Testes do Snails: mudanças entre as edições
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==== Equipamentos da Rotação Atual (0,1% de chance) ==== | ==== Equipamentos da Rotação Atual (0,1% de chance) ==== | ||
Os equipamentos em rotação são os itens mais raros da Chefenia, com apenas **0,1% de chance** de drop | Os equipamentos em rotação são os itens mais raros da Chefenia, com apenas **0,1% de chance** de drop: | ||
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<p><strong>Rotação Especial:</strong> Apenas os 5 | <p><strong>Rotação Especial:</strong> Apenas os 5 equipamentos da rotação atual podem ser obtidos como drop. A lista muda periodicamente conforme definido pela administração.</p> | ||
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Edição das 13h09min de 22 de junho de 2025
A Chefenia, também conhecida como "The Dark Side", é um evento premium especial que oferece aos jogadores acesso a uma área exclusiva repleta de monstros únicos, drops raros e sistema de pontos especiais. Este evento combina farm intensivo com um sistema de recompensas progressivo, proporcionando uma experiência desafiadora e lucrativa.
Como Acessar
Para acessar a Chefenia, os jogadores precisam:
- Localizar o NPC "The Dark Side" em Prontera (coordenadas 149,262)
- Verificar a rotação atual dos visuais disponíveis
- Possuir uma das formas de acesso válidas (zeny ou passes especiais)
- Escolher o método de entrada desejado
Localização: O NPC "The Dark Side" está localizado em Prontera nas coordenadas 149,262.
Dica: Ao entrar, você será teleportado para o mapa especial bossnia_01.
Sistema de Acesso
Existem três formas de acessar a Chefenia:
| Tipo de Acesso | Duração | Custo | Observações |
|---|---|---|---|
| Passe VIP Permanente | Permanente | Item especial | Acesso ilimitado e permanente |
| Passe 24 Horas | 24 horas | Item especial | Consumível, oferece acesso por 24h |
| Pagamento 2 Horas | 2 horas | 150.000 Zeny | Opção econômica para sessões curtas |
| Pagamento 4 Horas | 4 horas | 350.000 Zeny | Melhor custo-benefício |
Importante:
- Quando o tempo do seu ticket expira, você é automaticamente teleportado para seu ponto de salvamento
- Jogadores com Passe VIP Permanente têm acesso ilimitado
- O sistema verifica automaticamente seu tempo restante a cada minuto
- Todos os passes e tickets são vinculados à conta
Rotação Atual dos Equipamentos
A Chefenia possui uma rotação especial de equipamentos raros que podem ser obtidos como drops dos monstros:
| Rotação Atual da Chefenia (21/06/2025) | |
|---|---|
| Visual | Efeitos Principais |
• Lendárias Asas de Demônio
|
SP Máx. +120 Defesa: +5 Possibilidade de causar Maldição no usuário a cada ataque físico recebido |
• Chapéu Formoso
|
Velocidade de ataque +10% ATQ -20 e ATQM -10% |
• Boina Romântica
|
Dano mágico +2% Conjuração variável -1% A cada refino: SP máx. +10 |
• Máscara de Onça-Pintada
|
DEFM +2 Permite uso da habilidade Grito de Guerra Defesa: +4 |
• Lápis Mordido
|
Precisão +3 Modelos Lendas DES +2 e Defesa +2 Ao ser equipado em conjunto com Chapéu para Modelos Lendas DES +2 e Defesa +2 |
Nota: A rotação dos visuais é atualizada periodicamente pela administração. Consulte o NPC para ver a rotação mais atual.
Sistema de Pontos Cheffenia
Ao derrotar monstros na Chefenia, os jogadores ganham **Cheffenia Points** que podem ser acumulados e utilizados para diversas finalidades:
Como Ganhar Pontos
- **Solo**: 1 ponto por monstro derrotado
- **Em Party**: 1 ponto por membro da party presente (raio de 15 células)
- **Condição**: Todos os membros devem estar vivos e próximos ao kill
- **Alcance**: Membros devem estar no mesmo mapa e dentro de 15 células de distância
Mecânica de Party
Quando você está em uma party:
- O sistema identifica todos os membros online da party
- Verifica quais estão no mesmo mapa que quem matou o monstro
- Conta apenas membros vivos e dentro do raio de 15 células
- Distribui 1 ponto para cada membro qualificado
- Exibe a mensagem personalizada com o total de pontos acumulados
Dica: Forme parties grandes e mantenha todos próximos para maximizar os ganhos de pontos!
Monstros e Drops
A Chefenia abriga uma grande variedade de monstros, cada um oferecendo diferentes recompensas:
Monstros Disponíveis
Os seguintes monstros podem ser encontrados na Chefenia:
| Lista Completa de Monstros | |
|---|---|
| IDs dos Monstros: | 1511, 1086, 2202, 1087, 1147, 1492, 1251, 1312, 1150, 1623, 1785, 1583, 1039, 2068, 1630, 1272, 1719, 1046, 1389, 1038, 1115, 1059, 1885, 1252, 1658, 1688, 1373, 1112, 2156, 1190, 1708, 1157, 1159, 1418, 1751, 1832, 1647, 1651, 1646 |
Sistema de Drops
A Chefenia possui um sistema de drops com múltiplas categorias de recompensas:
| Categoria | Descrição |
|---|---|
| Equipamentos da Rotação | Visuais especiais em rotação atual (0,1% de chance) |
| Encantamentos Gerais | Itens diversos e utilitários (3% de chance) |
| Encantamentos de Classe | Equipamentos específicos por classe (1% de chance) |
Drops Específicos
Equipamentos da Rotação Atual (0,1% de chance)
Os equipamentos em rotação são os itens mais raros da Chefenia, com apenas **0,1% de chance** de drop:
Rotação Especial: Apenas os 5 equipamentos da rotação atual podem ser obtidos como drop. A lista muda periodicamente conforme definido pela administração.
Itens Gerais (3% de chance)
Os itens gerais são encantamentos que podem ser utilizados por qualquer classe, oferecendo bônus universais:
Pedras do Poder Físico
| Item | Efeito |
|---|---|
• Pedra do Poder Físico (Topo)
|
Dano físico +1% |
• Pedra do Poder Físico (Meio)
|
Dano físico +1% |
• Pedra do Poder Físico (Baixo)
|
Dano físico +1% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Poder Físico (Topo)] e [Pedra do Poder Físico (Meio)]: Dano físico +2% adicional |
Pedras da Magia
| Item | Efeito |
|---|---|
• Pedra da Magia (Topo)
|
Dano mágico +1% |
• Pedra da Magia (Meio)
|
Dano mágico +1% |
• Pedra da Magia (Baixo)
|
Dano mágico +1% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra da Magia (Topo)] e [Pedra da Magia (Meio)]: Dano mágico +2% adicional |
Pedras do Poder Corpo-A-Corpo
| Item | Efeito |
|---|---|
• Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Topo)
|
Dano físico corpo-a-corpo +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Meio)] e [Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Baixo)]: Dano físico corpo-a-corpo +6% adicional |
• Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Meio)
|
Dano físico corpo-a-corpo +3% |
• Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Baixo)
|
Dano físico corpo-a-corpo +3% |
Pedras da Mira
| Item | Efeito |
|---|---|
• Pedra da Mira (Topo)
|
Dano físico de longa distância +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra da Mira (Meio)] e [Pedra da Mira (Baixo)]: Dano físico de longa distância +6% adicional |
• Pedra da Mira (Meio)
|
Dano físico de longa distância +3% |
• Pedra da Mira (Baixo)
|
Dano físico de longa distância +3% |
Pedras do Crítico
| Item | Efeito |
|---|---|
• Pedra do Crítico (Topo)
|
Dano crítico +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Crítico (Meio)] e [Pedra do Crítico (Baixo)]: Dano crítico +6% adicional |
• Pedra do Crítico (Meio)
|
Dano crítico +3% |
• Pedra do Crítico (Baixo)
|
Dano crítico +3% |
Equipamentos de Classe (1% de chance)
Os equipamentos de classe são itens especiais que oferecem bônus únicos para cada classe específica. Cada classe possui duas versões de encantamentos:
Encantamentos Monge
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Monge(Topo)
|
A cada nível de [Punhos de Ferro]: ATQ +2 |
• Essência do Monge(Meio)
|
A cada nível de [Cair das Pétalas]: Velocidade de ataque +1% |
• Essência do Monge(Baixo)
|
Dano de [Combo Quádruplo] e [Último Dragão] +40% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Monge II(Topo)
|
A cada nível de [Flagelo do Mal]: Esquiva +5 |
• Essência do Monge II(Meio)
|
Dano de [O Último Dragão] +15% |
• Essência do Monge II(Baixo)
|
Dano de [Combo Esmagador] +15% |
Encantamentos Caçador
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Caçador(Topo)
|
A cada nível de [Garras de Aço]: ATQ +2 |
• Essência do Caçador(Meio)
|
A cada nível de [Concentração]: Ataque à Distância +1% |
• Essência do Caçador(Baixo)
|
Dano de [Chuva de Flechas] +100% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Caçador II(Topo)
|
A cada nível de [Ataque Aéreo]: Velocidade de ataque +1% |
• Essência do Caçador II(Meio)
|
A cada 2 níveis de [Garras de Aço]: Dano Crítico +2% |
• Essência do Caçador II(Baixo)
|
A cada nível de [Flagelo das Feras]: ATQ +2 |
Encantamentos Sábio
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Sábio(Topo)
|
A cada nível de [Estudo de Livros]: Velocidade de ataque +1% |
• Essência do Sábio(Meio)
|
Conjuração fixa de [Lanças Duplas] -0.4 segundos |
• Essência do Sábio(Baixo)
|
Dano de [Lanças de Fogo], [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +10% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Sábio II(Topo)
|
Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +20% |
• Essência do Sábio II(Meio)
|
Dano de [Bolas de Fogo] e [Tempestade de Raios] +20% |
• Essência do Sábio II(Baixo)
|
A cada nível de [Desejo Arcano]: ATQM +5 |
Encantamentos Cavaleiro
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Cavaleiro(Topo)
|
A cada nível de [Perícia com Lança]: ATQ +2 |
• Essência do Cavaleiro(Meio)
|
Dano de [Perfurar] +15% |
• Essência do Cavaleiro(Baixo)
|
A cada nível de [Perícia em Montaria]: Velocidade de ataque +1% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Cavaleiro II(Topo)
|
A cada nível de [Perícia com Espada de 2 Mãos]: Esquiva +2 |
• Essência do Cavaleiro II(Meio)
|
Dano de [Impacto de Tyr] +20% |
• Essência do Cavaleiro II(Baixo)
|
A cada nível de [Aumentar Recuperação de HP]: HP Máximo +1% |
Encantamentos Alquimista
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Alquimista(Topo)
|
A cada nível de [Pesquisa de Poções]: ATQ +3 |
• Essência do Alquimista(Meio)
|
A cada nível de [Arremessar Poção]: Efetividade de cura +4% |
• Essência do Alquimista(Baixo)
|
Dano de [Terror Ácido] +20% e [Fogo Grego] +20% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Alquimista II(Topo)
|
A cada nível de [Criar Monstro Planta]: Dano físico contra todos os tamanhos +1% |
• Essência do Alquimista II(Meio)
|
Dano de [Fogo Grego] +25% |
• Essência do Alquimista II(Baixo)
|
A cada 2 níveis de [Fogo Grego]: Dano físico de longa distância +1% |
Encantamentos Bruxo/Arquimago
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Pedra do Bruxo(Topo)
|
A cada nível de [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo]: ATQM +1 |
• Essência do Bruxo(Meio)
|
Dano de [Chuva de Meteoros] +20% |
• Essência do Bruxo(Baixo)
|
Dano de [Nevasca] +20% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Pedra do Bruxo II(Topo)
|
Dano de [Trovão de Júpiter] +20% |
• Essência do Bruxo II(Meio)
|
A cada nível de [Trovão de Júpiter]: Dano de Ira de Thor +2% |
• Essência do Bruxo II(Baixo)
|
A cada nível de [Ira de Thor]: ATQM +2 |
Encantamentos Arruaceiro
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Arruaceiro(Topo)
|
A cada nível de [Plágio]: ATQ +2 |
• Essência do Arruaceiro(Meio)
|
A cada nível de [Precisão]: Dex +1 |
• Essência do Arruaceiro(Baixo)
|
Dano de [Ataque Surpresa] +20% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Arruaceiro II(Topo)
|
A cada nível de [Mãos Leves]: Dano Crítico +1% |
• Essência do Arruaceiro II(Meio)
|
Dano de [Apunhalar] +15% |
• Essência do Arruaceiro II(Baixo)
|
A cada nível de [Perícia em Esquiva]: Precisão +1 |
Encantamentos Ferreiro
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Ferreiro(Topo)
|
A cada nível de [Perícia em Armamento]: ATQ +2 |
• Essência do Ferreiro(Meio)
|
A cada nível de [Resistência ao Fogo]: Precisão +3 |
• Essência do Ferreiro(Baixo)
|
Dano de [Martelo de Thor] +15% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Ferreiro II(Topo)
|
A cada nível de [Adrenalina]: Taxa de Crítico +2% |
• Essência do Ferreiro II(Meio)
|
Dano de [Mamonita] +15% |
• Essência do Ferreiro II(Baixo)
|
A cada nível de [Mamonita]: Dano Crítico +1% |
Encantamentos Bardo/Odalisca
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Bardo/Odalisca(Topo)
|
A cada nível de [Lições de Música]/[Lições de Dança]: ATQ +2 |
• Essência do Bardo/Odalisca(Meio)
|
Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +20% |
• Essência do Bardo/Odalisca(Baixo)
|
Dano de [Estilingue] e [Flecha Melódica] +20% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Bardo/Odalisca II(Topo)
|
Dano de [Vulcão de Flechas] +15% |
• Essência do Bardo/Odalisca II(Meio)
|
A cada nível de [Flecha Melódica] ou [Estilingue]: Dano mágico de propriedade Neutro +1% |
• Essência do Bardo/Odalisca II(Baixo)
|
Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +15% |
Encantamentos Sacerdote
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Sacerdote(Topo)
|
A cada nível de [Cura]: Efetividade de cura +1% |
• Essência do Sacerdote(Meio)
|
A cada nível de [Perícia com Maça]: Dano crítico +2% |
• Essência do Sacerdote(Baixo)
|
Dano de [Magnus Exorcismus] +20% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Sacerdote II(Topo)
|
A cada nível de [Cura]: Efetividade de Cura do [Santuário] +2% |
• Essência do Sacerdote II(Meio)
|
A cada nível de [Kyrie Eleison]: Dano mágico de propriedade Sagrado +1% |
• Essência do Sacerdote II(Baixo)
|
A cada 2 níveis de [Kyrie Eleison]: Conjuração variável -2% |
Encantamentos Templário
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Templário(Topo)
|
A cada 2 níveis de [Fé]: HP máx. +1% |
• Essência do Templário(Meio)
|
A cada 2 níveis de [Perícia com Lança]: Dano físico de longa distância +1% |
• Essência do Templário(Baixo)
|
Dano de [Crux Divinum] +20% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Templário II(Topo)
|
A cada nível de [Fé]: Conjuração variável -1% |
• Essência do Templário II(Meio)
|
Se tiver a skill [Bloqueio] Nível 1 aprendido, habilita a skill [Bloqueio] Nível 5 |
• Essência do Templário II(Baixo)
|
A cada nível de [Crux Magnum]: Dano mágico de propriedade Sagrado +1% |
Encantamentos Mercenário
Versão I
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Mercenário(Topo)
|
A cada nível de [Perícia com Katar]: ATQ +2 |
• Essência do Mercenário(Meio)
|
A cada nível de [Perícia com Mão Esquerda]: Crítico +2 |
• Essência do Mercenário(Baixo)
|
Dano de [Lâminas Destrutoras] +20% |
Versão II
| Item | Efeito |
|---|---|
• Essência do Mercenário II(Topo)
|
A cada nível de [Tocaia]: Dano da habilidade [Tocaia] +10% |
• Essência do Mercenário II(Meio)
|
Dano de [Lâminas Destrutoras] +20% |
• Essência do Mercenário II(Baixo)
|
A cada nível de [Perícia com Katar]: Dano físico contra todos os tamanhos +2% |
Loja de Pontos Cheffenia
A Loja de Pontos Cheffenia permite que os jogadores troquem os **Cheffenia Points** acumulados por diversos itens úteis e consumíveis valiosos. Quanto mais você farma, mais recompensas pode obter!
Como Utilizar
- Acesse o NPC "Pontos Cheffenia" em Prontera (147,261)
- Selecione a opção "Pontos de Cheffenia"
- Escolha os itens desejados baseados em seus pontos acumulados
- Confirme a compra - os pontos serão deduzidos automaticamente
Itens Disponíveis
| Item | Custo | Descrição/Uso |
|---|---|---|
| Itens Básicos (1-10 pontos) | ||
• Poção do Vento
|
1 ponto | Poção especial que fornece bônus de velocidade |
• Amuleto de Ziegfried
|
6 pontos | Amuleto místico com propriedades especiais |
• Abrasivo
|
5 pontos | Material de crafting essencial para equipamentos |
• Poção de Ouro
|
5 pontos | Poção valiosa com efeitos especiais |
• Poção Vitata 500
|
5 pontos | Poção de recuperação avançada para HP |
• Suco de Gato
|
10 pontos | Bebida nutritiva que restaura energia |
| Itens Intermediários (20-300 pontos) | ||
• Lata de Comida para Gatos
|
20 pontos | Alimento especial para pets e homúnculos |
• Óleo Removedor Especial
|
300 pontos | Remove cartas de equipamentos com segurança |
| Itens Premium (500 pontos) | ||
• Pergaminho de Arma +7
|
500 pontos | Refinamento seguro de armas até +7 |
• Pergaminho de Armadura +7
|
500 pontos | Refinamento seguro de armaduras até +7 |
Dicas para Acumular Pontos
- **Farm em Party**: Maximize os ganhos formando parties grandes (até 12 membros)
- **Mantenha-se Próximo**: Todos devem estar vivos e dentro de 15 células para receber pontos
- **Farm Constante**: Os pontos não expiram, então acumule gradualmente
- **Planejamento**: Defina metas baseadas nos itens que deseja comprar
Importante:
- Os preços podem ser ajustados pela administração
- Novos itens podem ser adicionados periodicamente
- Os pontos são vinculados à conta e não podem ser transferidos
- Verifique sempre seu saldo atual antes de fazer compras
Observações Importantes
- O evento funciona 24 horas por dia, todos os dias da semana
- Os Cheffenia Points são vinculados à conta e não expiram
- A rotação de visuais é atualizada periodicamente pela administração
- Jogadores com passe VIP permanente têm acesso ilimitado
- O sistema de controle verifica automaticamente o tempo restante a cada minuto
- Todas as recompensas e drops seguem as regras padrão do servidor
- A administração reserva-se o direito de alterar mecânicas com aviso prévio
- Bugs ou exploits devem ser reportados imediatamente à equipe





































































































