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Criou página com '{{Skill Info | sID = 51 | Sdbname = TF_HIDING | ENname = Hiding | tipo = Ativa | nvmax = 10 | prereqs = {{skill|n=Furto|v=5|simple=yes}} | quest = | sp = 10 | duracao = (30 × Nv. da habilidade) segundos | alvo = Usuário | icn = Esconderijo }} Se esconde temporariamente em um buraco, evitando certos ataques de alvo único. Enquanto estiver ativo, drena 1 de SP de acordo com o nível da habilidade. {| class="wikitablec" ! Nv. !! Duração !! Dreno de SP |- !1...' |
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|- | |||
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| Alvo da habilidade: | |||
* ''Chão'' | |||
* ''Usuário'' | |||
* ''Grupo'' | |||
* ''Oponente'' | |||
* ''Personagens'' | |||
* ''Monstros'' | |||
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| alcance || Alcance de uma habilidade. | |||
|- | |||
| area || Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc... | |||
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| empurra|| Se uma habilidade tem efeito de empurrão, '''apenas''' digite o número. | |||
|- | |||
| elemento || Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc... | |||
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| status || Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes. | |||
|- | |- | ||
| item || Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item.. | |||
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| arma || Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade. | |||
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| arma2 || Se houver mais de uma arma, coloque seu valor. | |||
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| arma3 || Se houver mais de duas armas, coloque seu valor. | |||
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|- | |- | ||
| equip || Equipamento requerido para a execução da habilidade. | |||
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| equip2 || Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor. | |||
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|- | |- | ||
| som || Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3. | |||
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| icn || Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui. | |||
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| cf_name || Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo. | |||
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|} | |} | ||
[[Categoria:Predefinições]] | |||
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Edição atual tal como às 17h48min de 28 de abril de 2025
Copie para utilizar em páginas de habilidades. Você pode deletar os parâmetros não utilizados.
{{Skill Info | sID = id da habilidade | Sdbname = Database name da habilidade | ENname = | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empurra = | elemento = | status = | item = | municao = | municaoflecha = | municaobala = | municaokunai = | municaomado = | arma = | arma2 = | arma3 = | equip = | equip2 = | cf_name = | cf_value = | som = | icn = }}
Campos Obrigatórios
Campo | Descrição |
---|---|
ENname | Nome original da habilidade em inglês |
tipo | Define se a habilidade é Ativa, Passiva, Suporte ou Ofensiva. |
nvmax | Nível máximo que da habilidade. |
prereqs | Pré-requisitos para se abrir a habilidade na janela de talentos, se não houver pré-requisito, coloque Nenhum.
Se houver, coloque nos seguintes padrões: <center> [[Magos]] e [[Superaprendizes]] <br> {{skill|n=Ataque Espiritual|v=7|simple=yes}} {{skill|n=Espíritos Anciões|v=5|simple=yes}} ---- [[Sacerdotes]] <br> {{skill|n=Aspersio|v=4|simple=yes}} {{skill|n=Santuário|v=3|simple=yes}} </center> |
quest | Se há uma quest como pré-requisito. |
Campos Opcionais
Campo | Descrição |
---|---|
sp | Consumo de SP da habilidade. |
hp | Consumo de HP da habilidade. |
cast | Tempo de Conjuração, coloque aqui quando não há tempo de conjuração Fixo e/ou variável. NÃO COLOQUE NENHUM VALOR AQUI SE VOCÊ JÁ COLOCOU O TEMPO FIXO E O TEMPO VARIÁVEL. |
cast_fix | Tempo de Conjuração Fixo, aparecerá em vermelho e apenas se o campo de CAST estiver em branco. |
cast_var | Tempo de Conjuração Variável, aparecerá em verde e apenas se o campo de CAST estiver em branco, se não já Tempo de Conjuração Variável, deixe em branco. |
delay | Tempo de Pós-Conjuração. |
cooldown | Tempo de Recarga da habilidade. |
duracao | Duração da habilidade. |
alvo | Alvo da habilidade:
|
alcance | Alcance de uma habilidade. |
area | Área de efeito, sendo 3x3, 5x5, etc... |
empurra | Se uma habilidade tem efeito de empurrão, apenas digite o número. |
elemento | Um dos elementos que a habilidade tem como propriedade, podendo ser Água, Fogo, Terra etc... |
status | Efeito Negativo que afeta o oponente, você pode colocar entre colchetes. |
item | Item necessário para a execução da habilidade. Utilize a predefinição item.. |
arma | Arma necessária que precisa estar equipada para a execução da habilidade. |
arma2 | Se houver mais de uma arma, coloque seu valor. |
arma3 | Se houver mais de duas armas, coloque seu valor. |
equip | Equipamento requerido para a execução da habilidade. |
equip2 | Se houver mais de um equipamento, coloque seu valor. |
som | Se a habilidade tocar música. Adicione o áudio em mp3. |
icn | Se a habilidade exibir um ícone na barra lateral da tela. Coloque aqui. |
cf_name | Nome Personalizado, em caso de nenhum dos campos satisfazer o requisito, você vai criar um novo. |
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