Testes do Snails: mudanças entre as edições

De Nostalgic Rag | Wiki
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[[Arquivo:Eartwork_monstros.jpg|350px|right|link=]]
<includeonly>
O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]]!
{| style="border: 1px solid #aaaaaa; background-color: #f1f1f1; padding: 0.2em; float: right; border-spacing: 2; width: 30em; vertical-align: top;"  
 
Todos os monstros possuem [[atributos]] iguais aos de um personagem comum, como [[HP]], [[habilidades]], [[nível]], [[tamanho]], [[raça]] e [[propriedade]].
 
Eles também podem usar [[:Categoria: Habilidades de monstros|habilidades exclusivas de monstros]] e quando possuem [[conjuração]], algumas delas exibem células vermelhas para indicar a área de alcance.
 
Monstros se dividem em 3 categorias:
 
* '''Monstros Normais''':  
** São todos os outros monstros que não são chefes.
** Não possuem características especiais.
* '''Monstros Chefes:'''
** Monstros chefes podem ser [[MVP]]s ou não;
** Detectam personagens em [[esconderijo]];
** Não são afetados por [[efeitos negativos]], por [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrões]] e habilidades como [[Furto]], [[Rapto]], [[Kaite]] e [[Provocar]];
** São identificados com uma Caveira Cinza ao lado do nome.[[Arquivo:MonstroChefe.png|link=]]
* '''Monstros MVPs:'''
** Possuem as mesmas características de um monstro chefe.
** São identificados com uma Caveira Dourada ao lado do nome.[[Arquivo:MonstroMVP.png|link=]]
** Veja mais detalhes na página de [[MVP]].
 
 
__TOC__
 
== Raças ==
 
As raças são uma característica atribuída a personagens e monstros.
 
Ao todo, existem 12 raças diferentes, cada uma com sua peculiaridade.
 
{| class="wikitable"
|-
|-
! Raça !! Descrição
| align="center" colspan="2" style="background:#{{#switch: {{{tipo}}} | Ativa=98FB98  |Passiva=cccccc |Ofensiva=ffcccc |Suporte=afeeee}}" | '''[[arquivo:{{PAGENAME}}.png|link=]] {{PAGENAME}}'''
|-
|-
| {{rh}} | Amorfo || São monstros sem forma identificada ou uma mistura de várias coisas.
| colspan=2 align=center | {{#ifexist:Media:{{PAGENAME}}.gif | [[Image:{{PAGENAME}}.gif|link=]] | {{#ifeq: {{{tipo|}}} | Passiva | [[arquivo:SemImagem.png|link=]] | [[Arquivo:{{PAGENAME}}.gif]] }} }}
|-
|-
| {{rh}} | Anjo || Uma raça mais rara. São comumente atrelados ao elemento [[Sagrado]].
| align="center" colspan="2" style="background:#{{#switch: {{{tipo}}} | Ativa=98FB98  |Passiva=cccccc |Ofensiva=ffcccc |Suporte=afeeee}}" | '''{{{ENname}}}'''
|-
|-
| {{rh}} | Bruto || É a raça mais próxima dos animais comuns, variam dos mais dóceis aos mais selvagens.
| style="background:#f9f9f9" | '''ID:''' || style="background:#f9f9f9" | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) 
|-
|-
| {{rh}} | Demônio || São criaturas malignas que <span style="color:#FF0000">podem identificar personagens escondidos</span>.
| style="background:#f9f9f9" | '''Tipo:''' || style="background:#f9f9f9" | {{{tipo}}}
|-
|-
| {{rh}} | Dragão || Possui poucas espécies, mas vivem em locais fixos na natureza.
| style="background:#f9f9f9" | '''Níveis:''' || style="background:#f9f9f9" | {{{nvmax}}
|-
|-
| {{rh}} | Humanoide || São as criaturas que mais se assemelham aos humanos, são territorialistas em sua maioria.
{{#if: {{{sp|}}} |
|-
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''[[SP]]:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{sp}}}
| {{rh}} | Inseto || São extremamente comuns e <span style="color:#FF0000">podem identificar personagens escondidos</span>.
{{!}}-  }}
|-
{{#if: {{{hp|}}} |
| {{rh}} | Morto-Vivo || Raça <span style="color:#FF0000">imune</span> à [[Congelamento]], [[Petrificação]] e [[Provocar]].
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''[[HP]]:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{hp}}}
|-
{{!}}- }}
| {{rh}} | Peixe || Costumam ser encontrados em lugares úmidos ou com muita água, como rios, lagos ou na praia.
{{#if: {{{cast|}}} |
|-
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''[[Conjuração]]:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{cast}}}
| {{rh}} | Planta || Esta raça tem grande semelhança física com os vegetais. Alguns monstros são imóveis.
{{!}}- | {{#if: {{{cast_fix|}}} |
|-
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''[[Conjuração]]:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} <span style="color:#b22222">{{tip|{{{cast_fix}}}|Fixa}}</span> {{#if: {{{cast_var|}}} | + <span style="color:#006400">{{tip|{{{cast_var}}}|Variável}}</span> segundos }}
| {{rh}} | <span style="color:Red">Doram</span> || É a raça da classe dos [[Invocadores]] em ambientes de [[Guerra do Emperium]], [[PvP]], [[Batalhas Campais]] e etc. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humano.
{{!}}-
|-
}}}}
| {{rh}} | <span style="color:Red">Humano</span> || É a raça de todas as [[classes]] do jogo, exceto [[Invocadores]]. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humanoide.
{{#if: {{{delay|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Pós-conjuração:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{delay}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{cooldown|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Recarga:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{cooldown}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{duracao|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Duração:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{duracao}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{alvo|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Alvo:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{alvo}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{alcance|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Alcance:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{alcance}}}
{{!}}- }}
{{#if: {{{empurra|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Empurra:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{empurra}}} células
{{!}}-  }}
{{#if: {{{area|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Área:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{area}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{elemento|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Propriedade:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} [[Monstros#Propriedade|{{{elemento}}}]]
{{!}}- }}
{{#if: {{{status|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Efeito negativo:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{status}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{item|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Item:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{item}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{municao|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Munição:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{municao}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{municaoflecha|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Munição:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} [[Arquivo:Over_Arrow.png|link=Munições]] {{{municaoflecha}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{municaobala|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Munição:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} [[Arquivo:Over_Bullet.png|link=Munições]] {{{municaobala}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{municaokunai|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Munição:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} [[Arquivo:Over_Kunai.png|link=Munições]] {{{municaokunai}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{municaomado|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Munição:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} [[Arquivo:Over_Mado.png|link=Munições]] {{{municaomado}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{arma|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Arma:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{arma}}} {{#if: {{{arma2|}}} | ou {{{arma2}}} {{#if: {{{arma3|}}} | ou {{{arma3}}} }} }}
{{!}}- }}
{{#if: {{{equip|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Equipamento:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{equip}}} {{#if: {{{equip2|}}} | ou {{{equip2}}} {{#if: {{{equip3|}}} | ou {{{equip3}}} }} }}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{cf_name|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''{{{cf_name}}}''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} {{{cf_value}}}
{{!}}-  }}
{{#if: {{{icn|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Ícone:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} [[Arquivo:i_{{{icn}}}.png|link=]]
{{!}}-  }}
{{#if: {{{som|}}} |
{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} '''Áudio:''' {{!}}{{!}} style="background:#f9f9f9" {{!}} [[Arquivo:{{{som}}}.mp3]]
{{!}}-  }}
{{#if: {{{prereqs|}}} |
{{!}} align="center" colspan="2" style="background:#{{#switch: {{{tipo}}} | Ativa=98FB98  |Passiva=cccccc |Ofensiva=ffcccc |Suporte=afeeee }}" {{!}} '''Pré-requisitos'''
{{!}}-
{{!}} align="center" colspan=2 {{!}}  {{{prereqs}}} }}
{{#if: {{{quest|}}} | 
{{!}} align="center" colspan="2" style="background:#{{#switch: {{{tipo}}} | Ativa=98FB98  |Passiva=cccccc |Ofensiva=ffcccc |Suporte=afeeee }}" {{!}} '''Pré-requisitos'''
{{!}}-
{{!}} align="center" colspan=2 {{!}} ''[[{{{quest}}}{{!}}Quest]]'' }}
|}
|}
{{#if: {{{tipo|}}} | [[Categoria:{{{tipo}}}]] }}{{#if: {{{quest|}}} | [[Categoria:Habilidades de quests]] }}{{#if: {{{empurra|}}} | [[Categoria:Habilidades que empurram]] }}{{#if: {{{elemento|}}} | [[Categoria:Habilidades elementais]] }}{{#if: {{{status|}}} | [[Categoria:Habilidades de status]] }}{{#if: {{{item|}}} | [[Categoria:Habilidades com itens]] }}{{#if: {{{arma|}}} | [[Categoria:Habilidades com {{{arma}}} ]] }}{{#if: {{{arma2|}}} | [[Categoria:Habilidades com {{{arma2}}}]] }}{{#if: {{{arma3|}}} | [[Categoria:Habilidades com {{{arma3}}}]] }}{{#if: {{{equip|}}} | [[Categoria:Habilidades com {{{equip}}}]] }}{{#if: {{{equip2|}}} | [[Categoria:Habilidades com {{{equip2}}}]] }}{{#if: {{{area|}}} | [[Categoria:Habilidades em área]] }}{{#if: {{{municao|}}} | [[Categoria: Habilidades com itens]] }}
</includeonly><noinclude>
Copie para utilizar em páginas de habilidades. Você pode deletar os parâmetros não utilizados.


== Tamanho ==
<pre>{{Skill Info
* Além de [[raça]] e [[propriedade]], monstros e personagens possuem 3 tipos de tamanho:
| sID = id da habilidade
** [[Arquivo:Tamanho_Pequeno.png|link=]] Pequeno
| Sdbname = Database name da habilidade
** [[Arquivo:Tamanho_Medio.png|link=]] Médio
| ENname =
** [[Arquivo:Tamanho_Grande.png|link=]] Grande
| tipo =
* Personagens adultos são considerados de tamanho médio e [[família#adoção|personagens adotados]] e [[Doram]] são de tamanho pequeno.
| nvmax =
* Estar em uma [[montaria]] não torna o personagem de tamanho grande.
| prereqs =
* A aparência de um [[monstro]] não reflete seu tamanho real, por exemplo, um {{monster|id=1186 Cochicho}} parece ser do tamanho grande, mas na verdade é do tamanho pequeno.
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =  
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| municao =
| municaoflecha =
| municaobala =
| municaokunai =
| municaomado =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =  
}}</pre>


O Tamanho influencia no dano que seu personagem causa, de acordo com a arma equipada.
=== Campos Obrigatórios ===
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitablec sortable"
! Campo !! Descrição
|-
|-
! Arma !! width="65" | Pequeno !! width="65" | Médio !! width="65" | Grande
| ENname || Nome original da habilidade em inglês
|-
|-
|{{rh}} | <span style="color:#FF0000">Sem Arma</span>
  | tipo || Define se a habilidade é Ativa, Passiva, Suporte ou Ofensiva.
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|-
|{{rh}} | Adagas
  | nvmax || Nível máximo que da habilidade.
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #FFCCCC;" | 50%
|-
|-
|{{rh}} | Arcos
  | prereqs || Pré-requisitos para se abrir a habilidade na janela de talentos, se não houver pré-requisito, coloque '''Nenhum'''.  
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75%
|-
|{{rh}} | {{tip|Armas de Fogo|Pistola, Rifle, Espingarda, Metralhadora Gatling, Lança-Granadas}}
|  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|{{rh}} | Cajados
|  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|{{rh}} | Chicotes
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #FFCCCC;" | 50%
|-
|{{rh}} | Espada de Uma Mão
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75%
|-
|{{rh}} | Espada de Duas Mãos
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|{{rh}} | Instrumentos Musicais
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75%
|-
|{{rh}} | Katares
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75%
|-
|{{rh}} | Lanças
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|{{rh}} | Lanças ([[Montaria|com Montaria]])
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|{{rh}} | Livros
|  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #FFCCCC;" | 50%
|-
|{{rh}} | Maças
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|{{rh}} | Machados
|  style="background-color: #FFCCCC;" | 50% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|-
|{{rh}} | Soqueira
|  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75%
|-
|{{rh}} | Shuriken Huuma
|  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #FFDEAD;" | 75% ||  style="background-color: #CCFFCC;" | 100%
|}
 
== Propriedade ==
 
A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
 
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.
 
Todos os ataques básicos de monstros e personagens têm propriedade ''neutro'', mas não tem nível.  


Em personagens, a [[arma]] equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não altera os ataques mágicos.
Se houver, coloque nos seguintes padrões:


Personagens são considerados ''Neutro 1'', podendo alterar a propriedade usando [[armadura]]s ou [[cartas]], mantendo o nível 1.
<pre>
 
<center>
Nesses casos, a propriedade da [[carta]] ''tem prioridade'' sobre o elemento da [[armadura]] e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.
[[Magos]] e [[Superaprendizes]]
 
<br>
{| class="wikitablec elements"
{{skill|n=Ataque Espiritual|v=7|simple=yes}}
|-
{{skill|n=Espíritos Anciões|v=5|simple=yes}}
| rowspan=2 colspan=2| <big>'''Nível 1''' </big>
----
! colspan=12 | Seu ataque
[[Sacerdotes]]
|-
<br>
! [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
{{skill|n=Aspersio|v=4|simple=yes}}
! [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
{{skill|n=Santuário|v=3|simple=yes}}
! [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
</center>
! [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
</pre>
! [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
! [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
! [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
! [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
! [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
! [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
|-
! rowspan=10 | Alvo || style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
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| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25%
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| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125%
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
| style="background-color: #FFA55933;" | 90%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #32C7FF33;" | 125%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|}


{| class="wikitablec elements"
|-
| rowspan=2 colspan=2| <big>'''Nível 2''' </big>
! colspan=12 | Seu ataque
|-
! [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
! [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
! [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
! [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
! [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
! [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
! [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
! [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
! [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
! [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
|-
|-
! rowspan=10 | Alvo || style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
| quest
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| Se há uma quest como pré-requisito.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA5594c;" | 80%
| style="background-color: #32C7FFff;" | 175%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FFff;" | 175%
| style="background-color: #FFA5594c;" | 80%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FFff;" | 175%
| style="background-color: #FFA5594c;" | 80%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA5594c;" | 80%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA5594c;" | 80%
| style="background-color: #32C7FFff;" | 175%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #FFA5594c;" | 80%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #FFA5594c;" | 80%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 75%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 150%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|}
|}


{| class="wikitablec elements"
=== Campos Opcionais ===
{| class="wikitable"
|-
|-
| rowspan=2 colspan=2| <big>'''Nível 3''' </big>
! Campo !! Descrição
! colspan=12 | Seu ataque
|-
|-
! [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
| sp || Consumo de [[SP]] da habilidade.  
! [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
! [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
! [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
! [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
! [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
! [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
! [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
! [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
! [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
|-
|-
! rowspan=10 | Alvo || style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
| hp || Consumo de [[HP]] da habilidade.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
| cast || Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
| cast_fix || Tempo de Conjuração Fixo, aparecerá em vermelho e apenas se o campo de CAST estiver em branco.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-  
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| cast_var || Tempo de Conjuração Variável, aparecerá em verde e apenas se o campo de CAST estiver em branco, se não já Tempo de Conjuração Variável, deixe em branco.
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
| delay || Tempo de Pós-Conjuração.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
| cooldown || Tempo de Recarga da habilidade.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
| duracao || Duração da habilidade.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
| alvo
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| Alvo da habilidade:  
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
* ''Chão''
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
* ''Usuário''
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
* ''Grupo''
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
* ''Oponente''
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
* ''Personagens''
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
* ''Monstros''
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
| alcance || Alcance de uma habilidade.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #FFA55966;" | 70%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
| area || Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc...
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 150%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
| empurra|| Se uma habilidade tem efeito de empurrão, '''apenas''' digite o número.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA559cc;" | 25%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 150%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|}
 
{| class="wikitablec elements"
|-
|-
| rowspan=2 colspan=2| <big>'''Nível 4''' </big>
| elemento || Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc...
! colspan=12 | Seu ataque
|-
|-
! [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
| status || Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes.
! [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
! [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
! [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
! [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
! [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
! [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
! [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
! [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
! [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
|-
|-
! rowspan=10 | Alvo || style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]] Neutro
| item || Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item..
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]] Água
| arma || Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 60%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]] Terra
| arma2 || Se houver mais de uma arma, coloque seu valor.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #FFA55966;" | 60%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
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|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]] Fogo
| arma3 || Se houver mais de duas armas, coloque seu valor.
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|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]] Vento
| equip || Equipamento requerido para a execução da habilidade.
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| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]] Veneno
| equip2 || Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
| style="background-color: #32C7FF99;" | 125%
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| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]] Sagrado
| som || Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3.
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| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]] Sombrio
| icn || Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
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| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
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| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
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| style="background-color: #FFA55966;" | 60%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]] Fantasma
| cf_name || Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo.
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
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| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #FFA55966;" | 50%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
|-
|-
! style="text-align:left" | [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]] Maldito
| cf_value || Valor Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito e você ter criado um campo novo, você deverá colocar o valor aqui.
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #00fff4ff;" | 200%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
| style="background-color: #32C7FFcc;" | 175%
| style="background-color: #f797a1FF;" | 0%
|}
|}
== Comportamentos ==
Monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações, uma Inteligência Artificial.
Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.
{| class="wikitable"
|-
! Comportamento !! Exemplo !! Descrição
|-
| {{rh}} | Agressivos || {{monster|id=1015 Zumbi}} || Atacam personagens que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso.
|-
| {{rh}} | Sensitivos || {{monster|id=1175 Tarou}} || São criaturas sensíveis à habilidades, eles atacarão o personagem que conjurar uma habilidade em que eles são o alvo.
|-
| {{rh}} | Auxiliares || {{monster|id=1013 Lobo}} || Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem.<br>Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente.
|-
| {{rh}} | Imóveis || {{monster|id=1020 Mandrágora}} || Monstros incapazes de se locomover. Eles podem andar se forem invocados por um {{item|id=604 Galho Seco}}.
|-
| {{rh}} | Temperamentais || {{monster|id=1782 Roween}} || Existem monstros que atacam ou deixam de atacar de acordo com uma mudança de humor entre passivo/agressivo e vice-versa.
|-
| {{rh}} | Coletores || {{monster|id=1002 Poring}} ||
São seres que recolhem [[itens]] derrubados no chão.
Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o [[drop]] próprio.
Coletores só podem recolher até 10 itens.
Se ultrapassarem esse limite, os próximos [[itens]] recolhidos serão perdidos para sempre.
|}
== Monstros Campeões ==
Existem variações de monstros que são chamados de ''Monstros Campeões''.
Em relação às suas versões normais, os Monstros Campeões possuem as seguintes características:
* São 20% maiores
* Possuem 25% mais [[ATQ]]
* Têm 5 vezes mais [[HP]]
* Dão mais [[EXP]]
* Têm taxas de [[drop]] mais altas
* Monstros Campeões iniciantes (Poring, Caramelo, Lunático, etc) derrubarão [[equipamentos]] com [[bônus aleatórios]] de [[atributos]].
** Os [[bônus aleatórios]] possíveis são: [[FOR]], [[AGI]], [[VIT]], [[INT]], [[DES]] e [[SOR]] +1~3.
* Demais Monstros Campeões derrubarão [[equipamentos]] com [[bônus aleatórios]] de [[propriedade]].
**  Os [[bônus aleatórios]] possíveis são: [[fogo]], [[vento]], [[terra]] e [[água]].
Como os ''Monstros Campeões'' são tratados como uma versão mais forte que sua forma original.
Eles podem ser considerados '''monstros normais''' ou '''monstros chefes''' dependendo do monstro que eles foram copiados.
Além disso, eles:
* Não podem ser [[mascote|domesticados]].
* Não contam em missões de caça ao monstro original, a menos que a [[quest]] se refira diretamente a eles.
* Não podem ser transformados em outros monstros.
<gallery>
Imagem:CM_normal.png|Monstro comum.
Imagem:CM_agil.png| <span style="color:Chocolate">'''Ágil:'''</span> Andam 50% mais rápido.
Imagem:CM_brutal.png| <span style="color:ForestGreen">'''Brutal:'''</span> Possui 10 vezes mais [[HP]] e 20% menos movimento.
</gallery>
<gallery>
Imagem:CM_alfa.png| <span style="color:DarkSlateGray">'''Alfa:'''</span> Invoca 2 versões originais de si mesmos, uma única vez.
Imagem:CM_feroz.png| <span style="color:#FF0000">'''Feroz:'''</span> Possui mais [[velocidade de ataque]] e 30% mais [[AGI]].
Imagem:CM_fugaz.png| <span style="color:DodgerBlue">'''Fugaz:'''</span> Conjura [[Curar]] e [[Teleporte]] com muita frequência.
</gallery>




{{Monstros}}
[[Categoria:Predefinições]]
[[Categoria:Informações básicas]]
</noinclude>

Edição das 03h25min de 14 de março de 2025

Copie para utilizar em páginas de habilidades. Você pode deletar os parâmetros não utilizados.

{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var = 
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| municao =
| municaoflecha =
| municaobala =
| municaokunai =
| municaomado =
| arma = 
| arma2 =
| arma3 = 
| equip = 
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som = 
| icn = 
}}

Campos Obrigatórios

Campo Descrição
ENname Nome original da habilidade em inglês
tipo Define se a habilidade é Ativa, Passiva, Suporte ou Ofensiva.
nvmax Nível máximo que da habilidade.
prereqs Pré-requisitos para se abrir a habilidade na janela de talentos, se não houver pré-requisito, coloque Nenhum.

Se houver, coloque nos seguintes padrões:

<center>
[[Magos]] e [[Superaprendizes]]
<br>
{{skill|n=Ataque Espiritual|v=7|simple=yes}}
{{skill|n=Espíritos Anciões|v=5|simple=yes}}
----
[[Sacerdotes]]
<br>
{{skill|n=Aspersio|v=4|simple=yes}}
{{skill|n=Santuário|v=3|simple=yes}}
</center>
quest Se há uma quest como pré-requisito.

Campos Opcionais

Campo Descrição
sp Consumo de SP da habilidade.
hp Consumo de HP da habilidade.
cast Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL.
cast_fix Tempo de Conjuração Fixo, aparecerá em vermelho e apenas se o campo de CAST estiver em branco.
cast_var Tempo de Conjuração Variável, aparecerá em verde e apenas se o campo de CAST estiver em branco, se não já Tempo de Conjuração Variável, deixe em branco.
delay Tempo de Pós-Conjuração.
cooldown Tempo de Recarga da habilidade.
duracao Duração da habilidade.
alvo Alvo da habilidade:
  • Chão
  • Usuário
  • Grupo
  • Oponente
  • Personagens
  • Monstros
alcance Alcance de uma habilidade.
area Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc...
empurra Se uma habilidade tem efeito de empurrão, apenas digite o número.
elemento Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc...
status Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes.
item Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item..
arma Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade.
arma2 Se houver mais de uma arma, coloque seu valor.
arma3 Se houver mais de duas armas, coloque seu valor.
equip Equipamento requerido para a execução da habilidade.
equip2 Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor.
som Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3.
icn Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui.
cf_name Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo.
cf_value Valor Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito e você ter criado um campo novo, você deverá colocar o valor aqui.