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Criou página com 'thumb Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio. Movimentam a economia com seus carrinhos cheios de itens e suas lojas com tudo que se pode desejar. A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo. Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Ferreiros ou Alquimistas. === Atributos iniciais: === {| clas...'
 
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Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio.
Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio.


Movimentam a economia com seus carrinhos cheios de itens e suas lojas com tudo que se pode desejar.
Movimentam a economia com seus carrinhos cheios de itens e suas lojas com tudo que se pode desejar.


A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo.
A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo, sendo a habilidade single target mais forte do Old Times.


Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Ferreiros ou Alquimistas.
Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Ferreiros ou Alquimistas.
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=== Atributos iniciais: ===
=== Atributos iniciais: ===
{| class="wikitable"
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!Classe
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|1-1
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== Habilidades ==
== Habilidades ==
{| class="wikitable"
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|[[File:Mammonita.png]] [[Modificações em Habilidades|Mammonita]]
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[[File:Desconto.png]] Desconto
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[[File:Superfaturar.png]] Superfaturar
[[Arquivo:Superfaturar.png]] Superfaturar


[[File:Usar Carrinho.png]] Usar Carrinho
[[Arquivo:Usar Carrinho.png]] Usar Carrinho


[[File:Aumentar Capacidade de Carga.png]] Aumentar Capacidade de Carga
[[Arquivo:Aumentar Capacidade de Carga.png]] Aumentar Capacidade de Carga


[[File:Comércio.png]] Comércio
[[Arquivo:Comércio.png]] Comércio
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[[File:Grito de Guerra.png]] [[Modificações em Habilidades|Grito de Guerra]]
[[Arquivo:Grito de Guerra.png]] [[Modificações em Habilidades|Grito de Guerra]]


[[File:Cavalo-de-Pau.png]] Cavalo-de-Pau
[[Arquivo:Cavalo-de-Pau.png]] Cavalo-de-Pau


[[File:Personalizar Carrinho.png]] Personalizar Carrinho
[[Arquivo:Personalizar Carrinho.png]] Personalizar Carrinho
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=== Árvore de habilidades ===
=== Árvore de habilidades ===
[[File:SkilltreeMercadores.png]]
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=== Velocidade de ataque ===
=== Velocidade de ataque ===
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|[[File:POÇAO DA CONCT.png]]
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|Concentração
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|[[File:POCAO FURIA SELV.png]]
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|Fúria Selvagem
|Fúria Selvagem
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Alberta
Alberta


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'''COMO CHEGAR:'''
'''O TESTE:'''https://www.youtube.com/watch?v=lU8gGoQ6gSg&t


No grupo Eden fale com '''Maria Quitéria''' e escolha a classe '''MERCADOR''' que ela lhe levara de frente ao NPC que vai dar inicio a troca de classe. Caso deseje ir a pé você pode usar a teleportadora para a cidade de '''Alberta''', caminhar até a localização com o ícone de refinaria "[[File:Map bigorna.png]]" e adentrar na guilda.
[[Arquivo:CHEFE MERCADOR.png]]


'''O TESTE:'''
Você precisará pagar '''uma''' taxa de 1000 zenys '''ou duas''' taxas de 500 zenys ao '''Chefe Mansur'''. Após essa etapa, você receberá um numero de série e uma entrega em um dos três destinos.
 
[[File:CHEFE MERCADOR.png]]
 
Você precisará pagar '''uma''' taxa de 1000 zenys '''ou duas''' taxas de 500 zenys ao '''Chefe Mansur''', após essa etapa você receberá um numero de série e uma entrega em um dos três destinos.




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'''ASSOCIAÇÃO DOS ESPADACHINS:'''
'''ASSOCIAÇÃO DOS ESPADACHINS:'''


[[File:ASSOCIACAO ESPADACHIM.png]]
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Serial# '''2485741''' ou '''2328137'''
Serial# '''2485741''' ou '''2328137'''
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'''ACADEMIA MAGICA DE GEFFEN:'''
'''ACADEMIA MAGICA DE GEFFEN:'''


[[File:ACADEMIA DE GEFFEN2.png]]
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Serial# '''2989396''' ou '''2191737'''
Serial# '''2989396''' ou '''2191737'''




'''ILHA DE BYALAN:'''
'''ILHA DE BYALAN:'''


[[File:BYALAN.png]]
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Serial# '''3318702''' ou '''3543625'''
Serial# '''3318702''' ou '''3543625'''
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'''TINTURARIA EM MORROC:'''
'''TINTURARIA EM MORROC:'''


[[File:MORROC.png]]
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Serial# '''3012685''' ou '''3487372'''
Serial# '''3012685''' ou '''3487372'''
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Após isso deve retornar com o recibo para o chefe da guilda e assim receber sua promoção a classe.
Após isso, retorne com o recibo para o chefe da guilda e para receber sua promoção a classe.




'''PREMIAÇÃO:'''
'''PREMIAÇÃO:'''
[Ainda não implementado no Open Beta]
{| class="wikitable"
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!Prêmio
!Prêmio
!Quantia
!Efeito
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|[[Arquivo:ESTATUA DE MERCADOR.png]]Estatueta de mercador
|'''+1 Ponto de Força e +5 de Crítico'''
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|[[File:ESTATUA DE MERCADOR.png]]Estatua de mercador
|[[Arquivo:Marreta.png]]Marreta [2]
|'''x1'''
| '''Machado de duas mãos com 120 de Ataque'''
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e tornar-se um Mercador.

Edição atual tal como às 20h06min de 7 de fevereiro de 2025

Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio.

Movimentam a economia com seus carrinhos cheios de itens e suas lojas com tudo que se pode desejar.

A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo, sendo a habilidade single target mais forte do Old Times.

Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Ferreiros ou Alquimistas.

Atributos iniciais:

Classe 1-1
Anterior Aprendizes
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +1 +4 +5 +1 +2

Para começar sua jornada em Ragnarök Online, recomendamos os seguintes atributos:

  • FOR: 9
  • AGI: 5
  • VIT: 5
  • INT: 1
  • DES: 5
  • SOR: 5

Habilidades

Mammonita

Desconto

Superfaturar

Usar Carrinho

Aumentar Capacidade de Carga

Comércio

Identificar Item

Grito de Guerra

Cavalo-de-Pau

Personalizar Carrinho

Árvore de habilidades

Velocidade de ataque

Nota: Para mais detalhes, veja Velocidade de ataque.

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
Adaga -7
Espada -12
Maça -13
Machado -8
Machado de 2 mãos -15
Poções Uso
Concentração
Sim
Despertar
Sim
Fúria Selvagem
Sim

Quest

CIDADE:

Alberta


O TESTE:https://www.youtube.com/watch?v=lU8gGoQ6gSg&t

Você precisará pagar uma taxa de 1000 zenys ou duas taxas de 500 zenys ao Chefe Mansur. Após essa etapa, você receberá um numero de série e uma entrega em um dos três destinos.



ASSOCIAÇÃO DOS ESPADACHINS:

Serial# 2485741 ou 2328137

ACADEMIA MAGICA DE GEFFEN:

Serial# 2989396 ou 2191737


ILHA DE BYALAN:

Serial# 3318702 ou 3543625

TINTURARIA EM MORROC:

Serial# 3012685 ou 3487372


Após isso, retorne com o recibo para o chefe da guilda e para receber sua promoção a classe.


PREMIAÇÃO: [Ainda não implementado no Open Beta]

Prêmio Efeito
Estatueta de mercador +1 Ponto de Força e +5 de Crítico
Marreta [2] Machado de duas mãos com 120 de Ataque