Testes do Snails: mudanças entre as edições

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<div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
= Passe de Batalha =
<p>O Laboratório de Lighthalzen é uma área especial e desafiadora que oferece oportunidades únicas de farm para jogadores. Acessível apenas em dias específicos mediante o uso da chave, o Laboratório apresenta monstros poderosos, para aqueles que buscam itens raros e experiência em combate contra oponentes formidáveis.</p>
</div>


__TOC__
O Passe de Batalha é um sistema mensal que premia os jogadores com itens exclusivos com base em uma progressão de níveis.
Todo mês, novas recompensas são adicionadas aos tesouros do Passe de Batalha!


== Como Acessar ==
== Funcionamento ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
Para acessar o Laboratório de Lighthalzen, os jogadores precisam:
# Falar com o NPC "Guardião do Lab" localizado em Prontera (coordenadas 169,279)
# Verificar se é um dia permitido (Terça, Quinta ou Sábado)
# Possuir uma Chave do Laboratório ou um dos passes especiais
# Escolher o tempo de permanência desejado


<div style="background-color: #f0e68c; border-left: 4px solid #daa520; padding: 10px; margin: 10px 0;">
* O {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado pode ser comprado no Cash Shop por 40.000 ROPs.
<p><strong>Acesso Rápido:</strong> O NPC "Guardião do Lab" está localizado na cidade de Prontera nas coordenadas 169,279.</p>
* O {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado também pode ser obtido com desconto através de Bundles disponíveis no Cash Shop:
</div>
** {{ItemIcon|id=14152}} Bundle de Batalha I
** {{ItemIcon|id=14153}} Bundle de Batalha II
** {{ItemIcon|id=14154}} Bundle de Batalha III
** {{ItemIcon|id=14155}} Bundle de Batalha IV
* Basta usar o {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado para ativá-lo.
* O progresso do Passe de Batalha fica vinculado à sua conta.
* Enquanto ele estiver ativo, um ícone lateral aparecerá na tela.
* Depois de ativado, você terá 30 dias para concluí-lo.
* A validade exata pode ser conferida na descrição do seu {{ItemIcon|id=25037}} Passe de Batalha Aberto.
* Para acompanhar seu progresso com mais detalhes, use o comando @battlepass.
* O {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado pode ser usado para reiniciar o progresso, permitindo ativar outro Passe antes que o vigente expire.


<div style="background-color: #fff0f0; border-left: 4px solid #d9534f; padding: 10px; margin: 10px 0;">
== Recompensas ==
<p><strong>Importante:</strong> O laboratório só abre nos seguintes dias:
* Terça-feira
* Quinta-feira
* Sábado</p>
</div>


<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
* O Passe de Batalha conta com 28 níveis de recompensas.
<p><strong>Dica:</strong> Ao entrar, você será teleportado para o primeiro andar do laboratório (lhz_dun01).</p>
* Todas as recompensas são presas à conta do personagem, incluindo itens obtidos através de caixas de recompensas.
</div>
* As únicas exceções são as recompensas dos níveis 4, 14 e 24 e os itens obtidos através do {{ItemIcon|id=1006453}} Tesouro do Passe de Batalha.
</div>
* Toda vez que você conclui um nível do Passe de Batalha, há 0,5% de chance de receber, como bônus, a recompensa do Nível 28.
* As recompensas são enviadas para o RODEX do personagem.


== Sistema de Tickets ==
== Experiência ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">


Existem três formas de acessar o laboratório:
Para concluir os níveis e obter suas recompensas, o jogador deve ganhar pontos de experiência próprios do Passe de Batalha.
* Cada nível possui um valor único de experiência necessário para ser concluído, aumentando progressivamente.
* Por padrão, só é possível obter 50.000 pontos de experiência por dia.
* É possível aumentar para 100.000 pontos utilizando um {{ItemIcon|id=25033}} Ticket de Expansão do Passe.
* Este limite diário é reiniciado todos os dias, à meia-noite.
* O {{ItemIcon|id=25033}} Ticket de Expansão do Passe pode ser comprado no Cash Shop ou obtido através das Missões 99.
* O efeito do ticket só é válido até o final da validade do Passe de Batalha ativo.
* O ganho de experiência através das Essências de Batalha não é contabilizado dentro do limite diário.
* É possível utilizar o comando @showbattlepassexp para desativar as mensagens de experiência do Passe de Batalha.


<center>
=== Essências de Batalha ===
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Tipo de Acesso
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Duração
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Observação
|-
| Chave do Laboratório ({{item2|65001|Chave do Laboratório}})
| 2 horas
| Item consumível
|-
| Passe VIP
| Permanente
| Acesso ilimitado
|-
| Passe 24h
| 24 horas
| Item consumível
|}
</center>
 
<div style="background-color: #fff0f0; border-left: 4px solid #d9534f; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Importante:</strong> Quando o tempo do seu ticket expira, você é automaticamente teleportado para seu ponto de salvamento. Mantenha atenção no tempo restante exibido no aviso do sistema.</p>
</div>
 
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Sobre a Chave do Laboratório:</strong> A {{item2|65001|Chave do Laboratório}} pode ser obtida nas seguintes áreas:
* Gefenia
* Vulcão de Thor
* Jardim Elemental
 
A chave tem 0,1% de chance de drop de qualquer monstro nessas áreas e não é afetada por nenhum tipo de item de bonificação de drop.</p>
</div>
 
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Dica:</strong> Se você já possui um ticket ativo, ao falar com o NPC novamente será oferecida a opção de entrar diretamente sem pagar novamente, desde que o ticket ainda esteja válido.</p>
</div>
 
</div>
 
== Mapas do Laboratório ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
O Laboratório de Lighthalzen é composto por três andares distintos, cada um com seu próprio conjunto de monstros e desafios:
 
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Mapa
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Características
|-
| Bio-life Labs 1F (lhz_dun01)
| Área inicial com presença de Metaling, Anopheles e Remover. Contém membros do grupo Egnigem em menor quantidade.
|-
| Bio-life Labs 2F (lhz_dun02)
| Área intermediária com maior concentração do grupo Egnigem. Contém o MVP Egnigem Cenia e Gemini-S58.
|-
| Bio-life Labs 3F (lhz_dun03)
| Área final com os heróis corrompidos de Lighthalzen. Contém minibosses e MVPs especiais.
|}
</center>
 
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Navegação:</strong> Os mapas estão conectados por portais que permitem transitar entre eles. Existem múltiplos portais em cada andar para facilitar a movimentação.</p>
</div>
 
</div>
 
== Monstros do Laboratório ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
=== Primeiro Andar (lhz_dun01) ===
 
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Monstro
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Quantidade
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Tempo de Respawn
|-
| {{mob|1613|Metaling}}
| 50
| Imediato
|-
| {{mob|1627|Anopheles}}
| 70
| Imediato
|-
| {{mob|1682|Remover}}
| 100
| Imediato
|-
| {{mob|1652|Egnigem Cenia}}
| 8
| 13-15 minutos
|-
| {{mob|1653|Wickebine Tres}}
| 10
| 13-15 minutos
|-
| {{mob|1654|Armeyer Dinze}}
| 7
| 13-15 minutos
|-
| {{mob|1655|Errende Ebecee}}
| 16
| 13-15 minutos
|-
| {{mob|1656|Kavach Icarus}}
| 12
| 5-15 minutos
|-
| {{mob|1657|Laurell Weinder}}
| 8
| 5-15 minutos
|-
| {{mob|1681|Gemini-S58}}
| 1
| 2 horas
|}
</center>
 
=== Segundo Andar (lhz_dun02) ===


<center>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! Nv. e Categoria !! Experiência Obtida
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Monstro
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Quantidade
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Tempo de Respawn
|-
| {{mob|1652|Egnigem Cenia}}
| 26
| 1-5 minutos
|-
| {{mob|1653|Wickebine Tres}}
| 26
| 1-5 minutos
|-
| {{mob|1654|Armeyer Dinze}}
| 26
| 1-5 minutos
|-
|-
| {{mob|1655|Errende Ebecee}}
| {{ItemIcon|id=25024}} Essência de Batalha Diluída || 1.000 pontos
| 26
| 1-5 minutos
|-
|-
| {{mob|1656|Kavach Icarus}}
| {{ItemIcon|id=25025}} Essência de Batalha Pura || 12.500 pontos
| 26
| 1-5 minutos
|-
|-
| {{mob|1657|Laurell Weinder}}
| {{ItemIcon|id=25026}} Essência de Batalha Concentrada || 25.000 pontos
| 26
| 1-5 minutos
|-
| {{mob|1682|Remover}}
| 20
| 2.5-5 minutos
|-
| {{mob|1635|Eremes Guile}}
| 1
| 2-3 minutos
|-
| {{mob|1681|Gemini-S58}}
| 10
| 1.5 horas
|-
| {{mob|1658|Egnigem Cenia}} (MVP)
| 1
| 2 horas
|}
|}
</center>


=== Terceiro Andar (lhz_dun03) ===
=== Monstros Normais, Campeões & MvPs ===


<center>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! Nv. e Categoria !! Experiência Obtida
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Monstro
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Quantidade
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Tempo de Respawn
|-
|-
| {{mob|1634|Seyren Windsor}}
| Nível 01 ~ 20 || 6 pontos
| 35
| 1-3 minutos
|-
|-
| {{mob|1635|Eremes Guile}}
| Nível 21 ~ 40 || 12 pontos
| 35
| 1-3 minutos
|-
|-
| {{mob|1636|Howard Alt-Eisen}}
| Nível 41 ~ 60 || 18 pontos
| 35
| 1-3 minutos
|-
|-
| {{mob|1637|Margaretha Sorin}}
| Nível 61 ~ 80 || 24 pontos
| 35
| 1-3 minutos
|-
|-
| {{mob|1638|Cecil Damon}}
| Nível 81 ~ 99 || 30 pontos
| 35
| 1-3 minutos
|-
|-
| {{mob|1639|Kathryne Keyron}}
| Furioso || 500 pontos
| 35
| 1-3 minutos
|}
</center>
 
=== Minibosses (lhz_dun03) ===
 
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Monstro
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" | Tempo de Respawn
|-
|-
| {{mob|1640|Lord Seyren}}
| Experiente || 5.000 pontos
| 45 minutos
|-
|-
| {{mob|1641|Algoz Eremes}}
| Batedor || 250 pontos
| 43 minutos
|-
|-
| {{mob|1642|Mestre-ferreiro Howard}}
| Precioso || 250 pontos
| 50 minutos
|-
|-
| {{mob|1643|Atiradora Cecil}}
| MvPs || 1.000 pontos
| 55 minutos
|-
| {{mob|1644|Sniper Cecil}}
| 45 minutos
|-
| {{mob|1645|Arquimaga Kathryne}}
| 43 minutos
|}
|}
</center>
=== MVPs (lhz_dun03) ===
Um MVP aleatório entre os IDs 1646-1651 aparece a cada 5 horas em uma localização aleatória do terceiro andar.
<div style="background-color: #fff0f0; border-left: 4px solid #d9534f; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Sistema de Pontuação:</strong>
* MVP: 250 pontos
* Miniboss: 10 pontos
* Monstros normais: 1 ponto</p>
</div>
</div>
== Dicas e Estratégias ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
<ul>
<li>Trague um bom suprimento de poções e itens de recuperação</li>
<li>Classes com habilidades AoE (Área de efeito) se saem bem devido à densidade de monstros</li>
<li>Forme grupos para maior eficiência e segurança</li>
<li>Fique atento ao tempo restante do seu ticket</li>
<li>Planeje sua visita de acordo com os dias disponíveis (Terça, Quinta ou Sábado)</li>
<li>O terceiro andar (lhz_dun03) é o mais perigoso, mas também o mais recompensador</li>
<li>Acumule pontos derrotando monstros para trocar por recompensas especiais</li>
</ul>
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Estratégia para MVPs:</strong> Para caçar os MVPs do terceiro andar, recomenda-se um grupo bem equipado com pelo menos um tanque, um suporte e vários DPS. Os MVPs são extremamente poderosos e requerem boa coordenação da equipe.</p>
</div>
</div>
== Restrições do Mapa ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
Todos os mapas do Laboratório possuem as seguintes restrições:
<ul>
<li>Não é possível usar habilidades de Teleporte</li>
<li>Não é possível salvar o ponto de retorno</li>
<li>Não é permitido montar lojas</li>
<li>Não é permitido dropar itens</li>
<li>Modo noturno está sempre ativado</li>
</ul>
<div style="background-color: #fff0f0; border-left: 4px solid #d9534f; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Importante:</strong> Ao morrer dentro do Laboratório, você será enviado para seu ponto de salvamento fora da área.</p>
</div>
</div>
[[Categoria:Locais do Jogo]]
[[Categoria:Dungeons]]

Edição atual tal como às 20h13min de 4 de junho de 2025

Passe de Batalha

O Passe de Batalha é um sistema mensal que premia os jogadores com itens exclusivos com base em uma progressão de níveis. Todo mês, novas recompensas são adicionadas aos tesouros do Passe de Batalha!

Funcionamento

  • O 25023.png Passe de Batalha Selado pode ser comprado no Cash Shop por 40.000 ROPs.
  • O 25023.png Passe de Batalha Selado também pode ser obtido com desconto através de Bundles disponíveis no Cash Shop:
    • 14152.png Bundle de Batalha I
    • 14153.png Bundle de Batalha II
    • 14154.png Bundle de Batalha III
    • 14155.png Bundle de Batalha IV
  • Basta usar o 25023.png Passe de Batalha Selado para ativá-lo.
  • O progresso do Passe de Batalha fica vinculado à sua conta.
  • Enquanto ele estiver ativo, um ícone lateral aparecerá na tela.
  • Depois de ativado, você terá 30 dias para concluí-lo.
  • A validade exata pode ser conferida na descrição do seu 25037.png Passe de Batalha Aberto.
  • Para acompanhar seu progresso com mais detalhes, use o comando @battlepass.
  • O 25023.png Passe de Batalha Selado pode ser usado para reiniciar o progresso, permitindo ativar outro Passe antes que o vigente expire.

Recompensas

  • O Passe de Batalha conta com 28 níveis de recompensas.
  • Todas as recompensas são presas à conta do personagem, incluindo itens obtidos através de caixas de recompensas.
  • As únicas exceções são as recompensas dos níveis 4, 14 e 24 e os itens obtidos através do 1006453.png Tesouro do Passe de Batalha.
  • Toda vez que você conclui um nível do Passe de Batalha, há 0,5% de chance de receber, como bônus, a recompensa do Nível 28.
  • As recompensas são enviadas para o RODEX do personagem.

Experiência

Para concluir os níveis e obter suas recompensas, o jogador deve ganhar pontos de experiência próprios do Passe de Batalha.

  • Cada nível possui um valor único de experiência necessário para ser concluído, aumentando progressivamente.
  • Por padrão, só é possível obter 50.000 pontos de experiência por dia.
  • É possível aumentar para 100.000 pontos utilizando um 25033.png Ticket de Expansão do Passe.
  • Este limite diário é reiniciado todos os dias, à meia-noite.
  • O 25033.png Ticket de Expansão do Passe pode ser comprado no Cash Shop ou obtido através das Missões 99.
  • O efeito do ticket só é válido até o final da validade do Passe de Batalha ativo.
  • O ganho de experiência através das Essências de Batalha não é contabilizado dentro do limite diário.
  • É possível utilizar o comando @showbattlepassexp para desativar as mensagens de experiência do Passe de Batalha.

Essências de Batalha

Nv. e Categoria Experiência Obtida
25024.png Essência de Batalha Diluída 1.000 pontos
25025.png Essência de Batalha Pura 12.500 pontos
25026.png Essência de Batalha Concentrada 25.000 pontos

Monstros Normais, Campeões & MvPs

Nv. e Categoria Experiência Obtida
Nível 01 ~ 20 6 pontos
Nível 21 ~ 40 12 pontos
Nível 41 ~ 60 18 pontos
Nível 61 ~ 80 24 pontos
Nível 81 ~ 99 30 pontos
Furioso 500 pontos
Experiente 5.000 pontos
Batedor 250 pontos
Precioso 250 pontos
MvPs 1.000 pontos