Bruxos: mudanças entre as edições
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|''' | |'''+1 Ponto de Inteligência e +5% de Recuperação de SP''' | ||
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Edição das 19h14min de 29 de janeiro de 2025

Mestres dos poderes arcanos, os Bruxos possuem meios de destruir hordas inteiras de adversários com apenas uma magia bem escolhida.
Estes profundos conhecedores dos elementos podem dominar o fogo, a água, a terra e os trovões... mas apesar de todo esse poder, eles têm muita dificuldade em sobreviverem sozinhos, não suportando golpes fortes.
Índice
Classe | 2-1 | ||||||||||||
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Anterior | Magos | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
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Árvore de habilidades:
Velocidade de ataque
Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.
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Quest
COMO CHEGAR:
Utilizando a Teleportadora para chegar na cidade de Geffen dirija-se ao centro dela adentrando na torre e subindo suas escadarias a esquerda.
O TESTE:
Ao chegar ao de frente a Bruxa ela lhe pedirá que traga alguns itens:
Item | Quantidade |
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x10 |
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x10 |
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x10 |
Ou pedirá os seguintes itens:
Item | Quantidade |
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x5 |
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x5 |
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x5 |
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x5 |
- Se seu nível de classe for 50, não há necessidade de trazer os itens.
PASSO 2:
O Bruxo Lauro lhe fará um questionário para testar seus conhecimentos:
Questionário I | |
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Pergunta | Resposta |
Qual das habilidades a seguir não é necessária para aprender Barreira de Fogo? | Ataque Espiritual Nv. 4 |
Seja qual for o atributo anterior, no que se transforma o atributo do monstro quando você lança Rajada Congelante nele? | Água |
Quando você domina o Ataque Espiritual, em que proporção a ATQM é aumentada quando você usa o feitiço? | 1.7x |
De que item você precisa quando lança Petrificar? | Gema Vermelha |
Qual das habilidades a seguir não é necessária para dominar Escudo Mágico? | Aumentar Recuperação de SP Nv. 6 |
Sem o bônus de INT, que quantidade de SP será recuperada a cada 10 segundos depois de você aprender Aumentar Recuperação de SP Nv. 7? | 21 |
Usando a habilidade Proteção Arcana, e enquanto você ainda tiver 50% de SP, quanto do SP será usado se você for atingido e qual o percentual de redução de dano? | Dano 18%, SP 2% |
Quanto de SP é consumido e quantas vezes você pode evitar ataques enquanto estiver usando Escudo Mágico Nv. 6? | SP 40, 7 vezes |
Quanto de SP é necessário para usar Tempestade de Raios Nv. 10? | 74 |
Qual é a habilidade mais útil para treinar na Masmorra de Byalan? | Relâmpago |
Questionário II | |
Pergunta | Resposta |
De que monstro você pode obter uma Vembrassa com Slot? | Pupa |
Qual dos monstros a seguir é o mais fácil de caçar para um mago com um nível baixo? | Flora |
Qual monstro não será afetado por Petrificar? | Druida Maligno |
Ao atacar um monstro de Nv. 3 com o atributo Água com uma arma com o atributo Vento, qual será o percentual de dano? | 200% |
Se um Filhote de Lobo do Deserto e um Familiar lutassem, quem sairia vitorioso? | Filhote de Lobo do Deserto |
Qual das criaturas a seguir não pode ser um Bichinho Fofinho? | Sapo de Rodda |
Qual monstro é fraco contra elemento Fogo? | Goblin (Martelo) |
Qual dos monstros a seguir possui a maior defesa? | Caramelo |
Escolha o monstro que faz parte de uma espécie diferente. | Ghostring |
Qual dos monstros a seguir não é um Morto-vivo? | Deviace |
Questionário III | |
Pergunta | Resposta |
Qual dos atributos a seguir é o mais importante para um Mago? | INT |
Qual dos atributos a seguir não tem um ataque do tipo 'Lança'? | Terra |
Escolha aquilo que não está relacionado a um mago. | Bom vendedor |
Qual é o lar dos Magos? | Geffen |
Qual das cartas a seguir não está relacionada a INT? | Carta Andre |
Em comparação a outras classes, no que os Magos se destacam? | Habilidade mágica excepcional |
Qual é o bônus de INT para um Mago com Nv. 40 de classe? | 5 |
Qual item não pode ser equipado por um Mago? | Quepe |
Qual dos itens a seguir é o catalisador da solução de teste 3 dos Magos? | Gema Azul |
Qual carta é irrelevante para a magia? | Carta Magnólia |
PASSO 3:
Converse com Lauro novamente para iniciar o teste prático. Prepare-se para a batalha!
- Você enfrentará vários monstros divididos em 3 salas separadas por elemento:
Sala Agua |
---|
Inimigos |
Hidra |
Cornutus |
Fen |
Molusco |
Vandon |
Marin |
Marina |
Esfera Marinha |
Sala Terra |
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Inimigos |
Guerreiro Orc |
Mandrágoras |
Pé-Grande |
Caramelos |
Giearths |
Vitatas |
Deniros |
Sala Fogo |
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Inimigos |
Goblin |
Salgueiro Ancião |
Frilldora |
Escorpião |
General da Floresta |
Pecopeco |
Metaller |
- Em caso de falha nas salas, você pode retornar ao teste prático se responder às perguntas de Lauro:
Pergunta | Resposta |
---|---|
Escolha o monstro com o atributo diferente dos outros. | Cornutus |
Escolha o monstro que não deixa itens. | Zerom |
Qual desses monstros não reconhece a conjuração? | Marina |
Escolha o feitiço que seria eficiente contra a Esfera Marinha. | Relâmpago |
Escolha o monstro que consegue se mover. | Frilldora |
CONCLUSÃO:
Após ter sucesso em todas as etapas do teste retorne a bruxa e seja aceito em novo grau da Academia Mágica de Geffen!
PREMIAÇÃO:
Prêmio | Efeito |
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+1 Ponto de Inteligência e +5% de Recuperação de SP |