Testes do Snails: mudanças entre as edições

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= Passe de Batalha =
<div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p>A Chefenia, também conhecida como "The Dark Side", é um evento premium especial que oferece aos jogadores acesso a uma área exclusiva repleta de monstros únicos, drops raros e sistema de pontos especiais. Este evento combina farm intensivo com um sistema de recompensas progressivo, proporcionando uma experiência desafiadora e lucrativa.</p>
</div>


O Passe de Batalha é um sistema mensal que premia os jogadores com itens exclusivos com base em uma progressão de níveis.
__TOC__
Todo mês, novas recompensas são adicionadas aos tesouros do Passe de Batalha!


== Funcionamento ==
== Como Acessar ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
Para acessar a Chefenia, os jogadores precisam:
# Localizar o NPC "The Dark Side" em Prontera (coordenadas 149,262)
# Verificar a rotação atual dos visuais disponíveis
# Possuir uma das formas de acesso válidas (zeny ou passes especiais)
# Escolher o método de entrada desejado


* O {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado pode ser comprado no Cash Shop por 40.000 ROPs.
<div style="background-color: #f0e68c; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
* O {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado também pode ser obtido com desconto através de Bundles disponíveis no Cash Shop:
<p><strong>Localização:</strong> O NPC "The Dark Side" está localizado em Prontera nas coordenadas 149,262.</p>
** {{ItemIcon|id=14152}} Bundle de Batalha I
</div>
** {{ItemIcon|id=14153}} Bundle de Batalha II
** {{ItemIcon|id=14154}} Bundle de Batalha III
** {{ItemIcon|id=14155}} Bundle de Batalha IV
* Basta usar o {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado para ativá-lo.
* O progresso do Passe de Batalha fica vinculado à sua conta.
* Enquanto ele estiver ativo, um ícone lateral aparecerá na tela.
* Depois de ativado, você terá 30 dias para concluí-lo.
* A validade exata pode ser conferida na descrição do seu {{ItemIcon|id=25037}} Passe de Batalha Aberto.
* Para acompanhar seu progresso com mais detalhes, use o comando @battlepass.
* O {{ItemIcon|id=25023}} Passe de Batalha Selado pode ser usado para reiniciar o progresso, permitindo ativar outro Passe antes que o vigente expire.


== Recompensas ==
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Dica:</strong> Ao entrar, você será teleportado para o mapa especial bossnia_01.</p>
</div>
</div>


* O Passe de Batalha conta com 28 níveis de recompensas.
== Sistema de Acesso ==
* Todas as recompensas são presas à conta do personagem, incluindo itens obtidos através de caixas de recompensas.
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
* As únicas exceções são as recompensas dos níveis 4, 14 e 24 e os itens obtidos através do {{ItemIcon|id=1006453}} Tesouro do Passe de Batalha.
* Toda vez que você conclui um nível do Passe de Batalha, há 0,5% de chance de receber, como bônus, a recompensa do Nível 28.
* As recompensas são enviadas para o RODEX do personagem.


== Experiência ==
Existem três formas de acessar a Chefenia:


Para concluir os níveis e obter suas recompensas, o jogador deve ganhar pontos de experiência próprios do Passe de Batalha.
<center>
* Cada nível possui um valor único de experiência necessário para ser concluído, aumentando progressivamente.
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
* Por padrão, só é possível obter 50.000 pontos de experiência por dia.
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 25%;" | Tipo de Acesso
* É possível aumentar para 100.000 pontos utilizando um {{ItemIcon|id=25033}} Ticket de Expansão do Passe.
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 20%;" | Duração
* Este limite diário é reiniciado todos os dias, à meia-noite.
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 20%;" | Custo
* O {{ItemIcon|id=25033}} Ticket de Expansão do Passe pode ser comprado no Cash Shop ou obtido através das Missões 99.
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Observações
* O efeito do ticket só é válido até o final da validade do Passe de Batalha ativo.
|-
* O ganho de experiência através das Essências de Batalha não é contabilizado dentro do limite diário.
| style="padding: 15px;" | '''Passe VIP Permanente'''
* É possível utilizar o comando @showbattlepassexp para desativar as mensagens de experiência do Passe de Batalha.
| style="padding: 15px;" | Permanente
| style="padding: 15px;" | Item especial
| style="padding: 15px;" | Acesso ilimitado e permanente
|-
| style="padding: 15px;" | '''Passe 24 Horas'''
| style="padding: 15px;" | 24 horas
| style="padding: 15px;" | Item especial
| style="padding: 15px;" | Consumível, oferece acesso por 24h
|-
| style="padding: 15px;" | '''Pagamento 2 Horas'''
| style="padding: 15px;" | 2 horas
| style="padding: 15px;" | 150.000 Zeny
| style="padding: 15px;" | Opção econômica para sessões curtas
|-
| style="padding: 15px;" | '''Pagamento 4 Horas'''
| style="padding: 15px;" | 4 horas
| style="padding: 15px;" | 350.000 Zeny
| style="padding: 15px;" | Melhor custo-benefício
|}
</center>
 
<div style="background-color: #fff0f0; border-left: 4px solid #d9534f; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Importante:</strong>
* Quando o tempo do seu ticket expira, você é automaticamente teleportado para seu ponto de salvamento
* Jogadores com Passe VIP Permanente têm acesso ilimitado
* O sistema verifica automaticamente seu tempo restante a cada minuto
* Todos os passes e tickets são vinculados à conta</p>
</div>
 
</div>
 
== Rotação Atual dos Equipamentos ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
A Chefenia possui uma rotação especial de equipamentos raros que podem ser obtidos como drops dos monstros:
 
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px;" colspan="2" | Rotação Atual da Chefenia (21/06/2025)
|-
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Visual
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeitos Principais
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|5376|Lendárias Asas de Demônio}}
| style="padding: 15px;" | SP Máx. +120<br/>Defesa: +5<br/>Possibilidade de causar Maldição no usuário a cada ataque físico recebido
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|5481|Chapéu Formoso}}
| style="padding: 15px;" | Velocidade de ataque +10%<br/>ATQ -20 e ATQM -10%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|5379|Boina Romântica}}
| style="padding: 15px;" | Dano mágico +2%<br/>Conjuração variável -1%<br/>A cada refino: SP máx. +10
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|5539|Máscara de Onça-Pintada}}
| style="padding: 15px;" | DEFM +2<br/>Permite uso da habilidade Grito de Guerra<br/>Defesa: +4
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|5574|Lápis Mordido}}
| style="padding: 15px;" | Precisão +3<br/>Modelos Lendas DES +2 e Defesa +2<br/>Ao ser equipado em conjunto com Chapéu para Modelos Lendas DES +2 e Defesa +2
|}
</center>
 
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Nota:</strong> A rotação dos visuais é atualizada periodicamente pela administração. Consulte o NPC para ver a rotação mais atual.</p>
</div>
 
</div>
 
== Sistema de Pontos Cheffenia ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
Ao derrotar monstros na Chefenia, os jogadores ganham **Cheffenia Points** que podem ser acumulados e utilizados para diversas finalidades:
 
=== Como Ganhar Pontos ===
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
* **Solo**: 1 ponto por monstro derrotado
* **Em Party**: 1 ponto por membro da party presente (raio de 15 células)
* **Condição**: Todos os membros devem estar vivos e próximos ao kill
* **Alcance**: Membros devem estar no mesmo mapa e dentro de 15 células de distância
</div>
 
=== Mecânica de Party ===
<div style="background-color: #f8f9fa; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
Quando você está em uma party:
# O sistema identifica todos os membros online da party
# Verifica quais estão no mesmo mapa que quem matou o monstro
# Conta apenas membros vivos e dentro do raio de 15 células
# Distribui 1 ponto para cada membro qualificado
# Exibe a mensagem personalizada com o total de pontos acumulados
</div>
 
<div style="background-color: #f0e68c; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Dica:</strong> Forme parties grandes e mantenha todos próximos para maximizar os ganhos de pontos!</p>
</div>
 
</div>
 
== Monstros e Drops ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
A Chefenia abriga uma grande variedade de monstros, cada um oferecendo diferentes recompensas:
 
=== Monstros Disponíveis ===
<div style="background-color: #f8f9fa; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
Os seguintes monstros podem ser encontrados na Chefenia:
 
<center>
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px;" colspan="2" | Lista Completa de Monstros
|-
| '''IDs dos Monstros:'''
| 1511, 1086, 2202, 1087, 1147, 1492, 1251, 1312, 1150, 1623, 1785, 1583, 1039, 2068, 1630, 1272, 1719, 1046, 1389, 1038, 1115, 1059, 1885, 1252, 1658, 1688, 1373, 1112, 2156, 1190, 1708, 1157, 1159, 1418, 1751, 1832, 1647, 1651, 1646
|}
</center>
 
</div>
 
=== Sistema de Drops ===
<div style="background-color: #f8f9fa; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
A Chefenia possui um sistema de drops com múltiplas categorias de recompensas:
 
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Categoria
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Descrição
|-
| style="padding: 15px;" | '''Equipamentos da Rotação'''
| style="padding: 15px;" | Visuais especiais em rotação atual (0,1% de chance)
|-
| style="padding: 15px;" | '''Encantamentos Gerais'''
| style="padding: 15px;" | Itens diversos e utilitários (3% de chance)
|-
| style="padding: 15px;" | '''Encantamentos de Classe'''
| style="padding: 15px;" | Equipamentos específicos por classe (1% de chance)
|}
</center>
 
</div>
 
=== Drops Específicos ===
<div style="background-color: #f8f9fa; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
==== Equipamentos da Rotação Atual (0,1% de chance) ====
 
Os equipamentos em rotação são os itens mais raros da Chefenia, com apenas **0,1% de chance** de drop:
 
<div style="background-color: #fff0f0; border-left: 4px solid #d9534f; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Rotação Especial:</strong> Apenas os 5 equipamentos da rotação atual podem ser obtidos como drop. A lista muda periodicamente conforme definido pela administração.</p>
</div>
 
==== Itens Gerais (3% de chance) ====
 
Os itens gerais são encantamentos que podem ser utilizados por qualquer classe, oferecendo bônus universais:
 
===== Pedras do Poder Físico =====
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|6943|Pedra do Poder Físico (Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|6642|Pedra do Poder Físico (Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25016|Pedra do Poder Físico (Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico +1% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Poder Físico (Topo)] e [Pedra do Poder Físico (Meio)]: Dano físico +2% adicional
|}
</center>
 
===== Pedras da Magia =====
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|6944|Pedra da Magia (Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano mágico +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|6643|Pedra da Magia (Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano mágico +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25017|Pedra da Magia (Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano mágico +1% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra da Magia (Topo)] e [Pedra da Magia (Meio)]: Dano mágico +2% adicional
|}
</center>
 
===== Pedras do Poder Corpo-A-Corpo =====
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27377|Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico corpo-a-corpo +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Meio)] e [Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Baixo)]: Dano físico corpo-a-corpo +6% adicional
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27378|Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico corpo-a-corpo +3%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27379|Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico corpo-a-corpo +3%
|}
</center>
 
===== Pedras da Mira =====
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27375|Pedra da Mira (Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico de longa distância +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra da Mira (Meio)] e [Pedra da Mira (Baixo)]: Dano físico de longa distância +6% adicional
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25061|Pedra da Mira (Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico de longa distância +3%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27376|Pedra da Mira (Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano físico de longa distância +3%
|}
</center>
 
===== Pedras do Crítico =====
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25304|Pedra do Crítico (Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano crítico +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Crítico (Meio)] e [Pedra do Crítico (Baixo)]: Dano crítico +6% adicional
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25060|Pedra do Crítico (Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano crítico +3%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25303|Pedra do Crítico (Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano crítico +3%
|}
</center>
 
==== Equipamentos de Classe (1% de chance) ====
 
Os equipamentos de classe são itens especiais que oferecem bônus únicos para cada classe específica. Cada classe possui duas versões de encantamentos:
 
===== Encantamentos Monge =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25409|Essência do Monge(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Punhos de Ferro]: ATQ +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25410|Essência do Monge(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Cair das Pétalas]: Velocidade de ataque +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25411|Essência do Monge(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Combo Quádruplo] e [Último Dragão] +40%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25798|Essência do Monge II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Flagelo do Mal]: Esquiva +5
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25799|Essência do Monge II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [O Último Dragão] +15%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25800|Essência do Monge II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Combo Esmagador] +15%
|}
</center>
 
===== Encantamentos Caçador =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25413|Essência do Caçador(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Garras de Aço]: ATQ +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25414|Essência do Caçador(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Concentração]: Ataque à Distância +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25415|Essência do Caçador(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Chuva de Flechas] +100%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27008|Essência do Caçador II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Ataque Aéreo]: Velocidade de ataque +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27009|Essência do Caçador II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada 2 níveis de [Garras de Aço]: Dano Crítico +2%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27010|Essência do Caçador II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Flagelo das Feras]: ATQ +2
|}
</center>
 
===== Encantamentos Sábio =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25417|Essência do Sábio(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Estudo de Livros]: Velocidade de ataque +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25418|Essência do Sábio(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Conjuração fixa de [Lanças Duplas] -0.4 segundos
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25419|Essência do Sábio(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Lanças de Fogo], [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +10%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25804|Essência do Sábio II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +20%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25803|Essência do Sábio II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Bolas de Fogo] e [Tempestade de Raios] +20%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25802|Essência do Sábio II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Desejo Arcano]: ATQM +5
|}
</center>
 
===== Encantamentos Cavaleiro =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25445|Essência do Cavaleiro(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia com Lança]: ATQ +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25446|Essência do Cavaleiro(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Perfurar] +15%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25447|Essência do Cavaleiro(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia em Montaria]: Velocidade de ataque +1%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27297|Essência do Cavaleiro II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia com Espada de 2 Mãos]: Esquiva +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27298|Essência do Cavaleiro II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Impacto de Tyr] +20%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27299|Essência do Cavaleiro II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Aumentar Recuperação de HP]: HP Máximo +1%
|}
</center>
 
===== Encantamentos Alquimista =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25450|Essência do Alquimista(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Pesquisa de Poções]: ATQ +3
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25451|Essência do Alquimista(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Arremessar Poção]: Efetividade de cura +4%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25452|Essência do Alquimista(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Terror Ácido] +20% e [Fogo Grego] +20%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27301|Essência do Alquimista II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Criar Monstro Planta]: Dano físico contra todos os tamanhos +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27302|Essência do Alquimista II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Fogo Grego] +25%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27303|Essência do Alquimista II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada 2 níveis de [Fogo Grego]: Dano físico de longa distância +1%
|}
</center>
 
===== Encantamentos Bruxo/Arquimago =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25453|Pedra do Bruxo(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo]: ATQM +1
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25454|Essência do Bruxo(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Chuva de Meteoros] +20%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25455|Essência do Bruxo(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Nevasca] +20%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27214|Pedra do Bruxo II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Trovão de Júpiter] +20%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27215|Essência do Bruxo II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Trovão de Júpiter]: Dano de Ira de Thor +2%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27216|Essência do Bruxo II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Ira de Thor]: ATQM +2
|}
</center>
 
===== Encantamentos Arruaceiro =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25490|Essência do Arruaceiro(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Plágio]: ATQ +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25491|Essência do Arruaceiro(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Precisão]: Dex +1
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25492|Essência do Arruaceiro(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Ataque Surpresa] +20%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25808|Essência do Arruaceiro II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Mãos Leves]: Dano Crítico +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25807|Essência do Arruaceiro II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Apunhalar] +15%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25806|Essência do Arruaceiro II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia em Esquiva]: Precisão +1
|}
</center>
 
===== Encantamentos Ferreiro =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25494|Essência do Ferreiro(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia em Armamento]: ATQ +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25495|Essência do Ferreiro(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Resistência ao Fogo]: Precisão +3
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25496|Essência do Ferreiro(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Martelo de Thor] +15%
|}
</center>


=== Essências de Batalha ===
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27012|Essência do Ferreiro II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Adrenalina]: Taxa de Crítico +2%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27013|Essência do Ferreiro II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Mamonita] +15%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27014|Essência do Ferreiro II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Mamonita]: Dano Crítico +1%
|}
</center>


{| class="wikitable"
===== Encantamentos Bardo/Odalisca =====
! Nv. e Categoria !! Experiência Obtida
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
|-
| {{ItemIcon|id=25024}} Essência de Batalha Diluída || 1.000 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|25498|Essência do Bardo/Odalisca(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Lições de Música]/[Lições de Dança]: ATQ +2
|-
|-
| {{ItemIcon|id=25025}} Essência de Batalha Pura || 12.500 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|25499|Essência do Bardo/Odalisca(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +20%
|-
|-
| {{ItemIcon|id=25026}} Essência de Batalha Concentrada || 25.000 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|25500|Essência do Bardo/Odalisca(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Estilingue] e [Flecha Melódica] +20%
|}
|}
</center>


=== Monstros Normais, Campeões & MvPs ===
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27305|Essência do Bardo/Odalisca II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Vulcão de Flechas] +15%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27306|Essência do Bardo/Odalisca II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Flecha Melódica] ou [Estilingue]: Dano mágico de propriedade Neutro +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27308|Essência do Bardo/Odalisca II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +15%
|}
</center>
 
===== Encantamentos Sacerdote =====


{| class="wikitable"
'''Versão I'''
! Nv. e Categoria !! Experiência Obtida
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25706|Essência do Sacerdote(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Cura]: Efetividade de cura +1%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25707|Essência do Sacerdote(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia com Maça]: Dano crítico +2%
|-
|-
| Nível 01 ~ 20 || 6 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|25708|Essência do Sacerdote(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Magnus Exorcismus] +20%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
|-
| Nível 21 ~ 40 || 12 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|27016|Essência do Sacerdote II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Cura]: Efetividade de Cura do [Santuário] +2%
|-
|-
| Nível 41 ~ 60 || 18 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|27017|Essência do Sacerdote II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Kyrie Eleison]: Dano mágico de propriedade Sagrado +1%
|-
|-
| Nível 61 ~ 80 || 24 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|27018|Essência do Sacerdote II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada 2 níveis de [Kyrie Eleison]: Conjuração variável -2%
|}
</center>
 
===== Encantamentos Templário =====
 
'''Versão I'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
|-
| Nível 81 ~ 99 || 30 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|25710|Essência do Templário(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada 2 níveis de [Fé]: HP máx. +1%
|-
|-
| Furioso || 500 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|25711|Essência do Templário(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada 2 níveis de [Perícia com Lança]: Dano físico de longa distância +1%
|-
|-
| Experiente || 5.000 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|25712|Essência do Templário(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Crux Divinum] +20%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
|-
| Batedor || 250 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|27218|Essência do Templário II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Fé]: Conjuração variável -1%
|-
|-
| Precioso || 250 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|27219|Essência do Templário II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Se tiver a skill [Bloqueio] Nível 1 aprendido, habilita a skill [Bloqueio] Nível 5
|-
|-
| MvPs || 1.000 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|27220|Essência do Templário II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Crux Magnum]: Dano mágico de propriedade Sagrado +1%
|}
|}
</center>


=== Eventos Automáticos ===
===== Encantamentos Mercenário =====


{| class="wikitable"
'''Versão I'''
! Condição !! Experiência Obtida
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25714|Essência do Mercenário(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia com Katar]: ATQ +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25715|Essência do Mercenário(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia com Mão Esquerda]: Crítico +2
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|25716|Essência do Mercenário(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Lâminas Destrutoras] +20%
|}
</center>
 
'''Versão II'''
<center>
{| class="wikitable elements mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%; text-align: left; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 65%;" | Efeito
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27222|Essência do Mercenário II(Topo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Tocaia]: Dano da habilidade [Tocaia] +10%
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|27223|Essência do Mercenário II(Meio)}}
| style="padding: 15px;" | Dano de [Lâminas Destrutoras] +20%
|-
|-
| Participação || 5.000 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|27224|Essência do Mercenário II(Baixo)}}
| style="padding: 15px;" | A cada nível de [Perícia com Katar]: Dano físico contra todos os tamanhos +2%
|}
|}
</center>


=== Batalha Campal ===
</div>


{| class="wikitable"
</div>
! Condição !! Experiência Obtida
 
== Loja de Pontos Cheffenia ==
<div style="background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
A Loja de Pontos Cheffenia permite que os jogadores troquem os **Cheffenia Points** acumulados por diversos itens úteis e consumíveis valiosos. Quanto mais você farma, mais recompensas pode obter!
 
=== Como Utilizar ===
<div style="background-color: #e6f7ff; border-left: 4px solid #4da6ff; padding: 10px; margin: 10px 0;">
* Acesse o NPC "Pontos Cheffenia" em Prontera (147,261)
* Selecione a opção "Pontos de Cheffenia"
* Escolha os itens desejados baseados em seus pontos acumulados
* Confirme a compra - os pontos serão deduzidos automaticamente
</div>
 
=== Itens Disponíveis ===
<div style="background-color: #f8f9fa; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; padding: 15px; margin: 10px 0;">
 
<center>
{| class="wikitable" style="width: 90%; text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 15px auto; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1);"
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 35%;" | Item
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 20%;" | Custo
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px; width: 45%;" | Descrição/Uso
|-
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px;" colspan="3" | Itens Básicos (1-10 pontos)
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|12016|Poção do Vento}}
| style="padding: 15px;" | '''1 ponto'''
| style="padding: 15px;" | Poção especial que fornece bônus de velocidade
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|7621|Amuleto de Ziegfried}}
| style="padding: 15px;" | '''6 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Amuleto místico com propriedades especiais
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|14536|Abrasivo}}
| style="padding: 15px;" | '''5 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Material de crafting essencial para equipamentos
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|12684|Poção de Ouro}}
| style="padding: 15px;" | '''5 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Poção valiosa com efeitos especiais
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|12436|Poção Vitata 500}}
| style="padding: 15px;" | '''5 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Poção de recuperação avançada para HP
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|12298|Suco de Gato}}
| style="padding: 15px;" | '''10 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Bebida nutritiva que restaura energia
|-
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px;" colspan="3" | Itens Intermediários (20-300 pontos)
|-
|-
| Vitória || 1.000 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|12633|Lata de Comida para Gatos}}
| style="padding: 15px;" | '''20 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Alimento especial para pets e homúnculos
|-
|-
| Derrota || 500 pontos
| style="padding: 15px;" | {{item|6443|Óleo Removedor Especial}}
| style="padding: 15px;" | '''300 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Remove cartas de equipamentos com segurança
|-
|-
| Empate || 200 pontos
! style="background-color: #1A2C60; color: #FFD700; border: 2px solid #FFD700; padding: 15px;" colspan="3" | Itens Premium (500 pontos)
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|6230|Pergaminho de Arma +7}}
| style="padding: 15px;" | '''500 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Refinamento seguro de armas até +7
|-
| style="padding: 15px;" | {{item|6234|Pergaminho de Armadura +7}}
| style="padding: 15px;" | '''500 pontos'''
| style="padding: 15px;" | Refinamento seguro de armaduras até +7
|}
|}
</center>
</div>
=== Dicas para Acumular Pontos ===
<div style="background-color: #f0e68c; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
* **Farm em Party**: Maximize os ganhos formando parties grandes (até 12 membros)
* **Mantenha-se Próximo**: Todos devem estar vivos e dentro de 15 células para receber pontos
* **Farm Constante**: Os pontos não expiram, então acumule gradualmente
* **Planejamento**: Defina metas baseadas nos itens que deseja comprar
</div>
<div style="background-color: #fff0f0; border-left: 4px solid #d9534f; padding: 10px; margin: 10px 0;">
<p><strong>Importante:</strong>
* Os preços podem ser ajustados pela administração
* Novos itens podem ser adicionados periodicamente
* Os pontos são vinculados à conta e não podem ser transferidos
* Verifique sempre seu saldo atual antes de fazer compras</p>
</div>
</div>
== Observações Importantes ==
<div style="background-color: #f0f0f0; border-left: 4px solid #1A2C60; padding: 10px; margin: 10px 0;">
* O evento funciona 24 horas por dia, todos os dias da semana
* Os Cheffenia Points são vinculados à conta e não expiram
* A rotação de visuais é atualizada periodicamente pela administração
* Jogadores com passe VIP permanente têm acesso ilimitado
* O sistema de controle verifica automaticamente o tempo restante a cada minuto
* Todas as recompensas e drops seguem as regras padrão do servidor
* A administração reserva-se o direito de alterar mecânicas com aviso prévio
* Bugs ou exploits devem ser reportados imediatamente à equipe
</div>
[[Categoria:Eventos]]
[[Categoria:Sistemas Premium]]

Edição atual tal como às 13h09min de 22 de junho de 2025

A Chefenia, também conhecida como "The Dark Side", é um evento premium especial que oferece aos jogadores acesso a uma área exclusiva repleta de monstros únicos, drops raros e sistema de pontos especiais. Este evento combina farm intensivo com um sistema de recompensas progressivo, proporcionando uma experiência desafiadora e lucrativa.

Como Acessar

Para acessar a Chefenia, os jogadores precisam:

  1. Localizar o NPC "The Dark Side" em Prontera (coordenadas 149,262)
  2. Verificar a rotação atual dos visuais disponíveis
  3. Possuir uma das formas de acesso válidas (zeny ou passes especiais)
  4. Escolher o método de entrada desejado

Localização: O NPC "The Dark Side" está localizado em Prontera nas coordenadas 149,262.

Dica: Ao entrar, você será teleportado para o mapa especial bossnia_01.

Sistema de Acesso

Existem três formas de acessar a Chefenia:

Tipo de Acesso Duração Custo Observações
Passe VIP Permanente Permanente Item especial Acesso ilimitado e permanente
Passe 24 Horas 24 horas Item especial Consumível, oferece acesso por 24h
Pagamento 2 Horas 2 horas 150.000 Zeny Opção econômica para sessões curtas
Pagamento 4 Horas 4 horas 350.000 Zeny Melhor custo-benefício

Importante:

  • Quando o tempo do seu ticket expira, você é automaticamente teleportado para seu ponto de salvamento
  • Jogadores com Passe VIP Permanente têm acesso ilimitado
  • O sistema verifica automaticamente seu tempo restante a cada minuto
  • Todos os passes e tickets são vinculados à conta

Rotação Atual dos Equipamentos

A Chefenia possui uma rotação especial de equipamentos raros que podem ser obtidos como drops dos monstros:

Rotação Atual da Chefenia (21/06/2025)
Visual Efeitos Principais
5376.pngLendárias Asas de Demônio SP Máx. +120
Defesa: +5
Possibilidade de causar Maldição no usuário a cada ataque físico recebido
5481.pngChapéu Formoso Velocidade de ataque +10%
ATQ -20 e ATQM -10%
5379.pngBoina Romântica Dano mágico +2%
Conjuração variável -1%
A cada refino: SP máx. +10
5539.pngMáscara de Onça-Pintada DEFM +2
Permite uso da habilidade Grito de Guerra
Defesa: +4
5574.pngLápis Mordido Precisão +3
Modelos Lendas DES +2 e Defesa +2
Ao ser equipado em conjunto com Chapéu para Modelos Lendas DES +2 e Defesa +2

Nota: A rotação dos visuais é atualizada periodicamente pela administração. Consulte o NPC para ver a rotação mais atual.

Sistema de Pontos Cheffenia

Ao derrotar monstros na Chefenia, os jogadores ganham **Cheffenia Points** que podem ser acumulados e utilizados para diversas finalidades:

Como Ganhar Pontos

  • **Solo**: 1 ponto por monstro derrotado
  • **Em Party**: 1 ponto por membro da party presente (raio de 15 células)
  • **Condição**: Todos os membros devem estar vivos e próximos ao kill
  • **Alcance**: Membros devem estar no mesmo mapa e dentro de 15 células de distância

Mecânica de Party

Quando você está em uma party:

  1. O sistema identifica todos os membros online da party
  2. Verifica quais estão no mesmo mapa que quem matou o monstro
  3. Conta apenas membros vivos e dentro do raio de 15 células
  4. Distribui 1 ponto para cada membro qualificado
  5. Exibe a mensagem personalizada com o total de pontos acumulados

Dica: Forme parties grandes e mantenha todos próximos para maximizar os ganhos de pontos!

Monstros e Drops

A Chefenia abriga uma grande variedade de monstros, cada um oferecendo diferentes recompensas:

Monstros Disponíveis

Os seguintes monstros podem ser encontrados na Chefenia:

Sistema de Drops

A Chefenia possui um sistema de drops com múltiplas categorias de recompensas:

Categoria Descrição
Equipamentos da Rotação Visuais especiais em rotação atual (0,1% de chance)
Encantamentos Gerais Itens diversos e utilitários (3% de chance)
Encantamentos de Classe Equipamentos específicos por classe (1% de chance)

Drops Específicos

Equipamentos da Rotação Atual (0,1% de chance)

Os equipamentos em rotação são os itens mais raros da Chefenia, com apenas **0,1% de chance** de drop:

Rotação Especial: Apenas os 5 equipamentos da rotação atual podem ser obtidos como drop. A lista muda periodicamente conforme definido pela administração.

Itens Gerais (3% de chance)

Os itens gerais são encantamentos que podem ser utilizados por qualquer classe, oferecendo bônus universais:

Pedras do Poder Físico
Item Efeito
6943.pngPedra do Poder Físico (Topo) Dano físico +1%
6642.pngPedra do Poder Físico (Meio) Dano físico +1%
25016.pngPedra do Poder Físico (Baixo) Dano físico +1% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Poder Físico (Topo)] e [Pedra do Poder Físico (Meio)]: Dano físico +2% adicional
Pedras da Magia
Item Efeito
6944.pngPedra da Magia (Topo) Dano mágico +1%
6643.pngPedra da Magia (Meio) Dano mágico +1%
25017.pngPedra da Magia (Baixo) Dano mágico +1% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra da Magia (Topo)] e [Pedra da Magia (Meio)]: Dano mágico +2% adicional
Pedras do Poder Corpo-A-Corpo
Item Efeito
27377.pngPedra do Poder Corpo-A-Corpo (Topo) Dano físico corpo-a-corpo +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Meio)] e [Pedra do Poder Corpo-A-Corpo (Baixo)]: Dano físico corpo-a-corpo +6% adicional
27378.pngPedra do Poder Corpo-A-Corpo (Meio) Dano físico corpo-a-corpo +3%
27379.pngPedra do Poder Corpo-A-Corpo (Baixo) Dano físico corpo-a-corpo +3%
Pedras da Mira
Item Efeito
27375.pngPedra da Mira (Topo) Dano físico de longa distância +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra da Mira (Meio)] e [Pedra da Mira (Baixo)]: Dano físico de longa distância +6% adicional
25061.pngPedra da Mira (Meio) Dano físico de longa distância +3%
27376.pngPedra da Mira (Baixo) Dano físico de longa distância +3%
Pedras do Crítico
Item Efeito
25304.pngPedra do Crítico (Topo) Dano crítico +3% + Bônus de Conjunto: Se usar [Pedra do Crítico (Meio)] e [Pedra do Crítico (Baixo)]: Dano crítico +6% adicional
25060.pngPedra do Crítico (Meio) Dano crítico +3%
25303.pngPedra do Crítico (Baixo) Dano crítico +3%

Equipamentos de Classe (1% de chance)

Os equipamentos de classe são itens especiais que oferecem bônus únicos para cada classe específica. Cada classe possui duas versões de encantamentos:

Encantamentos Monge

Versão I

Item Efeito
25409.pngEssência do Monge(Topo) A cada nível de [Punhos de Ferro]: ATQ +2
25410.pngEssência do Monge(Meio) A cada nível de [Cair das Pétalas]: Velocidade de ataque +1%
25411.pngEssência do Monge(Baixo) Dano de [Combo Quádruplo] e [Último Dragão] +40%

Versão II

Item Efeito
25798.pngEssência do Monge II(Topo) A cada nível de [Flagelo do Mal]: Esquiva +5
25799.pngEssência do Monge II(Meio) Dano de [O Último Dragão] +15%
25800.pngEssência do Monge II(Baixo) Dano de [Combo Esmagador] +15%
Encantamentos Caçador

Versão I

Item Efeito
25413.pngEssência do Caçador(Topo) A cada nível de [Garras de Aço]: ATQ +2
25414.pngEssência do Caçador(Meio) A cada nível de [Concentração]: Ataque à Distância +1%
25415.pngEssência do Caçador(Baixo) Dano de [Chuva de Flechas] +100%

Versão II

Item Efeito
27008.pngEssência do Caçador II(Topo) A cada nível de [Ataque Aéreo]: Velocidade de ataque +1%
27009.pngEssência do Caçador II(Meio) A cada 2 níveis de [Garras de Aço]: Dano Crítico +2%
27010.pngEssência do Caçador II(Baixo) A cada nível de [Flagelo das Feras]: ATQ +2
Encantamentos Sábio

Versão I

Item Efeito
25417.pngEssência do Sábio(Topo) A cada nível de [Estudo de Livros]: Velocidade de ataque +1%
25418.pngEssência do Sábio(Meio) Conjuração fixa de [Lanças Duplas] -0.4 segundos
25419.pngEssência do Sábio(Baixo) Dano de [Lanças de Fogo], [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +10%

Versão II

Item Efeito
25804.pngEssência do Sábio II(Topo) Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +20%
25803.pngEssência do Sábio II(Meio) Dano de [Bolas de Fogo] e [Tempestade de Raios] +20%
25802.pngEssência do Sábio II(Baixo) A cada nível de [Desejo Arcano]: ATQM +5
Encantamentos Cavaleiro

Versão I

Item Efeito
25445.pngEssência do Cavaleiro(Topo) A cada nível de [Perícia com Lança]: ATQ +2
25446.pngEssência do Cavaleiro(Meio) Dano de [Perfurar] +15%
25447.pngEssência do Cavaleiro(Baixo) A cada nível de [Perícia em Montaria]: Velocidade de ataque +1%

Versão II

Item Efeito
27297.pngEssência do Cavaleiro II(Topo) A cada nível de [Perícia com Espada de 2 Mãos]: Esquiva +2
27298.pngEssência do Cavaleiro II(Meio) Dano de [Impacto de Tyr] +20%
27299.pngEssência do Cavaleiro II(Baixo) A cada nível de [Aumentar Recuperação de HP]: HP Máximo +1%
Encantamentos Alquimista

Versão I

Item Efeito
25450.pngEssência do Alquimista(Topo) A cada nível de [Pesquisa de Poções]: ATQ +3
25451.pngEssência do Alquimista(Meio) A cada nível de [Arremessar Poção]: Efetividade de cura +4%
25452.pngEssência do Alquimista(Baixo) Dano de [Terror Ácido] +20% e [Fogo Grego] +20%

Versão II

Item Efeito
27301.pngEssência do Alquimista II(Topo) A cada nível de [Criar Monstro Planta]: Dano físico contra todos os tamanhos +1%
27302.pngEssência do Alquimista II(Meio) Dano de [Fogo Grego] +25%
27303.pngEssência do Alquimista II(Baixo) A cada 2 níveis de [Fogo Grego]: Dano físico de longa distância +1%
Encantamentos Bruxo/Arquimago

Versão I

Item Efeito
25453.pngPedra do Bruxo(Topo) A cada nível de [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo]: ATQM +1
25454.pngEssência do Bruxo(Meio) Dano de [Chuva de Meteoros] +20%
25455.pngEssência do Bruxo(Baixo) Dano de [Nevasca] +20%

Versão II

Item Efeito
27214.pngPedra do Bruxo II(Topo) Dano de [Trovão de Júpiter] +20%
27215.pngEssência do Bruxo II(Meio) A cada nível de [Trovão de Júpiter]: Dano de Ira de Thor +2%
27216.pngEssência do Bruxo II(Baixo) A cada nível de [Ira de Thor]: ATQM +2
Encantamentos Arruaceiro

Versão I

Item Efeito
25490.pngEssência do Arruaceiro(Topo) A cada nível de [Plágio]: ATQ +2
25491.pngEssência do Arruaceiro(Meio) A cada nível de [Precisão]: Dex +1
25492.pngEssência do Arruaceiro(Baixo) Dano de [Ataque Surpresa] +20%

Versão II

Item Efeito
25808.pngEssência do Arruaceiro II(Topo) A cada nível de [Mãos Leves]: Dano Crítico +1%
25807.pngEssência do Arruaceiro II(Meio) Dano de [Apunhalar] +15%
25806.pngEssência do Arruaceiro II(Baixo) A cada nível de [Perícia em Esquiva]: Precisão +1
Encantamentos Ferreiro

Versão I

Item Efeito
25494.pngEssência do Ferreiro(Topo) A cada nível de [Perícia em Armamento]: ATQ +2
25495.pngEssência do Ferreiro(Meio) A cada nível de [Resistência ao Fogo]: Precisão +3
25496.pngEssência do Ferreiro(Baixo) Dano de [Martelo de Thor] +15%

Versão II

Item Efeito
27012.pngEssência do Ferreiro II(Topo) A cada nível de [Adrenalina]: Taxa de Crítico +2%
27013.pngEssência do Ferreiro II(Meio) Dano de [Mamonita] +15%
27014.pngEssência do Ferreiro II(Baixo) A cada nível de [Mamonita]: Dano Crítico +1%
Encantamentos Bardo/Odalisca

Versão I

Item Efeito
25498.pngEssência do Bardo/Odalisca(Topo) A cada nível de [Lições de Música]/[Lições de Dança]: ATQ +2
25499.pngEssência do Bardo/Odalisca(Meio) Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +20%
25500.pngEssência do Bardo/Odalisca(Baixo) Dano de [Estilingue] e [Flecha Melódica] +20%

Versão II

Item Efeito
27305.pngEssência do Bardo/Odalisca II(Topo) Dano de [Vulcão de Flechas] +15%
27306.pngEssência do Bardo/Odalisca II(Meio) A cada nível de [Flecha Melódica] ou [Estilingue]: Dano mágico de propriedade Neutro +1%
27308.pngEssência do Bardo/Odalisca II(Baixo) Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +15%
Encantamentos Sacerdote

Versão I

Item Efeito
25706.pngEssência do Sacerdote(Topo) A cada nível de [Cura]: Efetividade de cura +1%
25707.pngEssência do Sacerdote(Meio) A cada nível de [Perícia com Maça]: Dano crítico +2%
25708.pngEssência do Sacerdote(Baixo) Dano de [Magnus Exorcismus] +20%

Versão II

Item Efeito
27016.pngEssência do Sacerdote II(Topo) A cada nível de [Cura]: Efetividade de Cura do [Santuário] +2%
27017.pngEssência do Sacerdote II(Meio) A cada nível de [Kyrie Eleison]: Dano mágico de propriedade Sagrado +1%
27018.pngEssência do Sacerdote II(Baixo) A cada 2 níveis de [Kyrie Eleison]: Conjuração variável -2%
Encantamentos Templário

Versão I

Item Efeito
25710.pngEssência do Templário(Topo) A cada 2 níveis de [Fé]: HP máx. +1%
25711.pngEssência do Templário(Meio) A cada 2 níveis de [Perícia com Lança]: Dano físico de longa distância +1%
25712.pngEssência do Templário(Baixo) Dano de [Crux Divinum] +20%

Versão II

Item Efeito
27218.pngEssência do Templário II(Topo) A cada nível de [Fé]: Conjuração variável -1%
27219.pngEssência do Templário II(Meio) Se tiver a skill [Bloqueio] Nível 1 aprendido, habilita a skill [Bloqueio] Nível 5
27220.pngEssência do Templário II(Baixo) A cada nível de [Crux Magnum]: Dano mágico de propriedade Sagrado +1%
Encantamentos Mercenário

Versão I

Item Efeito
25714.pngEssência do Mercenário(Topo) A cada nível de [Perícia com Katar]: ATQ +2
25715.pngEssência do Mercenário(Meio) A cada nível de [Perícia com Mão Esquerda]: Crítico +2
25716.pngEssência do Mercenário(Baixo) Dano de [Lâminas Destrutoras] +20%

Versão II

Item Efeito
27222.pngEssência do Mercenário II(Topo) A cada nível de [Tocaia]: Dano da habilidade [Tocaia] +10%
27223.pngEssência do Mercenário II(Meio) Dano de [Lâminas Destrutoras] +20%
27224.pngEssência do Mercenário II(Baixo) A cada nível de [Perícia com Katar]: Dano físico contra todos os tamanhos +2%


Loja de Pontos Cheffenia

A Loja de Pontos Cheffenia permite que os jogadores troquem os **Cheffenia Points** acumulados por diversos itens úteis e consumíveis valiosos. Quanto mais você farma, mais recompensas pode obter!

Como Utilizar

  • Acesse o NPC "Pontos Cheffenia" em Prontera (147,261)
  • Selecione a opção "Pontos de Cheffenia"
  • Escolha os itens desejados baseados em seus pontos acumulados
  • Confirme a compra - os pontos serão deduzidos automaticamente

Itens Disponíveis

Item Custo Descrição/Uso
Itens Básicos (1-10 pontos)
12016.pngPoção do Vento 1 ponto Poção especial que fornece bônus de velocidade
7621.pngAmuleto de Ziegfried 6 pontos Amuleto místico com propriedades especiais
14536.pngAbrasivo 5 pontos Material de crafting essencial para equipamentos
12684.pngPoção de Ouro 5 pontos Poção valiosa com efeitos especiais
12436.pngPoção Vitata 500 5 pontos Poção de recuperação avançada para HP
12298.pngSuco de Gato 10 pontos Bebida nutritiva que restaura energia
Itens Intermediários (20-300 pontos)
12633.pngLata de Comida para Gatos 20 pontos Alimento especial para pets e homúnculos
6443.pngÓleo Removedor Especial 300 pontos Remove cartas de equipamentos com segurança
Itens Premium (500 pontos)
6230.pngPergaminho de Arma +7 500 pontos Refinamento seguro de armas até +7
6234.pngPergaminho de Armadura +7 500 pontos Refinamento seguro de armaduras até +7

Dicas para Acumular Pontos

  • **Farm em Party**: Maximize os ganhos formando parties grandes (até 12 membros)
  • **Mantenha-se Próximo**: Todos devem estar vivos e dentro de 15 células para receber pontos
  • **Farm Constante**: Os pontos não expiram, então acumule gradualmente
  • **Planejamento**: Defina metas baseadas nos itens que deseja comprar

Importante:

  • Os preços podem ser ajustados pela administração
  • Novos itens podem ser adicionados periodicamente
  • Os pontos são vinculados à conta e não podem ser transferidos
  • Verifique sempre seu saldo atual antes de fazer compras

Observações Importantes

  • O evento funciona 24 horas por dia, todos os dias da semana
  • Os Cheffenia Points são vinculados à conta e não expiram
  • A rotação de visuais é atualizada periodicamente pela administração
  • Jogadores com passe VIP permanente têm acesso ilimitado
  • O sistema de controle verifica automaticamente o tempo restante a cada minuto
  • Todas as recompensas e drops seguem as regras padrão do servidor
  • A administração reserva-se o direito de alterar mecânicas com aviso prévio
  • Bugs ou exploits devem ser reportados imediatamente à equipe