Forja: mudanças entre as edições

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| {{item|1000|3 Fragmento Estelar}} || +40 de ATQ || Fortíssimo
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{| class="wikitable" style="width: 80%; text-align: center;"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" colspan="2" | Bônus Aleatório
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| colspan="2" style="text-align: left;" |
* '''15''' a '''40''' de '''ATAQUE''' ou '''PRECISÃO'''
* '''10%''' a '''20%''' de dano a '''ELEMENTO'''
* '''10%''' a '''20%''' de dano a '''RAÇA'''
* '''5%''' a '''15%''' de dano a '''TAMANHO'''
* '''1''' a '''2''' pontos fixos de '''VELOCIDADE DE ATAQUE'''
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Edição das 02h33min de 27 de março de 2025

Sistema de Forja

A forja... Para alguns lucro imediato, para outros frustração e inutilidade. Porém, como estamos em um novo sistema de jogo, por que não um sistema de forja melhor e mais recompensador? Pensando nisso, trazemos a vocês a forja com o sistema de bônus aleatórios próprios onde os melhores ferreiros colocarão seu nome na história!

Todas as armas forjadas contarão com dois bônus e quanto melhor forjador o ferreiro for, mais ele poderá oferecer.

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A fórmula de forja é composta por diversos fatores que influenciam diretamente as chances de sucesso do processo:

Bônus por Ranking

Posição no Ranking Número de Bônus Possíveis
Top 1 5 bônus
Top 2 a 5 4 bônus
Top 6 a 10 3 bônus
Demais Ferreiros 2 bônus
Bônus Aleatório
  • 15 a 40 de ATAQUE ou PRECISÃO
  • 10% a 20% de dano a ELEMENTO
  • 10% a 20% de dano a RAÇA
  • 5% a 15% de dano a TAMANHO
  • 1 a 2 pontos fixos de VELOCIDADE DE ATAQUE

Fatores Penalidade e Bônus

Fatores que Afetam a Forja
Fator Influência
Nível de classe +0,2% por nível
DES +0,1% por ponto
SOR +0,1% por ponto
Raridade da Bigorna Variável
Nível da arma a ser forjada Variável (ver abaixo)
Nível das habilidades de forja Variável (ver abaixo)
Pedras Elementais -20%
Fragmento Estelar -15% por fragmento
Penalidade por Nível da Arma
Nível da Arma Penalidade
Arma Nível 1 0%
Arma Nível 2 -20%
Arma Nível 3 -30%
Bônus por Nível de Habilidade
Nível da Habilidade Bônus
Nível 1 +10% de chance
Nível 2 +20% de chance
Nível 3 +30% de chance

Sistema de Pontuação

Pontos por Conquista
Conquista Pontos
Forjar uma arma de Nv. 3 com três materiais extras 10 Pontos
Refinar uma arma forjada de Nv. 1 até o +10 1 Ponto
Refinar uma arma forjada de Nv. 2 até o +10 25 Pontos
Refinar uma arma forjada de Nv. 3 até o +10 1.000 Pontos

Criando Armas

Para produzir uma arma, um Ferreiro precisa:

  • Ter aprendido ao menos uma habilidade de Forja. (ex.: Forjar Adaga);
  • 1 Bigorna, que não será consumida.
  • Bigornas diferentes aumentam as chances de sucesso da forja;
  • 1 Martelo, requisito para iniciar o processo de forja;
  • Materiais necessários para fabricar a arma;
  • Itens opcionais:
    • 1 Pedra Elemental (para forjar armas com Propriedade);
    • Fragmento Estelar (para forjar armas mais fortes).

PASSO A PASSO PARA CRIAR:

  1. Inicie o processo clicando no Martelo de Forja.
  2. Uma mensagem aparecerá para você selecionar a arma desejada.
  3. Uma nova janela surge, com 3 opções para você adicionar novos materiais. (Como Pedras ou Fragmentos Estelares).
  4. Basta clicar OK para iniciar o processo de forja.

AItens Necessários:

Bigornas
Item Chance de sucesso
986.pngBigorna +1%
987.pngBigorna de Oridecon +3%
988.pngBigorna de Ouro +5%
989.pngBigorna de Emperium +10%
Pedras Elementais
Item Propriedade Sufixo
995.pngGelo Místico Água Glacial
994.pngCoração Flamejante Fogo Flamejante
996.pngVento Bruto Vento Trovejante
997.pngNatureza Grandiosa Terra Mineral
Martelos
Item Arma
613.pngMartelo de Ferro Nível 1
614.pngMartelo de Ouro Nível 2
615.pngMartelo de Oridecon Nível 3
Fortificação da arma
Item Bônus Sufixo
1000.png1 Fragmento Estelar +5 de ATQ Forte
1000.png2 Fragmento Estelar +10 de ATQ Muito Forte
1000.png3 Fragmento Estelar +40 de ATQ Fortíssimo