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| __TOC__
| | __NOTOC__ |
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| <div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0; width: 80%; text-align:justify; margin-left:auto; margin-right:auto;"> | | <div style="width:50%; text-align:justify; margin-left:auto; margin-right:auto;"> |
| <p>O modo Hardcore 1x é uma opção desafiadora do Nostalgic, criada especialmente para jogadores que buscam um desafio maior. Este modo oferece uma experiência de jogo mais difícil, mas também proporciona recompensas exclusivas para aqueles que superarem seus obstáculos.</p>
| | O Mamador de Almas é um ''sistema exclusivo'' do servidor atrelado ao 1x que permite gerenciar, comercializar e aprimorar as '''almas''' (% de drop ganha na recompensa de upagem) entre personagens. |
| </div> | | </div> |
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| == Ativando ==
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| <div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
| |
| Para ativar o modo Hardcore, você precisará criar um novo personagem e selecionar a opção "Continuar no [Modo Hardcore]". Em seguida, escolha o nível de dificuldade desejado (Overlord, Sovereign ou Ascendant).
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| </div>
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| <center>
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| [[Arquivo:BoxHardcore1.png|link=]]
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| https://imgur.com/Kl5M0A7.png
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| </center>
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| <br> | | <br> |
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| == Níveis de Dificuldade == | | == Funcionalidades == |
| <div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
| |
| O modo Hardcore possui três níveis de dificuldade, cada um com seus próprios desafios e recompensas:
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| <ul>
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| <li><strong>Overlord</strong> - Nível básico de dificuldade</li>
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| <li><strong>Sovereign</strong> - Dificuldade intermediária</li>
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| <li><strong>Ascendant</strong> - Nível máximo de dificuldade e recompensas</li>
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| </ul>
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| </div>
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| == Upando ==
| | {| class="wikitable" style="width:50%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);" |
| <div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
| | ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Opção |
| A progressão neste modo segue a tabela de experiência padrão 1x, porém com as penalidades específicas que aumentam o desafio de acordo com o nível de dificuldade escolhido.
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| </div>
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| === Considerações ===
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| <center>
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| {| class="wikitable" style="width:80%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);" | |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 12px;" colspan="2" | Regras de Experiência
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| |-
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| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Regra | |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Descrição | | ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Descrição |
| |- | | |- |
| | style="text-align: left;" | Bonus Global | | | <font style="color:cornflowerblue">Fundir Almas</font> |
| | O personagem não recebe o benefício do 2x global de experiência | | | Combina duas almas da mesma classe para obter uma alma melhorada |
| |- | | |- |
| | style="text-align: left;" | Consumíveis | | | <font style="color:green">Introduzir Uma Alma</font> |
| | Nenhum consumível de experiência afeta o personagem deste modo | | | Aplica uma alma compatível ao seu personagem atual |
| |- | | |- |
| | style="text-align: left;" | Bônus de Pet | | | <font style="color:red">Remover Minha Alma</font> |
| | Apenas os bônus de experiência concedidos por pets serão aplicados ao personagem | | | Extrai a alma do seu personagem para comercialização |
| |} | | |} |
| </center> | | </center> |
| | <br> |
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| == Penalidades == | | == Fundir Almas == |
| <div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;"> | | Esta opção permite combinar duas almas da mesma classe para criar uma única alma de valor superior. |
| Seu personagem enfrentará as seguintes penalidades permanentes durante toda sua jornada, variando conforme o nível de dificuldade escolhido.
| | <br> |
| </div> | | === Regras para Fusão === |
| | | * Apenas almas da '''mesma classe''' podem ser fundidas |
| | * A diferença entre as almas não pode exceder 2% |
| | * A fusão concede um bônus adicional de +3% sobre o valor base |
| | * O sistema permite aprimorar almas até o máximo de 23% |
| | <br> |
| | === Exemplos de Fusão === |
| <center> | | <center> |
| {| class="wikitable" style="width:80%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);" | | {| class="wikitable" style="width:50%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);" |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; font-size: 18px;" colspan="4" | Penalidades por Nível de Dificuldade
| | ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Alma 1 |
| |-
| | ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Alma 2 |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | | | ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Resultado |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Overlord | |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Sovereign
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Ascendant | |
| |- | | |- |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Dano Recebido
| | | 5% |
| | +25% | | | 5% |
| | +50% | | | 8% (+3%) |
| | +75%
| |
| |- | | |- |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Dano Causado
| | | 15% |
| | -25% | | | 15% |
| | -50% | | | 18% (+3%) |
| | -75%
| |
| |- | | |- |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Condições Extras
| | | 20% |
| | colspan=4 style="text-align:left;" | | | | 20% |
| *{{item2|601|Asa de Mosca}} não pode ser utilizada.
| | | 23% (+3%) |
| * Grupo apenas para personagens do mesmo modo.
| |
| |} | | |} |
| </center> | | </center> |
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| == Recompensas ==
| | * '''ATENÇÃO:''' A alma de '''menor valor''' será usada como base para calcular o bônus adicional. |
| <div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
| | * O sistema permite aprimorar almas até o máximo de 23%. |
| As recompensas listadas abaixo são <strong>PERMANENTES</strong> no personagem que completar o desafio, com exceção das almas que podem ser extraídas no [[Mamador de Almas]].
| | <br> |
| <br><small>Mais recompensas podem ser adicionadas com o tempo.</small> | |
| </div>
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| <center>
| | == Introduzir Uma Alma == |
| {| class="wikitable" style="width:80%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
| | Esta opção permite aplicar uma alma ao seu personagem atual. |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; font-size: 18px;" colspan="4" | Recompensas por Nível de Dificuldade
| |
| |-
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" |
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Overlord
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Sovereign
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Ascendant
| |
| |-
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Aura de Drop
| |
| | Entre 5~20%
| |
| | Entre 10~20%
| |
| | Entre 15~23%
| |
| |-
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Aura Exclusiva
| |
| | https://imgur.com/9PAMk2a.gif
| |
| | https://imgur.com/zJzhx65.gif
| |
| | https://imgur.com/61pOm7G.gif
| |
| |-
| |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 8px;" | Título Exclusivo
| |
| | [Overlord]
| |
| | [Sovereign]
| |
| | [Ascendant]
| |
| |}
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| </center>
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| == Itens Visuais ==
| | * A alma deve ser compatível com a classe do seu personagem |
| <div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
| | * O item de alma deve estar no seu inventário |
| As seguintes heranças visuais são obtidas automaticamente quando o personagem atinge o nível máximo. Estes itens permitem que você exiba o visual característico da classe escolhida.
| | * A % descrita na alma será atribuída ao seu personagem |
| </div> | | <br> |
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| <center>
| | == Remover Minha Alma == |
| {| class="wikitable" style="width:90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
| | Esta opção permite extrair a alma do seu personagem para comercialização. |
| ! style="background-color:#1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; font-size: 18px;" colspan="3" | Heranças Visuais Disponíveis
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| |-
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| | {{item2|55036|Herança do Alquimista}}
| |
| | {{item2|55037|Herança do Mercenário}}
| |
| | {{item2|55038|Herança do Bardo}}
| |
| |-
| |
| | {{item2|55039|Herança do Ferreiro}}
| |
| | {{item2|55040|Herança do Templário}}
| |
| | {{item2|55041|Herança da Dançarina}}
| |
| |-
| |
| | {{item2|55053|Herança do Bruxo}}
| |
| | {{item2|55043|Herança do Caçador}}
| |
| | {{item2|55044|Herança do Cavaleiro}}
| |
| |-
| |
| | {{item2|55045|Herança do Monge}}
| |
| | {{item2|55049|Herança do Sábio}}
| |
| | {{item2|55047|Herança do Sacerdote}}
| |
| |-
| |
| | {{item2|55048|Herança do Arruaceiro}}
| |
| | {{item2|55052|Herança do Super Aprendiz}}
| |
| |
| |
| |}
| |
| </center>
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|
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| == Perguntas Frequentes ==
| | * A extração tem um custo de -3% do valor da alma |
| <div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
| | * A alma extraída se torna um item em seu inventário |
| ;O que acontece se eu morrer no modo Hardcore?
| | * O item indicará a % e a classe do personagem original |
| :Seu personagem continua no modo Hardcore com todas as penalidades. Não há penalidades adicionais por morrer.
| | * Este item pode ser comercializado com outros jogadores |
| | | <br> |
| ;Posso trocar de modo depois de criar meu personagem?
| |
| :Não, o modo Hardcore é uma escolha permanente feita na criação do personagem.
| |
| | |
| ;Posso jogar com amigos que não estão no modo Hardcore?
| |
| :Não, você só pode formar grupo com outros jogadores que também estejam no modo Hardcore.
| |
| </div> | |
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| [[Categoria:Sistemas do Jogo]] | | [[Categoria:Sistema]] |
| [[Categoria:Modos de Jogo]] | | [[Categoria:1x]] |
O Mamador de Almas é um sistema exclusivo do servidor atrelado ao 1x que permite gerenciar, comercializar e aprimorar as almas (% de drop ganha na recompensa de upagem) entre personagens.
Funcionalidades
Opção
|
Descrição
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Fundir Almas
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Combina duas almas da mesma classe para obter uma alma melhorada
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Introduzir Uma Alma
|
Aplica uma alma compatível ao seu personagem atual
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Remover Minha Alma
|
Extrai a alma do seu personagem para comercialização
|
Fundir Almas
Esta opção permite combinar duas almas da mesma classe para criar uma única alma de valor superior.
Regras para Fusão
- Apenas almas da mesma classe podem ser fundidas
- A diferença entre as almas não pode exceder 2%
- A fusão concede um bônus adicional de +3% sobre o valor base
- O sistema permite aprimorar almas até o máximo de 23%
Exemplos de Fusão
Alma 1
|
Alma 2
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Resultado
|
5%
|
5%
|
8% (+3%)
|
15%
|
15%
|
18% (+3%)
|
20%
|
20%
|
23% (+3%)
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- ATENÇÃO: A alma de menor valor será usada como base para calcular o bônus adicional.
- O sistema permite aprimorar almas até o máximo de 23%.
Introduzir Uma Alma
Esta opção permite aplicar uma alma ao seu personagem atual.
- A alma deve ser compatível com a classe do seu personagem
- O item de alma deve estar no seu inventário
- A % descrita na alma será atribuída ao seu personagem
Remover Minha Alma
Esta opção permite extrair a alma do seu personagem para comercialização.
- A extração tem um custo de -3% do valor da alma
- A alma extraída se torna um item em seu inventário
- O item indicará a % e a classe do personagem original
- Este item pode ser comercializado com outros jogadores