmidos ou com muita água, como rios, lagos ou na praia. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Planta || Esta raça tem grande semelhança física com os vegetais. Alguns monstros são imóveis. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| <span style="color:Red">Doram</span> || É a raça da classe dos [[Invocadores]] em ambientes de [[Guerra do Emperium]], [[PvP]], [[Batalhas Campais]] e etc. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humano. | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| <span style="color:Red">Humano</span> || É a raça de todas as [[classes]] do jogo, exceto [[Invocadores]]. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humanoide. | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
== Tamanho == | |||
< | <div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;"> | ||
* Além de [[raça]] e [[propriedade]], monstros e personagens possuem 3 tipos de tamanho: | |||
** [[Arquivo:Tamanho_Pequeno.png|link=]] Pequeno | |||
** [[Arquivo:Tamanho_Medio.png|link=]] Médio | |||
** [[Arquivo:Tamanho_Grande.png|link=]] Grande | |||
* Personagens adultos são considerados de tamanho médio e [[família#adoção|personagens adotados]] e [[Doram]] são de tamanho pequeno. | |||
* Estar em uma [[montaria]] não torna o personagem de tamanho grande. | |||
* A aparência de um [[monstro]] não reflete seu tamanho real, por exemplo, um {{monster|id=1186 Cochicho}} parece ser do tamanho grande, mas na verdade é do tamanho pequeno. | |||
O Tamanho influencia no dano que seu personagem causa, de acordo com a arma equipada. | |||
</div> | </div> | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" style="width: | {| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);" | ||
! style="background-color: #1A2C60; color: | ! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Arma | ||
! style="background-color: #1A2C60; color: | ! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Pequeno | ||
|- | ! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Médio | ||
| style=" | ! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Grande | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | <span style="color:#FF0000">Sem Arma</span> | ||
| style=" | | style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Adagas | ||
| style=" | | style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFCCCC;" | 50% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Arcos | ||
| style=" | | style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | {{tip|Armas de Fogo|Pistola, Rifle, Espingarda, Metralhadora Gatling, Lança-Granadas}} | ||
| style=" | | style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Cajados | ||
| style=" | | style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Chicotes | ||
| style=" | | style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFCCCC;" | 50% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Espada de Uma Mão | ||
| style=" | | style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Espada de Duas Mãos | ||
| style=" | | style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Instrumentos Musicais | ||
| style=" | | style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
|- | | Katares | ||
| style=" | | style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% | ||
| style=" | |- style="background-color: #f8f9fa;" | ||
| Lanças | |||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Lanças ([[Montaria|com Montaria]]) | |||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Livros | |||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFCCCC;" | 50% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Maças | |||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Machados | |||
| style="background-color: #FFCCCC;" | 50% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Soqueira | |||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
| Shuriken Huuma | |||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
<div style="background-color: # | == Propriedade == | ||
< | |||
</ | <div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;"> | ||
<p>A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.</p> | |||
<p>O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.</p> | |||
</ | <p>Todos os ataques básicos de monstros e personagens têm propriedade ''neutro'', mas não tem nível. </p> | ||
<p>Em personagens, a [[arma]] equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não altera os ataques mágicos.</p> | |||
< | |||
< | <p>Personagens são considerados ''Neutro 1'', podendo alterar a propriedade usando [[armadura]]s ou [[cartas]], mantendo o nível 1.</p> | ||
< | <p>Nesses casos, a propriedade da [[carta]] ''tem prioridade'' sobre o elemento da [[armadura]] e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.</p> | ||
</div> | </div> | ||
</ | <center> | ||
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);" | |||
| rowspan=2 colspan=2| <big>'''Nível 1''' </big> | |||
! colspan=12 | Seu ataque | |||
|- style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700;" | |||
! [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro | |||
! [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água | |||
! [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra | |||
! [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo | |||
! [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento | |||
! [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno | |||
! [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado | |||
! [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio | |||
! [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma | |||
! [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! rowspan=10 | Alvo || style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150% | |||
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0% | |||
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125% | |||
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0% | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma | |||
| style="background-color: #FFA55933;" | 90% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
|- style="background-color: #f8f9fa;" | |||
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #FFA55966;" | 75% | |||
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125% | |||
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0% | |||
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100% | |||
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0% | |||
|} | |||
</center> | |||
[[Categoria: | [[Categoria:Monstros]] | ||
Edição das 22h22min de 20 de abril de 2025
O mundo de Ragnarök é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem experiência e drop!
Todos os monstros possuem atributos iguais aos de um personagem comum, como HP, habilidades, nível, tamanho, raça e propriedade.
Eles também podem usar habilidades exclusivas de monstros e quando possuem conjuração, algumas delas exibem células vermelhas para indicar a área de alcance.
Monstros se dividem em 3 categorias:
- Monstros Normais:
- São todos os outros monstros que não são chefes.
- Não possuem características especiais.
- Monstros Chefes:
- Monstros chefes podem ser MVPs ou não;
- Detectam personagens em esconderijo;
- Não são afetados por efeitos negativos, por empurrões e habilidades como Furto, Rapto, Kaite e Provocar;
- São identificados com uma Caveira Cinza ao lado do nome.Arquivo:MonstroChefe.png
- Monstros MVPs:
- Possuem as mesmas características de um monstro chefe.
- São identificados com uma Caveira Dourada ao lado do nome.Arquivo:MonstroMVP.png
- Veja mais detalhes na página de MVP.
Raças
As raças são uma característica atribuída a personagens e monstros.
Ao todo, existem 12 raças diferentes, cada uma com sua peculiaridade.
Raça | Descrição |
---|---|
Amorfo | São monstros sem forma identificada ou uma mistura de várias coisas. |
Anjo | Uma raça mais rara. São comumente atrelados ao elemento Sagrado. |
Bruto | É a raça mais próxima dos animais comuns, variam dos mais dóceis aos mais selvagens. |
Demônio | São criaturas malignas que podem identificar personagens escondidos. |
Dragão | Possui poucas espécies, mas vivem em locais fixos na natureza. |
Humanoide | São as criaturas que mais se assemelham aos humanos, são territorialistas em sua maioria. |
Inseto | São extremamente comuns e podem identificar personagens escondidos. |
Morto-Vivo | Raça imune à Congelamento, Petrificação e Provocar. |
Peixe | Costumam ser encontrados em lugares úmidos ou com muita água, como rios, lagos ou na praia. |
Planta | Esta raça tem grande semelhança física com os vegetais. Alguns monstros são imóveis. |
Doram | É a raça da classe dos Invocadores em ambientes de Guerra do Emperium, PvP, Batalhas Campais e etc. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humano. |
Humano | É a raça de todas as classes do jogo, exceto Invocadores. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humanoide. |
Tamanho
- Além de raça e propriedade, monstros e personagens possuem 3 tipos de tamanho:
Pequeno
Médio
Grande
- Personagens adultos são considerados de tamanho médio e personagens adotados e Doram são de tamanho pequeno.
- Estar em uma montaria não torna o personagem de tamanho grande.
- A aparência de um monstro não reflete seu tamanho real, por exemplo, um Predefinição:Monster parece ser do tamanho grande, mas na verdade é do tamanho pequeno.
O Tamanho influencia no dano que seu personagem causa, de acordo com a arma equipada.
Arma | Pequeno | Médio | Grande |
---|---|---|---|
Sem Arma | 100% | 100% | 100% |
Adagas | 100% | 75% | 50% |
Arcos | 100% | 100% | 75% |
Predefinição:Tip | 100% | 100% | 100% |
Cajados | 100% | 100% | 100% |
Chicotes | 75% | 100% | 50% |
Espada de Uma Mão | 75% | 100% | 75% |
Espada de Duas Mãos | 75% | 75% | 100% |
Instrumentos Musicais | 75% | 100% | 75% |
Katares | 75% | 100% | 75% |
Lanças | 75% | 75% | 100% |
Lanças (com Montaria) | 75% | 100% | 100% |
Livros | 100% | 100% | 50% |
Maças | 75% | 100% | 100% |
Machados | 50% | 75% | 100% |
Soqueira | 100% | 100% | 75% |
Shuriken Huuma | 75% | 75% | 100% |
Propriedade
A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.
Todos os ataques básicos de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.
Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não altera os ataques mágicos.
Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas, mantendo o nível 1.
Nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.