Magos: mudanças entre as edições

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Magos usam cajados para amplificar seus poderes arcanos, que combinados com um extenso conhecimento dos elementos formadores do nosso mundo, são capazes de fazer estragos devastadores em questão de segundos.
Magos usam cajados para amplificar seus poderes arcanos, que combinados com um extenso conhecimento dos elementos formadores do nosso mundo, são capazes de fazer estragos devastadores em questão de segundos.


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== Habilidades ==
== Habilidades ==
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|[[File:Lanças de Gelo.png]] Lanças de Gelo
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[[File:Rajada Congelante.png]] Rajada Congelante
[[Arquivo:Rajada Congelante.png]] Rajada Congelante


[[File:Lanças de Fogo.png]] Lanças de Fogo
[[Arquivo:Lanças de Fogo.png]] Lanças de Fogo


[[File:Bolas de Fogo.png]] Bolas de Fogo
[[Arquivo:Bolas de Fogo.png]] Bolas de Fogo


[[File:Barreira de Fogo.png]] Barreira de Fogo
[[Arquivo:Barreira de Fogo.png]] Barreira de Fogo


[[File:Relâmpago.png]] Relâmpago
[[Arquivo:Relâmpago.png]] Relâmpago


[[File:Tempestade de Raios.png]] Tempestade de Raios
[[Arquivo:Tempestade de Raios.png]] Tempestade de Raios
|[[File:Aumentar Recuperação de SP.png]] Aumentar Recuperação de SP
|[[Arquivo:Aumentar Recuperação de SP.png]] Aumentar Recuperação de SP


[[File:Ataque Espiritual.png]] Ataque Espiritual
[[Arquivo:Ataque Espiritual.png]] Ataque Espiritual


[[File:Espíritos Anciões.png]] Espíritos Anciões
[[Arquivo:Espíritos Anciões.png]] Espíritos Anciões


[[File:Escudo Mágico.png]] Escudo Mágico
[[Arquivo:Escudo Mágico.png]] Escudo Mágico


[[File:Chama Reveladora.png]] Chama Reveladora
[[Arquivo:Chama Reveladora.png]] Chama Reveladora


[[File:Petrificar.png]] Petrificar
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[[File:Proteção Arcana.png]] Proteção Arcana
[[Arquivo:Proteção Arcana.png]] Proteção Arcana
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=== Árvore de habilidades ===
=== Árvore de habilidades ===
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=== Velocidade de ataque ===
=== Velocidade de ataque ===
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!
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|Concentração
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|Fúria Selvagem
|Fúria Selvagem
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GEFFEN
GEFFEN


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No grupo Eden fale com '''Maria Quitéria''' e escolha a classe '''MAGO''' que ela lhe levara de frente ao NPC que vai dar inicio a troca de classe.
No grupo Eden fale com '''Maria Quitéria''' e escolha a classe '''MAGO''' que ela lhe levara de frente ao NPC que vai dar inicio a troca de classe.


Caso deseje ir a pé você pode usar a '''teleportadora''' para a cidade de '''Geffen''', caminhar até a Academia de Magia que está localizada no ícone [[File:Map bandeira.png]] do mapa acima, ao entrar se dirigir a '''Maga Guardiã''' (geffen_in164 124.)
Caso deseje ir a pé você pode usar a '''teleportadora''' para a cidade de '''Geffen''', caminhar até a Academia de Magia que está localizada no ícone [[Arquivo:Map bandeira.png]] do mapa acima, ao entrar se dirigir a '''Maga Guardiã''' (geffen_in164 124.)


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|NENHUM
|NENHUM
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|[[File:ALCHOOL.png]]Seolução de Morroc '''x1'''
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|'''No MÁGICO'''
|'''No MÁGICO'''
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|[[File:GEMA AMARELA.png]]Gema Amarela
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|[[File:GEMA VERMELHA.png]]Gema Vermelha
|[[Arquivo:GEMA VERMELHA.png]]Gema Vermelha
|[[File:GEMA AZUL.png]]Gema Azul
|[[Arquivo:GEMA AZUL.png]]Gema Azul
|[[File:DIAMANTE 1 kl.png]]Diamante de 1 Quilate
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'''Payon:'''
'''Payon:'''


[[File:Dolshoi.png]]
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Em Payon, na vila dos arqueiros procure por '''Dollshoi''' que poderá ser encontrado em /where 122, 100 apenas fale com ele tendo consigo um '''tubo de ensaio''' que irá '''receber da Maga Guardiã'''. Caso tenha perdido ou vendido o item, você poderá comprar outro na própria guilda dos magos.
Em Payon, na vila dos arqueiros procure por '''Dollshoi''' que poderá ser encontrado em /where 122, 100 apenas fale com ele tendo consigo um '''tubo de ensaio''' que irá '''receber da Maga Guardiã'''. Caso tenha perdido ou vendido o item, você poderá comprar outro na própria guilda dos magos.
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'''Morroc:'''
'''Morroc:'''


[[File:Pokahontas.png]]
[[Arquivo:Pokahontas.png]]


Na cidade de Morroc  siga para as '''pirâmides''' na localização /where morc_ruins 91, 150 onde irá se deparar com a '''"Ponka-Hontas"''' e da mesma forma como acima basta estar com o '''tudo de ensaio''' e a solução será produzida.
Na cidade de Morroc  siga para as '''pirâmides''' na localização /where morc_ruins 91, 150 onde irá se deparar com a '''"Ponka-Hontas"''' e da mesma forma como acima basta estar com o '''tudo de ensaio''' e a solução será produzida.




[[File:Aquina d emistura.png]]
[[Arquivo:Aquina d emistura.png]]


Após concluir a sintetização com sucesso retorne a '''Maga Guardiã''' e seja aceito no rito dos Magos da Academia de Mágica de Geffen, caso você erre na produção poderá refaze-la sem problemas. Apenas terá de reunir todos os itens novamente pois a máquina os consome.
Após concluir a sintetização com sucesso retorne a '''Maga Guardiã''' e seja aceito no rito dos Magos da Academia de Mágica de Geffen, caso você erre na produção poderá refaze-la sem problemas. Apenas terá de reunir todos os itens novamente pois a máquina os consome.
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!Quantia
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Edição das 14h49min de 20 de janeiro de 2025

Arquivo:Mago.png

Magos usam cajados para amplificar seus poderes arcanos, que combinados com um extenso conhecimento dos elementos formadores do nosso mundo, são capazes de fazer estragos devastadores em questão de segundos.

Eles não podem usar armaduras pesadas, por isso sempre aplicam estratégias bem elaboradas e reações rápidas nas batalhas para aproveitarem ao máximo as fraquezas de seus adversários.

Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Bruxos ou Sábios.

Atributos iniciais

Arquivo:Arte Magos.png
Sprite
Classe 1-1
Anterior Aprendizes
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +4 +0 +8 +3 +3

Para começar sua jornada em Ragnarök Online, recomendamos os seguintes atributos:

  • FOR: 1
  • AGI: 1
  • VIT: 9
  • INT: 9
  • DES: 9
  • SOR: 1

Habilidades

Lanças de Gelo

Rajada Congelante

Lanças de Fogo

Bolas de Fogo

Barreira de Fogo

Relâmpago

Tempestade de Raios

Aumentar Recuperação de SP

Ataque Espiritual

Espíritos Anciões

Escudo Mágico

Chama Reveladora

Petrificar

Proteção Arcana

Árvore de habilidades

Velocidade de ataque

Nota: Para mais detalhes, veja Velocidade de ataque.

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 146
Adaga -7
Cajado -5
Cajado de 2 mãos -5
Poções Uso
Concentração
Sim
Despertar
Sim
Fúria Selvagem
Sim

Quest

CIDADE:

GEFFEN


COMO CHEGAR:

No grupo Eden fale com Maria Quitéria e escolha a classe MAGO que ela lhe levara de frente ao NPC que vai dar inicio a troca de classe.

Caso deseje ir a pé você pode usar a teleportadora para a cidade de Geffen, caminhar até a Academia de Magia que está localizada no ícone Arquivo:Map bandeira.png do mapa acima, ao entrar se dirigir a Maga Guardiã (geffen_in164 124.)

Arquivo:MESTRE MAGA.png



O TESTE:

A guardiã irá solicitar que você sintetize uma solução utilizando a máquina de misturas. Dependendo de qual ela pedir você precisará reunir alguns ingredientes são elas:

SOLUÇÕES
Solução 1 Solução 2 Solução 3 Solução 4
Arquivo:Jelop.pngJelopy x2 Arquivo:Jelop.pngJelopy x3 Arquivo:Jelop.pngJelopy x6 Arquivo:Jelop.pngJelopy x2
Arquivo:FELPA.pngFelpa x3 Arquivo:FELPA.png Felpa x1 Arquivo:FELPA.png Felpa x1 Arquivo:FELPA.png Felpa x3
Leite    x1  Leite    x1 
Solvente Solvente Solvente Solvente
Solução de Payon x1 NENHUM Solução de Payon x1 Seolução de Morroc x1
No MÁGICO No MÁGICO No MÁGICO No MÁGICO
8472 3735 2750 5429
CATALIZADOR CATALIZADOR CATALIZADOR CATALIZADOR
Gema Amarela Gema Vermelha Gema Azul Arquivo:DIAMANTE 1 kl.pngDiamante de 1 Quilate
  • O Catalizador é fornecido pela própria máquina, ou seja você precisa apenas selecioná-lo e não ter o item consigo.


OBTENDO AS SOLUÇÕES:

Payon:

Em Payon, na vila dos arqueiros procure por Dollshoi que poderá ser encontrado em /where 122, 100 apenas fale com ele tendo consigo um tubo de ensaio que irá receber da Maga Guardiã. Caso tenha perdido ou vendido o item, você poderá comprar outro na própria guilda dos magos.

Morroc:

Arquivo:Pokahontas.png

Na cidade de Morroc  siga para as pirâmides na localização /where morc_ruins 91, 150 onde irá se deparar com a "Ponka-Hontas" e da mesma forma como acima basta estar com o tudo de ensaio e a solução será produzida.


Arquivo:Aquina d emistura.png

Após concluir a sintetização com sucesso retorne a Maga Guardiã e seja aceito no rito dos Magos da Academia de Mágica de Geffen, caso você erre na produção poderá refaze-la sem problemas. Apenas terá de reunir todos os itens novamente pois a máquina os consome.

PREMIAÇÃO:

Prêmio Quantia
Estatua de Mago x1