Templários: mudanças entre as edições

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Treinados como guerreiros, Templários têm habilidades excepcionais para o combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa.
Treinados como guerreiros, Templários têm habilidades excepcionais para o combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa.


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Com um '''ROSÁRIO''' em mãos siga para a prisão do castelo, ela fica logo  a esquerda assim que se entra no primeiro andar. Lá você deve falar como o '''HOMEN ANGUSTIADO'''. Você será enviado para um corredor onde deverá atravessá-lo sem atacar nenhum monstro.
Com um '''ROSÁRIO''' em mãos siga para a prisão do castelo, ela fica logo  a esquerda assim que se entra no primeiro andar. Lá você deve falar como o '''HOMEN ANGUSTIADO'''. Você será enviado para um corredor onde deverá atravessá-lo sem atacar nenhum monstro.
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|}Após derrota-los volte ao chefe dos Templários e entre para a Cruzada contra o mau.
|}Após derrota-los volte ao chefe dos Templários e entre para a Cruzada contra o mau.
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Tornar-se um Templário na cruzada conta o mau.

Edição atual tal como às 14h52min de 26 de janeiro de 2025

Treinados como guerreiros, Templários têm habilidades excepcionais para o combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa.

Ao contrário dos cavaleiros, a classe se especializou no cuidado e montaria de Grand Pecos, abundantes na república de Schwartzwald.

Movido por uma forte fé e mestre no uso do escudo, eles se adaptaram as condições de defender seus companheiros, recebendo todo o dano que cada membro de seu grupo sofre em combate.

Índice

Classe 2-2
Anterior Espadachins
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+7 +2 +7 +6 +3 +5


Habilidades

Bloqueio

Punição Divina

Escudo Bumerangue

Escudo Refletor

Crux Divinum

Crux Magnum

Redenção

Divina Providência

Aura Sagrada

Rapidez com Lança

Curar

Medicar

Perícia com Lança

Perícia em Montaria

Montaria

Flagelo do Mal

Proteção Divina

Submissão

Árvore de habilidades:


Velocidade de ataque:

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
Escudo -5
Adaga -9
Espada -5
Espada de 2 mãos -12
Maça -5
Machado -10
Machado de 2 mãos -15
Lança -15
Lança de 2 mãos -25
Poções Uso
Concentração
Sim
Despertar
Sim
Fúria Selvagem
Sim

Quest

COMO CHEGAR:

Uma vez no centro da cidade de Prontera apenas siga em frente até chegar ao Castelo do Rei. Ao entrar siga em frente ao segundo cômodo, suba as escada a esquerda e por fim, siga adiante para o Templário Veterano.

O TESTE:

PASSO 1:

Primeiro você terá de recolher um dos conjuntos de itens abaixo:

Lista 1
Item Quantidade
Unha apodrecida x10
Trança x10
Uniforme Velho de Presidiário x10
Escama Fétida x10
Lista 2
Item Quantidade
Lanternas x10
Mandíbulas Horrendas x10
Bandagem Estragada x10
Zé Lanterna x10
Lista
Item Quantidade
Osso x10
Trança Curta x10
Garra de Orc x10
Correntes x10


Caso você tenha consigo os itens MÃO DIVINA e SIMBOLO DA CAVALARIA não precisará recolher os itens das listas acima.

PASSO2:

Com um ROSÁRIO em mãos siga para a prisão do castelo, ela fica logo  a esquerda assim que se entra no primeiro andar. Lá você deve falar como o HOMEN ANGUSTIADO. Você será enviado para um corredor onde deverá atravessá-lo sem atacar nenhum monstro.

  • Leve consigo algumas poções e se puder peça a um noviço amigo para que lhe dê uma mãozinha com aumentar agilidade.

Não esqueça você deve atravessa-lo SEM ATACAR os monstros!


PASSO 3:

Após o passo 2, siga para a igreja de Prontera para mais um teste com a Templária que vai se resumir a responder uma sequência de perguntas onde você deve acetar 90% delas para ser suficiente.


QUESTIONÁRIO:

Questionário 1 Respostas
De que nível de Proteção Divina você precisa ter para aprender Flagelo do Mal? Nv. 3
Se sua INT for 30 no nível 55, quanto de HP uma Curar Nível 5 recupera? 440
Ao usar Proteção Divina Nível 7, em quanto aumenta sua defesa contra Mortos-Vivos? 21
Qual das lanças a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? Zéfiro
De que nível de Curar você precisa para aprender Medicar? Nv. 2
Qual a velocidade de ataque com Perícia em Montaria Nível 3? 80% da velocidade de ataque
Qual das afirmações a seguir não descreve Flagelo do Mal Somente Noviços podem aprender a habilidade
Quanto de SP usa Curar Nível 7? 31
Quando você pode usar Medicar para realizar uma cura? Maldição
Quais destas pessoas seria um Templário? Uma pessoa se preparando para a Guerra Santa
Questionário 2 Respostas
Qual o atributo mais eficiente para atacar um morto-vivo? Sagrada
Se o monstro for um morto-vivo de nível 2, quanto de dano a mais um ataque sagrado causa em comparação ao fogo? 50%
Que item você pode conseguir de um Druida Maligno? Chapéu de Monge
Qual monstro morto-vivo tem o HP mais alto? Zumbi Prisioneiro
Qual das criaturas a seguir tem um tamanho diferente? Drake
Qual carta é imune a ataques de Mortos Vivos? Orc Zumbi
Qual era a relação entre Munak e Bogun antes de morrerem? Meio-irmão e Meia-irmã
Qual monstro é um tipo diferente de Morto-Vivo? Esqueleto
Qual é o nome do escudo com uma carta Munak? Escarlate
Qual dos monstros a seguir não deixa cair o item Espólio? Munak
Questionário 3 Respostas
Qual dos monstros a seguir tem um atributo diferente dos outros? Isis
Qual espada é eficiente para atacar Demônios? Tsurugi Cruzada
Que item NÃO é derrubado por Dokebi? Martelo Dourado
Qual Demônio possui mais HP? Marionete
Qual Demônio tem um tamanho diferente dos outros? Todos tem o mesmo tamanho
Qual escudo reduz o dano causado pelos Demônios? Escudo do Inferno
Qual é o atributo mais eficiente contra o Xamã do Vento? Terra
Qual monstro é diferente dos outros Demônios? Cochicho
Qual o efeito da carta marionete? 30% contra ataques fantasmas
Qual é a melhor maneira de reagir quando se encontra um demônio? Jogar Água Benta numa arma e atacar.

PASSO 4:

O teste final será realizado pelo BLIANT  PIYORD e envolverá derrotar alguns monstros. Você precisará tem consigo um ROSÁRIO e uma ÁGUA BENTA, caso você falhe terá de trazer outra água benta. Durante o teste devera derrotar:

Inimigos Quantia
Zumbis x6
Esqueletos Soldados x1
Esqueleto Arqueiro x1
Múmia x1
Carniçal x1

Após derrota-los volte ao chefe dos Templários e entre para a Cruzada contra o mau.

PREMIAÇÃO: [A revisar]

Prêmio Efeito
Estatueta do Espadachim +1 Ponto de Vitalidade e +2 Pontos de Defesa