Alquimistas: mudanças entre as edições

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Ao usar a Teleportadora para a cidade de [[Al De Baran|Al de Baran]] siga o caminho para a saída sul e dobre a esquerda, caminhe até a outra ponta do mapa conforme a imagem.
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No subsolo da guilda licalize o alquimista misterioso '''Gregory Rasputin''' <code>/navi alde_alche 175/10</code>e responder uma sequência de perguntas.  
No subsolo da guilda licalize o alquimista misterioso '''Gregory Rasputin''' <code>/navi alde_alche 175/10</code>e responder uma sequência de perguntas.  
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'''PASSO 3:'''
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Procure pelo pesquisador Darwin para uma aula sobre poções, traga consigo os seguintes itens:
Procure pelo pesquisador Darwin para uma aula sobre poções, traga consigo os seguintes itens:
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'''PASSO 4:'''
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Encontre o pesquisador experiente '''Von Helmont''' ele vai lhe pedir que você lhe traga uma '''MISTURA''' e um '''ANTIGENO''' que pode ser feito na guilda dos Ferreiros em [[Geffen]], da mesma forma que na quest das tinturas.
Encontre o pesquisador experiente '''Von Helmont''' ele vai lhe pedir que você lhe traga uma '''MISTURA''' e um '''ANTIGENO''' que pode ser feito na guilda dos Ferreiros em [[Geffen]], da mesma forma que na quest das tinturas.
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Após obter os itens volte a '''Von Helmont''' e responda um questionário simples de como fabricar a Mistura e o Antígeno.
Após obter os itens volte a '''Von Helmont''' e responda um questionário simples de como fabricar a Mistura e o Antígeno.
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'''PASSO 5:'''
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Procure pelo Pesquisador chefe '''Nicolas Flamel''' e ajude-o com algumas palavras cruzadas:
Procure pelo Pesquisador chefe '''Nicolas Flamel''' e ajude-o com algumas palavras cruzadas:
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Com eles em mãos procure pelos '''IRMÃOS BHAINE & BHAGINE''' no qual terá de realizar uma mini-quest com eles onde pode receber um mineral aleatório como recompensa.
Com eles em mãos procure pelos '''IRMÃOS BHAINE & BHAGINE''' no qual terá de realizar uma mini-quest com eles onde pode receber um mineral aleatório como recompensa
 
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Em /navi yuno_in01 100/153 e com mais 5x carvões, 5x Mini Fornalhas e 2000 zenys retorne ao Pesquisador chefe Nicolas Flamel.
Em /navi yuno_in01 100/153 e com mais 5x carvões, 5x Mini Fornalhas e 2000 zenys retorne ao Pesquisador chefe Nicolas Flamel.


'''PASSO FINAL:'''
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Após realizar todos os passos na Escola de Alquimia de Al de Baram dirija-se ao Alquimista Chefe '''Vincent Carsciallo'''
Após realizar todos os passos na Escola de Alquimia de Al de Baram dirija-se ao Alquimista Chefe '''Vincent Carsciallo'''
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|[[File:ESTATUA _DE_MERCADOR.png]]Estatueta de mercador  
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|'''+1 Ponto de Força e +5 de Crítico'''
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Entrar na hall da ciência e conhecimentos de Rune-Midgard como Alquimista!
Entrar no hall da ciência e conhecimentos de Rune-Midgard como Alquimista!

Edição das 01h35min de 1 de fevereiro de 2025

Alquimistas são especializados em poções e na criação da vida.

Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes.

Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas.

Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis.

Índice

Sprite
Classe 2-2
Anterior Mercadores
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +6 +3 +7 +9 +0

Habilidades

Preparar Poção

Fogo Grego

Terror Ácido

Arremessar Poção

Criar Monstro Planta

Criar Esfera Marinha

Revestir Arma

Revestir Escudo

Revestir Armadura

Revestir Capacete

Perícia com Machado e Espada

Pesquisa de Poções

Bioética

Criar Homunculus

Ressuscitar Homunculus

Vaporizar

Criação Espiritual de Poções I

Criação Espiritual de Poções II

Criação Espiritual de Poções III

Arremessar Poção da Fúria Selvagem

Árvore de habilidades:


Velocidade de ataque:

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
Escudo -4
Adaga -10
Espada -5
Maça -5
Machado -5
Machado de 2 mãos -12
Poções Uso
Concentração
Sim
Despertar
Sim
Fúria Selvagem
Sim

Quest

COMO CHEGAR:

Ao usar a Teleportadora para a cidade de Al de Baran siga o caminho para a saída sul e dobre a esquerda, caminhe até a outra ponta do mapa conforme a imagem.

O TESTE:

PASSO 1:

Com a chefe da Guilda você deve pagar uma taxa de 50,000 zenys para inscrição inicial após isso ela poderá lhe solicitar um ou mais dos itens abaixo:

Lista
Item Quantidade
Poção da Fúria Selvagem x7
Mini Fornalha x100
Flechas de Fogo x7500
  • Caso tenha consigo 1x Martelo de Ferreiro e 1x Grimório Antigo poderá pular essa etapa.


PASSO 2:

No subsolo da guilda licalize o alquimista misterioso Gregory Rasputin /navi alde_alche 175/10e responder uma sequência de perguntas.

  • Caso esteja no lvl 50 de classe poderá pular essa etapa.


QUESTIONÁRIO:

Matemática
Pergunta Resposta
13+25+37+48 123
12+23+34+45 114
1000-58-214-416 312
1000-36-227-348 389
14*17*3 714
12*24*3 864
10.530/3/5/2 351
9.765/3/5/7 93
(35*19) - (1792/7) 409
(47*28) - (1376/4) 972
(2368/8) + (24*17) 704
(2646/7) + (13*28) 742
Desconto
Pergunta Resposta
12 Poções Vermelhas, 5 Asas de Mosca e 1 Asa de Borboleta 909z
6 Poções Vermelhas, 7 Poções Verdes e 8 Asas de Mosca 798z
15 Poções Verdes, 6 Lupas e 4 Armadilhas 934z
Peso
Pergunta Resposta
3 Sabres de Impacto, 4 Barretes e 2 Botas 550
2 Sabres de Impacto, 3 Barretes e 3 Botas 480
3 Cimitarras, 2 Elmos e 1 Casaco 450
Superfaturamento
Pergunta Resposta
5 Elmos 8800z
4 Armaduras Acolchoadas 7680z
3 Malhas 8520z
Defesa
Pergunta Resposta
Broquel, Casaco, Máscara de Gás, Laço Grande, Laço Meigo, Chapéu Chinês, Óculos 20
Solidéu, Manteau, Máscara de Ópera, Laço, Sobrepeliz, Botas, Aquecedor de Orelhas 20
Escudo Espelhado, Gibão, Máscara Feliz, Manto de Seda, Véu de Noiva, Sobrepeliz, Tapa-olho 12

PASSO 3:

Procure pelo pesquisador Darwin para uma aula sobre poções, traga consigo os seguintes itens:

Lista
Item Quantidade
Garrafas vazias x3
Vasilha de Mistura x3
Erva Vermelha x1
Erva Amarela x1
Erva Branca x1
  • Caso você tenha uma FLOR DAS ILUSÕES poderá pular essa aula.


PASSO 4:

Encontre o pesquisador experiente Von Helmont ele vai lhe pedir que você lhe traga uma MISTURA e um ANTIGENO que pode ser feito na guilda dos Ferreiros em Geffen, da mesma forma que na quest das tinturas.

Após obter os itens volte a Von Helmont e responda um questionário simples de como fabricar a Mistura e o Antígeno.

  • Pergunta sobre Antígeno:

Responda: 1 Karvodailnirol e 1 Álcool

  • Pergunta sobre Mistura:

Responda: 1 Detrimindexta e 1 Álcool


PASSO 5:

Procure pelo Pesquisador chefe Nicolas Flamel e ajude-o com algumas palavras cruzadas:

Palavras Resposta
m p d i c f a r o g n k v a s Aviso
g b n o p r e f a r e t a s k Ragnarok
u r n i s j o t c e o g n d p Ponteiro
t m h a n he o b n e g p r i Prego
o n c u t a p j l e r s v m u Ocultar
t v a r m e g p h e u b o j l Grupo
q z a h n a i n b r d p t n d Partida
s m i e x b w u n e t a g l r Tigre
n i e g b o p d s o a u i r v Vigor
l r m g r e x t a f i n e f e Geffen
q i u l s r o m a a i u p t t Alquimista

Após ajudá-lo você receberá uma sequência de itens NÃO OS PERCA são eles:

Lista
Item Quantidade
Misturas x1
Madeiras Queimadas x5
Areias Finas x5
Minério de Oridecon x3
Minério de Elunium x3


Com eles em mãos procure pelos IRMÃOS BHAINE & BHAGINE no qual terá de realizar uma mini-quest com eles onde pode receber um mineral aleatório como recompensa

Em /navi yuno_in01 100/153 e com mais 5x carvões, 5x Mini Fornalhas e 2000 zenys retorne ao Pesquisador chefe Nicolas Flamel.

PASSO FINAL:

Após realizar todos os passos na Escola de Alquimia de Al de Baram dirija-se ao Alquimista Chefe Vincent Carsciallo

/navi alde_alche 101/184 e finalmente sagra-se um Alquimista! (UFFFAAA!!)


PREMIAÇÃO:

Prêmio Efeito
Estatueta de mercador +1 Ponto de Força e +5 de Crítico


Entrar no hall da ciência e conhecimentos de Rune-Midgard como Alquimista!