Modificações em Habilidades: mudanças entre as edições

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[[File:RAGNAROK 1.png|right|488x488px]]
A alteração em habilidades do game tem como visão equilibrar e justamente balancear a capacidade das classes. Assim podendo ter não só um proveito melhor como em alguns caso alterando completamente sua função no campo de batalha. Tomando inspiração no sucesso recente de diversos servidores que popularizaram esse conceito, tomamos uma a inciativa de manter o que deu certo e arriscar nossa alterações.


---
Nossa meta e começar a tornar certos rebalances comuns no mundo private assim dando uma amalgama e maior familiaridade nesse sistema.


🎯 **Alterações Gerais – Nostalgic Ragnarok** 
Nesse guia abaixo você encontrarão as mudanças ocorridas no game, e conforme formos atualizando elas serão devidamente colocadas. Será possível observar também alguns projetos do que está por vir.
**Servidor Clássico com mecânicas aprimoradas para uma experiência única!** 


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Lembrando que o equilíbrio, nerfs e upgrades serão constantes, então não se apegue demais e esteja sempre pronto para o novo.


💬 **Geral** 
== Alterações: ==
🔹 **Ataque Duplo:** Ataques Críticos podem ser ativados em Ataques Duplos.
{| class="wikitable" style="width: 35%"
🔹 **Conversores Elementais:** A duração foi aumentada para **7 minutos**.
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🔹 **Recuperação de HP e SP Natural:** A recuperação natural está **dobrada**. 
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=== Geral ===
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[[File:Ataque Duplo.png]] '''Ataque Duplo'''
* Ataques Críticos podem sair em Ataques Duplos.
[[File:Criar Conversor Elemental.png]] '''Conversores Elementais:'''
*Sua duração foi aumentada para 7 minutos.
[[File:Recuperar HP em Movimento.png|frameless]] '''Recuperação de HP e SP natural está dobrada'''


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{| class="wikitable" style="width: 35%"
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🛡️ **Espadachins** 
=== [[File:Espadachinspartyicn.png]] Espadachins ===
🔹 **Vigor:** Agora, a habilidade só termina ao final da duração e não proporciona mais DEFM.
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[[File:Vigor.png]] '''Vigor'''
*A habilidade agora acaba ao final da sua duração e não proporciona mais DEFM.
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=== [[File:Mercadorespartyicn.png]] Mercadores ===
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[[File:Grito de Guerra.png]] '''Grito de Guerra'''
* Agora a habilidade concede +4 de FOR e +20 de ATQ.
[[File:Mammonita.png]] '''Mammonita'''


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* A habilidade pode Critar.


💰 **Mercadores** 
* Custa apenas 500 zeny independente do nivel.
🔹 **Grito de Guerra:** Concede **+4 de FOR** e **+20 de ATQ**. 
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🔹 **Mammonita:** A habilidade pode **Critar** e custa apenas **500 zeny**, independente do nível.


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🏹 **Arqueiros** 
=== [[File:Arqueirospartyicn.png]] Arqueiros ===
🔹 **Chuva de Flechas:** Agora pode ser usada sem a necessidade de um alvo. 
|-
🔹 **Concentração:** A duração passa a ser de **300 segundos**. 
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[[File:Chuva_de_Flechas.png]] '''Chuva de Flechas:'''
*A habilidade não precisa de um alvo para ser usada.. <br />
[[File:Concentração.png]] '''Concentração:'''


✨ **Noviços** 
* A duração passa a ser de 300 segundos
🔹 **Luz Divina:** A habilidade agora dá **250% de ATQM**. 
🔹 **Bênção / Aumentar AGI:** A duração de ambas as habilidades foi ajustada para **300 segundos**. 


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⚔️ **Cavaleiros** 
{|class="wikitable" style="width: 35%"
🔹 **Impacto de Tyr:** As **Gutter Lines** não afetam mais, e a habilidade aplica **3 hits de 400% de dano**. 
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🔹 **Rapidez com Duas Mãos:** Agora adiciona **+5 de CRIT por nível** e tem duração de **300 segundos**. 
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=== [[File:Novicospartyicn.png]] Noviços ===
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⚔️ **Templários** 
[[File:Luz Divina.png]] '''Luz Divina:'''
🔹 **Cruz Divinum:** Se usada com Lanças de Duas Mãos, o dano é **dobrado**.
*A habilidade passa a dar 250% de ATQM.  
🔹 **Cruz Magnum:** A penalidade de monstros na área de efeito foi removida.
[[File:Bênção.png]] '''Bênção'''  
🔹 **Rapidez com Lança:** Agora pode ser utilizada com **lanças de uma ou duas mãos**. Bônus de Crítico e Esquiva são **dobrados** com lanças de duas mãos.   


---
* A duração passa a ser de 300 segundos


🔮 **Bruxos** 
[[File:Aumentar Agilidade.png]] '''Aumentar AGI'''  
🔹 **Chuva de Meteoros / Coluna de Fogo:** Ambas as habilidades não consomem mais gemas e não causam **Atordoamento**. 
🔹 **Pântano dos Mortos:** Agora possui um limite de **6 usos simultâneos** e não afeta aliados.   


---
* A duração passa a ser de 300 segundos
|}


📖 **Sábios** 
{|class="wikitable" style="width: 35%"
🔹 **Desejo Arcano:** Agora auto-conjura habilidades até o maior nível aprendido, limitado ao nível da própria habilidade. 
|-
🔹 **Estudo de Livros:** Concede **+5 ATQ**, **0,8% ASPD por nível**, e aumenta a Esquiva em **+3 por nível**. 
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=== [[File:Cavaleirospartyicn.png]] Cavaleiros ===
|-
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🔨 **Ferreiros** 
[[File:Tyr.png]] '''Impacto de Tyr:'''
🔹 **Martelo de Thor:** Agora provoca **dano em área** baseado em ATQ e peso do machado.
🔹 **Força Violenta / Adrenalina Pura:** Ambas as habilidades têm duração ajustada para **300 segundos**. 


---
* As Gutter Lines não afetam mais a habilidade e dão 3 hits de 400% de dano.


⚗️ **Alquimistas** 
[[File:Rapidez com Duas Mãos2.png|left|frameless]]'''Rapidez com duas mãos''' :
🔹 **Terror Ácido:** A fórmula de dano foi ajustada para **1000% de ATQ**.   


---
* Duração passa a ser de 300 segundos, a habilidade agora adiciona 5 de CRIT por level.


🕵️ **Arruaceiros** 
[[File:Aparar Golpe.png|left|frameless]]'''Aparar golpe:'''  
🔹 **Apunhalar:** Agora pode critar e não precisa mais estar nas costas do inimigo.
🔹 **Preservar:** Transformada em habilidade de Platina disponível na Sala VIP.  


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* Passa a ser uma habilidade de platina obtida na sala vip. (Quest de acesso geral em breve).
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👊 **Monges** 
=== [[File:Templariospartyicn.png]] Templários ===
🔹 **Supremo Punho de Asura:** Cancelado caso o Monge seja desencantado ou tenha suas esferas absorvidas.
|-
🔹 **Impacto Psíquico:** Fórmula de dano ajustada para **475% ATQ** (pré-renew). 
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[[File:Crux Divinum.png]] '''Cruz Divinum:'''


🙏 **Sacerdotes** 
* Se utilizada com Lanças de Duas Mãos, o dano é dobrado.
🔹 **Magnus Exorcismus:** Agora afeta todas as Raças.


---
[[File:Crux Magnum.png]] '''Cruz Magnum:'''


🎯 **Caçadores** 
* A penalidade de monstros na área de efeito foi removida.
🔹 **Armadilhas:** Não afetam aliados, e suas fórmulas de dano foram aprimoradas. 
🔹 **Falcoeiros:** A fórmula de dano foi otimizada para: 
`[DEX / 10 + LUK / 2 + Nível da Skill * 3 + 40] * 3`.


---
[[File:Escudo Bumerangue.png]] '''Escudo Bumerangue:'''
*O Dano se baseia no STR do jogador.
*Recebe o elemento da Arma.


🎼 **Bardos & Odaliscas** 
[[File:Rapidez com Lança.png]] '''Rapidez com Lança:'''
🔹 **Estilingue e Flecha Melódica:** Dano ajustado para 350% ATQ no nível 5.
*A habilidade Rapidez com Lança pode ser utilizada com lanças de uma ou duas mãos.


---
* Quando utilizada com Lanças de Duas Mãos, os bônus de Crítico e Esquiva são dobrados.
|}
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🧙 **Super Aprendizes** 
=== [[File:Bruxospartyicn.png]] Bruxos ===
Agora recebem bônus de HP e SP a cada 10 níveis, com aumento especial no nível 99:
|-
+2400 HP e +30 SP.
|
[[File:Pântano dos Mortos.png]] '''Pântano dos Mortos:'''
*A habilidade não afeta mais aliados.
*Agora ela possui um limite de 6 usos simultâneos.
[[File:Chuva de Meteoros.png]] '''Chuva de Meteoros:'''
*A habilidade não causa mais Atordoamento.
[[File:Coluna de Fogo.png]] '''Coluna de Fogo:'''


---
* A habilidade não consome mais gemas.


🔧 **Modificações Feitas:** 
[[File:Ira de Thor.png]] '''Ira de Thor:'''
🔹 **Armazém aumentado:** Capacidade alterada de 300 para 600.
🔹 **Quests de Classe:** Agora recompensam com Estatuetas. 
🔹 **Monstros:** Não param de seguir o personagem. 
🔹 **Óculos Escuros [1]:** Agora podem ser dropados de OBB e OPB (0,01%). 
🔹 **Recompensa Diária:** Receba **1 PONTO DE PRESENÇA** por hora, que pode ser trocado por suprimentos. 


---
* A habilidade não causa mais Cegueira.


🌟 **Sistemas Exclusivos:**   
[[File:Amplificação Mística.png]] '''Amplificação Mística:'''
🔹 **Streamer:**
 
Use o comando `@streamer` para divulgar o link da sua live (Twitch, YouTube ou Facebook) e participe de sorteios de visuais exclusivos!
* Passa a ser uma habilidade de platina obtida na sala vip. (Quest de acesso geral em breve).
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=== [[File:Sabiospartyicn.png]] Sábios ===
|-
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[[File:Criar Conversor Elemental.png]] '''Criar Conversor Elemental:'''
*Os itens para criação de Conversores Elementais passam a ser os mesmos itens usados para encantar o elemento de uma arma.
[[File: Estudo de Livros.png]] '''Estudo de Livros:'''
 
* A Habilidade passa a conceder +5 ATQ  por Level da SKILL.
* Passa a conceder também 0,8% ASPD por Level da SKILL.
* Aumenta a Esquiva do usuário em +3 por nível de habilidade.
 
[[File: Desejo Arcano.png]] '''Desejo Arcano:'''
 
*Desejo Arcano auto-conjura a habilidade selecionada no maior nível aprendido pelo usuário, não ultrapassando o nível da habilidade Desejo Arcano.
'''Por exemplo, se seu personagem possui Lanças de Fogo nível 10, mas Desejo Arcano nível 8, o Desejo Arcano utilizará a habilidade no nível 8, não no 10.
A habilidade Rajada Congelante é substituída pela habilidade Coluna de Pedra no Desejo Arcano.'''
 
[[File:Lanças Duplas.png|link=https://rostalgico.com/wiki/File:Lan%C3%A7as%20Duplas.png]] '''Lanças Duplas:'''
 
* Passa a ser uma Habilidade de Platina ( Nivel 1 ).
|}
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=== [[File:Ferreirospartyicn.png]] Ferreiros ===
|-
|[[File:Martelo de Thor.png]] '''Martelo de Thor:'''
* Passa a Provocar Dano em Área.
* Chance de atordoamento = skill_lv * 4
* Passa a receber elementos somente por conversores, aspersio e água maldiçoada.
* Recebe um pós-cast de 0.5 Segundos.
* A habilidade passa a dar dano baseado em ATQ e peso do seu machado.
* '''Fórmula de dano: (Peso da arma/2 + STR * 2)(1.2f + (skill_lv/10))).'''
[[File: Forca_Violenta.png]] '''Força Violenta:'''
 
* Removido a chance de quebrar arma e a duração passa a ser de 300 segundos
 
[[File: Adrenalina Pura.png]] '''Adrenalina Pura:'''
 
* A duração passa a ser de 300 segundos
 
[[File: Manejo Perfeito.png]] '''Manejo Perfeito:'''
 
* A duração passa a ser de 300 segundos
|}
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=== [[File:Alquimistaspartyicn.png]] Alquimistas ===
|-
|[[File:Terror Ácido.png]] '''Terror Ácido:'''
* A Formula de dano é 1000% de ATQ
 
* É possível utilizar a habilidade sem consumo do frasco, porem se caso o jogador não esteja com o frasco, ela não irá causar os status negativos de quebra de armadura e sangramento.
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=== [[File:Mercenariospartyicn.png]] Mercenários ===
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[[File:Lâminas Destruidoras.png]] '''Lâminas Destruidoras:'''
* A habilidade pode Critar.
* Tempo de pós-conjuração reduzido.
* Nova formula: (100 + (300 + 100 x Skill Level.)
* A habilidade causa 50% de dano adicional em alvos com HP menor que 50%.
[[File:Tocaia.png]] '''Tocaia:'''
*A habilidade teve seu alcance aumentado para 9 células.
|}
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=== [[File:Arruaceirospartyicn.png]] Arruaceiros ===
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[[File:Apunhalar.png]] '''Apunhalar:'''
 
*O personagem não precisa mais estar nas costas do oponente.
**Se utilizado com Adagas, o personagem aplica dois ataques.
 
*Não pode ser utilizada enquanto o jogador estiver em estado de Esconderijo.
*A habilidade pode Critar.
 
[[File:Preservar.png]] '''Preservar:'''
 
* Passa a ser uma habilidade de platina obtida na Sala vip.
 
[[File:Ataque Surpresa.png]] '''Ataque Surpresa:'''
 
* Nova formula: (100 +(80 x Skill Level)  Dano final = 600% do ATQ
 
* Teve o consumo de SP passa a ser 15 em todos os niveis.
 
|}
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=== [[File:Mongespartyicn.png]] Monges ===
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[[File:Cair das Pétalas.png]] '''Cair das Petolas:'''
 
* Aumenta FLEE em 2 por nível. ( +20 no nível máximo). <br />
 
[[File:Punhos de Ferro.png]] '''Punhos de Ferro:'''
 
*Agora fornece +5 ATK por nível de habilidade e reduz o atraso de armas de punho e mãos nuas em 1% por nível de habilidade. ( +50 e +10% no nível máximo)
 
 
[[File:Impacto2.png]] '''Impacto Psíquico:'''
* ATQ Bônus na fórmula passou a ser o da fórmula pre-renew de 475% <br />
 
[[File:Combo Triplo.png]] '''Combo Triplo:'''
 
* Passa a ter a mesma chance de ativação em todos os níveis. Chance de 30%. <br />
 
[[File:Combo Quádruplo.png]] '''Combo Quáduplo:'''
*O dano no nível 5 foi aumentado para 700%.
*Consumo de SP no nível 5 reduzido para 7. <br />
[[File:O Último Dragão.png]] '''Último Dragão:'''
*O dano no nível 5 foi aumentado para 1000%.
*A habilidade passa a dar dano em uma área de 3x3.
 
[[File:Passo Etéreo.png]] '''Passo Etéreo:'''
*Monges presos em Armadilhas não conseguem sair utilizando Passo Etéreo. <br />
'''[[File:Punho Supremo de Asura.png]] Supremo Punho de Asura:'''
*A habilidade é cancelada caso o Monge seja desencantado ou tenha sua esferas absorvidas.
|}
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=== [[File:Sacerdotespartyicn.png]] Sacerdotes ===
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[[File:Magnus Exorcismus.png]] '''Magnum Exorcismus'''
* Afeta todas as Raças.
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=== [[File:Cacadorespartyicn.png]] Caçadores ===
|-
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[[File:Instalar Armadilha.png]] '''Instalar Armadilhas:'''
*Armadilhas não pegam mais em aliados.
 
[[File:Blast_Mine.png ‎]] '''Mina de explosão:'''
 
*Causa um pequeno dano de respingo aos alvos.
*A fórmula de dano agora é: <code>Skill Level * (Dex / 2 + 150) * (150 + Int) / 50;</code>
 
[[File:Land_Mine.png]] '''Mina Terrestre:'''
 
*Não causa dano de respingo, mas tem alta produção de dano com fórmula.
*A fórmula de dano agora é: <code>Skill Level * (Dex + 150) * (150 + Int) / 50;</code>
 
[[File:Freezing_Trap.png]] '''Armadilha Congelante:'''
 
* Aumento plano de dano em 650.
*A fórmula de dano agora é: <code>25 + 25 × Skill Level% ATK + 650.</code>
 
[[File:Claymore_Trap.png]] '''Armadilha Claymore:'''
 
* Aumento plano de dano em 650.
*A fórmula de dano agora é: <code>Skill Level * (Dex / 2 + 150) * (150 + Int) / 50;</code>
 
 
[[File:Adestrar Falcão.png]] '''Falcoeiros:'''
 
* A formula de dano foi melhorada: <br />[DEX / 10 + LUK / 2 + LEVEL DA SKILL * 3 + 40] * 3
|}
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=== [[File:Bardospartyicn.png]] Bardos & Odaliscas [[File:Odaliscaspartyicn.png]] ===
|-
|[[File:Estilingue.png]][[File:Flecha Melódica.png]]  '''Estilingue e Flecha Melódica:'''
 
* A Formula foi Aprimorada <code>50 + 50 * Skillevel -> 350% ATQ no nivel 5</code>
 
* Penalidade de Movimento das Danças removida
 
|}
 
{|class="wikitable" style="width: 35%"
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=== [[File:Superaprendizespartyicn.png]] Super Aprendiz ===
|-
|
* Agora receberá bônus de HP a cada 10 incrementos de nível começando no nível 40. Eles são aditivos e serão fornecidos da seguinte forma <br />
* Nível 40: +100 HP. <br />
* Nível 50: +150 HP (+250 HP total). <br />
* Nível 60: +200 HP (+450 HP total). <br />
* Nível 70: +250 HP (+700 HP total). <br />
* Nível 80: +300 HP (+1000 HP total). <br />
* Nível 90: +400 HP (+1400 HP total). <br />
* Nível 99: +1000 HP (+2400 HP total). <br />
* Agora receberá um bônus de 10 SP a cada 10 níveis básicos começando no nível 20 e receberá um bônus especial de +30 SP no nível 99.. <br />
 
|}

Edição das 00h51min de 20 de janeiro de 2025

A alteração em habilidades do game tem como visão equilibrar e justamente balancear a capacidade das classes. Assim podendo ter não só um proveito melhor como em alguns caso alterando completamente sua função no campo de batalha. Tomando inspiração no sucesso recente de diversos servidores que popularizaram esse conceito, tomamos uma a inciativa de manter o que deu certo e arriscar nossa alterações.

Nossa meta e começar a tornar certos rebalances comuns no mundo private assim dando uma amalgama e maior familiaridade nesse sistema.

Nesse guia abaixo você encontrarão as mudanças ocorridas no game, e conforme formos atualizando elas serão devidamente colocadas. Será possível observar também alguns projetos do que está por vir.

Lembrando que o equilíbrio, nerfs e upgrades serão constantes, então não se apegue demais e esteja sempre pronto para o novo.

Alterações:

Geral

Ataque Duplo

  • Ataques Críticos podem sair em Ataques Duplos.

Conversores Elementais:

  • Sua duração foi aumentada para 7 minutos.

Recuperação de HP e SP natural está dobrada

Espadachins

Vigor

  • A habilidade agora só acaba ao final da sua duração e não proporciona mais DEFM.

Mercadores

Grito de Guerra

  • Agora a habilidade concede +4 de FOR e +20 de ATQ.

Mammonita

  • A habilidade pode Critar.
  • Custa apenas 500 zeny independente do nivel.

Arqueiros

Arquivo:Chuva de Flechas.png Chuva de Flechas:

  • A habilidade não precisa de um alvo para ser usada..

Concentração:

  • A duração passa a ser de 300 segundos

Noviços

Luz Divina:

  • A habilidade passa a dar 250% de ATQM.

Bênção

  • A duração passa a ser de 300 segundos

Aumentar AGI

  • A duração passa a ser de 300 segundos

Cavaleiros

Arquivo:Tyr.png Impacto de Tyr:

  • As Gutter Lines não afetam mais a habilidade e dão 3 hits de 400% de dano.
Arquivo:Rapidez com Duas Mãos2.png
Rapidez com duas mãos  :
  • Duração passa a ser de 300 segundos, a habilidade agora adiciona 5 de CRIT por level.
Aparar golpe:  
  • Passa a ser uma habilidade de platina obtida na sala vip. (Quest de acesso geral em breve).

Templários

Cruz Divinum:

  • Se utilizada com Lanças de Duas Mãos, o dano é dobrado.

Cruz Magnum:

  • A penalidade de monstros na área de efeito foi removida.

Escudo Bumerangue:

  • O Dano se baseia no STR do jogador.
  • Recebe o elemento da Arma.

Rapidez com Lança:

  • A habilidade Rapidez com Lança pode ser utilizada com lanças de uma ou duas mãos.
  • Quando utilizada com Lanças de Duas Mãos, os bônus de Crítico e Esquiva são dobrados.

Bruxos

Pântano dos Mortos:

  • A habilidade não afeta mais aliados.
  • Agora ela possui um limite de 6 usos simultâneos.

Chuva de Meteoros:

  • A habilidade não causa mais Atordoamento.

Coluna de Fogo:

  • A habilidade não consome mais gemas.

Ira de Thor:

  • A habilidade não causa mais Cegueira.

Amplificação Mística:

  • Passa a ser uma habilidade de platina obtida na sala vip. (Quest de acesso geral em breve).

Sábios

Criar Conversor Elemental:

  • Os itens para criação de Conversores Elementais passam a ser os mesmos itens usados para encantar o elemento de uma arma.

Estudo de Livros:

  • A Habilidade passa a conceder +5 ATQ por Level da SKILL.
  • Passa a conceder também 0,8% ASPD por Level da SKILL.
  • Aumenta a Esquiva do usuário em +3 por nível de habilidade.

Desejo Arcano:

  • Desejo Arcano auto-conjura a habilidade selecionada no maior nível aprendido pelo usuário, não ultrapassando o nível da habilidade Desejo Arcano.

Por exemplo, se seu personagem possui Lanças de Fogo nível 10, mas Desejo Arcano nível 8, o Desejo Arcano utilizará a habilidade no nível 8, não no 10. A habilidade Rajada Congelante é substituída pela habilidade Coluna de Pedra no Desejo Arcano.

Lanças Duplas:

  • Passa a ser uma Habilidade de Platina ( Nivel 1 ).

Ferreiros

Martelo de Thor:
  • Passa a Provocar Dano em Área.
  • Chance de atordoamento = skill_lv * 4
  • Passa a receber elementos somente por conversores, aspersio e água maldiçoada.
  • Recebe um pós-cast de 0.5 Segundos.
  • A habilidade passa a dar dano baseado em ATQ e peso do seu machado.
  • Fórmula de dano: (Peso da arma/2 + STR * 2)(1.2f + (skill_lv/10))).

Força Violenta:

  • Removido a chance de quebrar arma e a duração passa a ser de 300 segundos

Adrenalina Pura:

  • A duração passa a ser de 300 segundos

Manejo Perfeito:

  • A duração passa a ser de 300 segundos

Alquimistas

Terror Ácido:
  • A Formula de dano é 1000% de ATQ
  • É possível utilizar a habilidade sem consumo do frasco, porem se caso o jogador não esteja com o frasco, ela não irá causar os status negativos de quebra de armadura e sangramento.

Mercenários

Lâminas Destruidoras:

  • A habilidade pode Critar.
  • Tempo de pós-conjuração reduzido.
  • Nova formula: (100 + (300 + 100 x Skill Level.)
  • A habilidade causa 50% de dano adicional em alvos com HP menor que 50%.

Tocaia:

  • A habilidade teve seu alcance aumentado para 9 células.

Arruaceiros

Apunhalar:

  • O personagem não precisa mais estar nas costas do oponente.
    • Se utilizado com Adagas, o personagem aplica dois ataques.
  • Não pode ser utilizada enquanto o jogador estiver em estado de Esconderijo.
  • A habilidade pode Critar.

Preservar:

  • Passa a ser uma habilidade de platina obtida na Sala vip.

Ataque Surpresa:

  • Nova formula: (100 +(80 x Skill Level) Dano final = 600% do ATQ
  • Teve o consumo de SP passa a ser 15 em todos os niveis.

Monges

Cair das Petolas:

  • Aumenta FLEE em 2 por nível. ( +20 no nível máximo).

Punhos de Ferro:

  • Agora fornece +5 ATK por nível de habilidade e reduz o atraso de armas de punho e mãos nuas em 1% por nível de habilidade. ( +50 e +10% no nível máximo)


Impacto Psíquico:

  • ATQ Bônus na fórmula passou a ser o da fórmula pre-renew de 475%

Combo Triplo:

  • Passa a ter a mesma chance de ativação em todos os níveis. Chance de 30%.

Combo Quáduplo:

  • O dano no nível 5 foi aumentado para 700%.
  • Consumo de SP no nível 5 reduzido para 7.

Último Dragão:

  • O dano no nível 5 foi aumentado para 1000%.
  • A habilidade passa a dar dano em uma área de 3x3.

Passo Etéreo:

  • Monges presos em Armadilhas não conseguem sair utilizando Passo Etéreo.

Supremo Punho de Asura:

  • A habilidade é cancelada caso o Monge seja desencantado ou tenha sua esferas absorvidas.

Sacerdotes

Magnum Exorcismus

  • Afeta todas as Raças.

Caçadores

Instalar Armadilhas:

  • Armadilhas não pegam mais em aliados.

Mina de explosão:

  • Causa um pequeno dano de respingo aos alvos.
  • A fórmula de dano agora é: Skill Level * (Dex / 2 + 150) * (150 + Int) / 50;

Mina Terrestre:

  • Não causa dano de respingo, mas tem alta produção de dano com fórmula.
  • A fórmula de dano agora é: Skill Level * (Dex + 150) * (150 + Int) / 50;

Armadilha Congelante:

  • Aumento plano de dano em 650.
  • A fórmula de dano agora é: 25 + 25 × Skill Level% ATK + 650.

Armadilha Claymore:

  • Aumento plano de dano em 650.
  • A fórmula de dano agora é: Skill Level * (Dex / 2 + 150) * (150 + Int) / 50;


Falcoeiros:

  • A formula de dano foi melhorada:
    [DEX / 10 + LUK / 2 + LEVEL DA SKILL * 3 + 40] * 3

Bardos & Odaliscas

Estilingue e Flecha Melódica:
  • A Formula foi Aprimorada 50 + 50 * Skillevel -> 350% ATQ no nivel 5
  • Penalidade de Movimento das Danças removida

Super Aprendiz

  • Agora receberá bônus de HP a cada 10 incrementos de nível começando no nível 40. Eles são aditivos e serão fornecidos da seguinte forma
  • Nível 40: +100 HP.
  • Nível 50: +150 HP (+250 HP total).
  • Nível 60: +200 HP (+450 HP total).
  • Nível 70: +250 HP (+700 HP total).
  • Nível 80: +300 HP (+1000 HP total).
  • Nível 90: +400 HP (+1400 HP total).
  • Nível 99: +1000 HP (+2400 HP total).
  • Agora receberá um bônus de 10 SP a cada 10 níveis básicos começando no nível 20 e receberá um bônus especial de +30 SP no nível 99..